我正在我一直在研究的基本应用程序模板上设置AccountKit。我使用的示例是AccountKitPluginforFlutter提供的示例.现在,这到目前为止工作正常。我所做的是,我在登录屏幕上使用OnTap,以便将用户带到插件的示例实现(我文件中的account-kit.dart)。onTap:(){Navigator.of(context).push(//MaterialPageRoute(builder:(context)=>MessagesScreen()),MaterialPageRoute(builder:(context)=>AccountKit()),);},然后,在
我有一个包含多个屏幕的项目,这些屏幕始终包含一个带有正文和父小部件(在我的例子中是Card)的类。父窗口小部件始终具有相似的属性,但子窗口小部件具有不同的属性,例如按钮、文本或容器等。我的问题是:我是否应该每次都为每个屏幕复制父小部件(卡片)的代码?还是将Card放入仅包含Card的另一个类、函数或小部件中(这样我只需要一次性获得Card的整个代码)?如果有人可以编写代码示例,我将不胜感激。 最佳答案 上周我遇到了类似的问题。登录屏幕和注册屏幕非常相似,或者至少它们的顶部横幅部分非常相似。我所做的是创建我自己的小部件供两个屏幕使用。
我有一个包含多个屏幕的项目,这些屏幕始终包含一个带有正文和父小部件(在我的例子中是Card)的类。父窗口小部件始终具有相似的属性,但子窗口小部件具有不同的属性,例如按钮、文本或容器等。我的问题是:我是否应该每次都为每个屏幕复制父小部件(卡片)的代码?还是将Card放入仅包含Card的另一个类、函数或小部件中(这样我只需要一次性获得Card的整个代码)?如果有人可以编写代码示例,我将不胜感激。 最佳答案 上周我遇到了类似的问题。登录屏幕和注册屏幕非常相似,或者至少它们的顶部横幅部分非常相似。我所做的是创建我自己的小部件供两个屏幕使用。
我尝试使用不透明的深色背景进行相机预览,并在具有透明背景的中间部分设置卡片区域。它看起来像是在深色背景的移动设备中显示对话框,但对话框在深色背景下具有透明背景。我已经使用列和行小部件完成了,例如:Column(children:[Expanded(child:Container(color:Colors.Black54)),Row(children:[Expanded(child:Container(color:Colors.Black54)),CardWidget(width:cardWidth,height:cardHeight,Color:Colors.Transparent),
我尝试使用不透明的深色背景进行相机预览,并在具有透明背景的中间部分设置卡片区域。它看起来像是在深色背景的移动设备中显示对话框,但对话框在深色背景下具有透明背景。我已经使用列和行小部件完成了,例如:Column(children:[Expanded(child:Container(color:Colors.Black54)),Row(children:[Expanded(child:Container(color:Colors.Black54)),CardWidget(width:cardWidth,height:cardHeight,Color:Colors.Transparent),
我正在关注flutter'sdocumentationabouttheBuildContextclass因为我不清楚如何以及为什么要使用这个类。Widgetbuild(BuildContextcontext){//here,Scaffold.of(context)returnsnullreturnScaffold(appBar:AppBar(title:Text('Demo')),body:Builder(builder:(BuildContextcontext){returnFlatButton(child:Text('BUTTON'),onPressed:(){//here,Sca
我正在关注flutter'sdocumentationabouttheBuildContextclass因为我不清楚如何以及为什么要使用这个类。Widgetbuild(BuildContextcontext){//here,Scaffold.of(context)returnsnullreturnScaffold(appBar:AppBar(title:Text('Demo')),body:Builder(builder:(BuildContextcontext){returnFlatButton(child:Text('BUTTON'),onPressed:(){//here,Sca
我有这个代码。我想要的是当我按下按钮时,map[food]递增1,这是饼图显示的map,我希望饼图使用新数据重新呈现。忽略切换,我现在不使用它。这个饼图来自一个包,如果你想查看它,这是我添加到依赖项中的内容:pie_chart:^0.8.0和thisisit.import'package:flutter/material.dart';import'package:pie_chart/pie_chart.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(Build
我有这个代码。我想要的是当我按下按钮时,map[food]递增1,这是饼图显示的map,我希望饼图使用新数据重新呈现。忽略切换,我现在不使用它。这个饼图来自一个包,如果你想查看它,这是我添加到依赖项中的内容:pie_chart:^0.8.0和thisisit.import'package:flutter/material.dart';import'package:pie_chart/pie_chart.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(Build
我想制作一个看起来像这样的小部件-动态地:这是我的尝试,鉴于我定义了较大圆圈的初始大小,我想动态减小大小:Row_pagesIndcator(intlength){Listpoints=[];for(vari=0;i我试过这个:高度:8-i/1,但我认为这不是正确的制作方法! 最佳答案 试一试,让我知道它是否有效,您可以根据需要使用这些值。Row_pagesIndicator(intlength){Listlist=[];list=List.generate(length,(i){returnContainer(width:(len