根据C++标准:-Thenamelookuprulesapplyuniformlytoallnames(includingtypedef-names(7.1.3),namespace-names(7.3),concept-names(14.9),concept-map-names(14.9.2),andclass-names(9.1))whereverthegrammarallowssuchnamesinthecontextdiscussedbyaparticularrule.在重载解析发生之前应用名称查找规则?一定有我不明白的原因。以下示例来自BookC++inaNutshell:-
我使用的是VisualStudio2008Professional,我需要创建包含两个项目的解决方案。第一个项目是托管WinFormsC#项目,第二个是非托管DLLC++项目。我在VS2008中创建了它们,在非托管DLL项目中我导出了返回一些int的简单函数。在托管WinForms项目中,我以通常的方式导入DLL并尝试在标签中打印返回值:[DllImport("DllProj.dll",EntryPoint="GetSomeInt",SetLastError=true)]privatestaticexternintGetSomeInt();但是当我构建解决方案并运行时,我得到了DllN
templateclassfoo{public:intbar(){if(flag){//stuff}}};编译器在编译这个类时,会用true或false替换flag参数。然后我们有if(true)(或if(false))。然后,if子句检查常量表达式并将在编译时删除。我可以期望编译器有这样的行为吗? 最佳答案 不,你不能。任何优化完全取决于编译器。由于您使用的是模板,因此您应该为flag的两种情况编写专门化。 关于c++-针对非类型参数特定值的模板代码优化。,我们在StackOverfl
我可以处理移植平台相关的功能。我有一个问题,我在Linux上试过的编译器(clang和g++)不接受以下代码,而msvc++编译器接受:templateclassBase{protected:TValue;};templateclassDerived:publicBase{public:voidsetValue(constT&inValue){Value=inValue;}};intmain(intargc,charconst*argv[]){Derivedtmp;tmp.setValue(0);return0;}g++错误:main.cpp:Inmemberfunction‘void
我通常使用std::size_t模板参数中需要整型常量的地方。但我注意到,类型系统并没有保护我免受那些乐于将负数作为参数传递给这些参数的用户的影响。例如下面的编译给出了灾难性的结果:#includetemplatestructE1{staticvoidapply(){std::coutconstexprTa=T{-1};templatevoidE2(){for(auto&&i:{Is...})std::cout::apply();E2();//std::cout;}Demo有趣的是,变量模板不允许这样做(取消注释main中的最后一行会导致编译错误)。对于struct和function情
考虑以下代码:classA{public:A(){}~A(){}};classB:publicA{B(){}~B(){}};A*b=newB;deleteb;//undefinedbehaviour我的理解是,C++标准规定删除b是未定义的行为-即,任何事情都可能发生。但是,在现实世界中,我的经验是~A()总是被调用,并且内存被正确释放。如果B引入任何具有自己的析构函数的类成员,它们将不会被调用,但我只对上面的简单情况感兴趣,其中使用继承可能会修复一个类方法中的错误源代码不可用。显然,这不会是您在非平凡情况下想要的,但它至少是一致的。对于显示的代码,您是否知道任何C++实现都不会发生上
最近,在重构session期间,我正在查看我编写的一些代码并注意到几件事:我的函数使用unsignedchar强制值在[0-255]区间内。其他函数使用int或long数据类型以及函数内部的if语句来静默限制值到有效范围。类中包含的值和/或声明为具有未知上限但已知且确定的非负下限的函数的参数被声明为unsigned数据类型(int或long取决于upperbound的可能性超过4,000,000,000)。这种不一致令人不安。这是我应该继续的好做法吗?我是否应该重新考虑逻辑并坚持使用int或long以及适当的非通知钳位?关于使用“适当”的注意事项:在某些情况下,我使用signed数据类
简单地说,您如何在C++中为单级继承创建接口(interface)(出于简单性和教学原因)?我看到一些代码没有使用多态性,但是基类包含一个虚拟抽象方法(virtualvoidTheMethod()=0)。现在用纯虚方法从这个抽象类派生出一个类,但是在后面的代码中,使用派生类的实例完全没有动态分配。这是正确的做法吗?使用多态设计推断出的开销又如何呢?我认为这是不可能的。这看起来更像是隐藏/重影基本方法,即使该方法是纯虚拟方法也是如此。稍后编辑:感谢所有设法提供一些好的答案的人,我想强调一个严重的错误,该错误是由于使用“动态分配”而引起的,其含义是强调这一点对象创建的可能性是唯一与多态性兼
我想要一个std::hash_map将(例如)常规std:string映射到多个不同的特化另一个模板类。这个例子是我想要实现的(虽然它是错误的并且无法编译):templateclassFoo{public:Foo(T_value){this->value=_value;}private:Tvalue;};intmain(){hash_mapvarious_foos;various_foos["foo"]=Foo(17);various_foos["bar"]=Foo(17.4);} 最佳答案 map只能存储单一的值类型,所以不能直接
上网搜了一下,发现有人说非静态成员函数可以访问静态成员函数或者数据。然后我写了一个程序来验证它。#includeclasstest{public:staticinta;voidprinta(){std::cout代码生成链接器错误!Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"test::a",referencedfrom:test::printa()inmain.o 最佳答案 在类中将变量声明为static好吧,只是一个声明。您还需要定义变量,这意味着在单个编译单元中添加这一行:int测试::a=0