假设我有一个类,其中有多个具有相似逻辑的函数。由于我不想重复自己,所以我将类似的逻辑提取到一个函数中。如果similarLogic不使用任何类成员,那么将其作为非成员函数是一种好习惯吗?或者有更好的方法吗?请注意,在我的例子中,similarLogic函数严格特定于MyClass,因此不会在它之外的任何地方使用。非成员函数示例:MyClass.hclassMyClass{public:intfunc1();intfunc2();};MyClass.cppintsimilarLogic(intp_num){return5+p_num;}intMyClass::func1(){return
我有一个使用dll的nativeVC++项目(不在项目中)。现在,我必须将dll放在“Windows用于查找DLL的搜索路径”中link但我不希望dll位于可执行目录或当前目录或windows或系统目录中。所以我唯一的选择是将路径添加到%PATH%环境变量。还有其他办法吗?是否有一种优雅的方式(添加到PATH)?我应该在安装时这样做吗?如果我这样做,我应该担心吗? 最佳答案 总结我发现的所有技术:如果您使用托管项目作为启动项目(这实际上是我的情况)使用环境类stringtemp="myFullDirectoryPathToDll";
我的编译器对我实现模板方法的方式不满意。它为这些实现提供大量错误消息,例如“未定义的类型T”。这是我的第一个方法,它是在类block之外实现的:classVectorConvertor{public://...templatestaticvoidReverseVectorElements(std::vector&Vector);//...};templatevoidVectorConvertor::ReverseVectorElements(std::vector&Vector){std::vector::size_typesize=Vector.size();Tswap;for(st
我有两个功能:将按顺序调用的voidprepare()和voidfinish()如下:prepare();;finish();...prepare();;finish();我想做一个简单的断言来简单地测试它们实际上是以这种方式被调用的,并且它们没有在应用程序中并发或乱序调用。此应用程序是单线程应用程序。这是一个简单的开发/测试健全性检查,以确保按顺序调用这些函数,并且无论出于何种原因,它们都不会被同时调用。此外,由于性能至关重要,因此生产代码中应省略这些断言/健全性检查!像这样的简单assert()是否效果最好?inttest=0;voidprepare(){assert(++test
我正在尝试制作一个具有包含textPanel类的SimpleWindow类的图形用户界面:classtextPanel{private:std::stringtext_m;public:textPanel(std::stringstr):text_m(str){}~textPanel();};classSimpleWindow{public:SimpleWindow();~SimpleWindow();textPaneltext_panel_m;};SimpleWindow::SimpleWindow():text_panel_m(std::stringtemp("defaultval
在C++标准的第14章(模板)中,它指的是具有多个不同名称的模板参数,具体取决于它们的上下文。非类型参数templateclassfoo{};模板参数templateclassbar{};类型参数?????在下面的引述中,这似乎是三个不同的东西,但我无法弄清楚类型参数是什么?14.1模板参数[temp.param]9...Adefaulttemplate-argumentmaybespecifiedforanykindoftemplate-parameter(type,non-type,template)thatisnotatemplateparameterpack(14.5.3)..
我正在使用这个类:publicrefclassx:publicSystem::Windows::Forms::Form{private:gcrootname;}我收到以下错误:IntelliSense:amemberofamanagedclasscannotbeofanon-managedclasstype我知道我可以使用char*,但是如果我使用很多char*,我将不得不手动执行delete[]或者会出现一些堆损坏问题我已经坚持了两天了注意:我必须使用c++并且必须在c++中使用UI 最佳答案 这是gcroot的错误用法,只有当您
我有一个看起来像这样的代码-它被大大简化了,但是这个片段编译并表现出相同的行为:templatefloatFloatSelect(constfloatin_value,TFunc&&Predicate){returnstd::forward(Predicate)(in_value)?in_value:0.0f;};voidDisplayFloatSelect(){constfloatvalue=FloatSelect(-1.0f,[](constfloatvalue){returnvalue>0.0f;});std::cout启用-Wshadow后,编译器会发出以下警告(如here所示
我在c#dll中有一个托管对象,它为c++dll中的非托管对象维护一个匿名整数句柄。在c++dll内部,匿名整数在std::map中用于检索非托管c++对象。通过这种机制,我可以使用匿名整数句柄维护托管对象和非托管对象之间的松散关联。在托管对象的终结方法(析构函数)中,我调用了非托管dll以删除非托管对象。C#程序运行时一切正常,但程序退出时出现问题。因为我无法控制托管端的删除操作顺序,非托管dll在任何托管对象之前从内存中删除。因此,当托管对象的析构函数被调用时(它又[至少间接地]调用非托管析构函数),非托管对象已经被删除并且程序崩溃。那么我怎样才能安全地删除与c#程序中的托管对象相
在C++11中,您将如何编写一个采用可变数量的同类非POD函数参数的模板函数?例如,假设我们想为定义小于“operator//pseduo-code...templateTmin(Tx1,Tx2,...,Txn){Tlowest=x1;for(Tx:{x2,...,xn})if(x上面是非法的C++11,你怎么写才合法? 最佳答案 均匀?只需使用std::initializer_list。templateTmin_impl(std::initializer_listvalues){return*std::min_element(va