我遇到了RaisedButton的问题在Positioned中使用它时小部件。问题出在我使用RaisedButton时里面Positioned小部件,onPressed单击RaisedButton时未触发事件child,但是当我点击RaisedButton的另一个空间时有效。请注意,它在正常情况下工作正常,但在使用RaisedButton时发生。里面Positioned小部件。这是我的小部件:Positioned(child:Center(child:SizedBox(width:80,height:65,child:RaisedButton(padding:EdgeInsets.al
当我使用Card和ListTile作为其子项时,卡片的高度根据ListTile的字幕参数的文本行数而有所不同。如果标题和副标题是单行文本,则有某种顶部和底部填充(用绿色矩形突出显示)。但是,如果字幕由几行文本组成,则没有顶部和底部填充,并且卡片的高度较小。是什么导致了这种不一致?如何从卡片1和2中删除此填充或将其添加到卡片3?classCardListextendsStatelessWidget{List>cardList=[["Apple","Fruit"],["Book","Thing"],["Loremipsum","Loremipsumdolorsitamet,consecte
我有一个包含ListTile的卡片ListView,在每个列表block中我都有标题和副标题,我尝试在多部手机(android/ios)上调试我的应用程序。对于其中一些手机,字幕文本会溢出卡片小部件,因为它们的屏幕较小。有没有一种方法可以根据屏幕尺寸有效地适应我的文本小部件? 最佳答案 您可以将maxLines和overflow属性分配给文本小部件:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(newMyApp());}classMyAppextendsStatele
我正在尝试实现一个水平可滚动的值选择器,类似于这个:用户向左或向右滚动“磁带”以选择值(显示在中间框中)。磁带有最大值和最小值,达到最大值和最小值后将显示典型的过度滚动动画(在Android上发光;在iOS上反弹)。Hixie在Gitter上建议我可以只使用GestureDetector+CustomPaint,但我觉得我必须自己实现滚动逻辑并且不会利用Flutter的滑动和滚动实现。编辑:经过进一步调查,我改变了我原来的方法,即使用低级小部件,例如Scrollable和Viewport。我已经能够通过扩展CustomPaint并将其宽度设置为磁带的全长来创建磁带:_width=(_m
Flutter有ListWheelScrollView小部件,但我想要cycle滚轮滚动小部件。关于如何实现此类小部件的任何想法。它应该如何工作:例如,我有一个包含10个项目的列表,并且选择的项目是1被选元素居中定位在该元素上方,您会在第二个元素下方看到列表中的最后一个元素[10]->[1]向下滚动[9]->[10]等等谢谢! 最佳答案 您考虑ListWheelScrollView是对的。确切的解决方案是将ListWheelScrollView.useDelegate与ListWheelChildLoopingListDelegat
起初我从thistutorial实现l10n到Flutter的模板项目文件,这是成功的。之后,我尝试将MyHomePage类移动到名为home.dart的新文件中。它停止工作是因为当我调用Translations.of(context)时它返回null。main.dart和home.dart中的BuildContext有什么区别?本地化.dartimport'dart:async';import'dart:convert';import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/services.dart';classT
我按照flutterdocs中的建议将l10n添加到我的flutter应用程序中,建议使用如下静态方法获取本地化:staticDemoLocalizationsof(BuildContextcontext){returnLocalizations.of(context,DemoLocalizations);}这在运行应用程序时工作正常,但当我尝试测试我的小部件时,返回值始终为空。有什么简单的方法可以在测试中提供本地化吗?现在我通过DI进行本地化,但这是一个很大的开销。 最佳答案 您可以将要测试的小部件包装到Localizations
在Flutter框架中,通过扩展AnimatedWidget类实现了一个简单的改变颜色的动画小部件。完成widget动画后怎么可能运行一个函数? 最佳答案 您可以监听AnimationController的状态:var_controller=newAnimationController(0.0,constDuration(milliseconds:200),);_controller.addStatusListener((status){if(status==AnimationStatus.completed){//customco
我想为我的应用中的某些小部件添加一些动画,但这些小部件在用户向下滚动之前是不可见的。我希望这些动画在小部件变得可见时发生,通常我会在initState中启动动画,但这只会在小部件首次绘制时制作动画,而不是在它绘制时对用户可见。有没有这样的事件可以听?如果不是,我想我可以玩视口(viewport)或宽高比或MediaQuery? 最佳答案 为您的每个小部件创建一个GlobalKey和一个AnimationController。使用ScrollController监听ScrollView中的滚动事件(不必是ListView)使用Glob
我需要一些布局方面的帮助。我需要将一些小部件放在“ScrollView”中,但将按钮保留在屏幕底部。Imagewitha"Scrollview"withsometextFieldsinside,andunderde"Scrollview"aRowscontainingtwobuttons因此,如果我改变方向,布局会将按钮保持在底部,并将小部件滚动到上方。如何在flutter中实现,我尝试使用Stack,Listview等方法,但我没有运气 最佳答案 多种方式。我建议您使用Scaffold或Column:如果您已经在您的应用程序中使用