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javascript - 在 MediaSource HTML5 中播放 MediaRecorder block ——视频卡住

我有这个简单的代码来获取视频流block并在MediaSource中播放它们。我看到视频,但有时它会停止。它可能会工作几秒钟或几分钟。但最后它在某个时刻停止了。chrome://media-internals/显示没有错误。这里有什么问题吗?navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia||navigator.msGetUserMedia;varmediaSource=newMediaSource();varconstraints

javascript - 使用 js/jquery 检测 flash 播放器的现代或非弃用方法?

首先,很抱歉在这里重新提出这个问题。我已经尝试了两天如何使用javascript/jquery完成这项工作,我想我已经阅读了所有堆栈溢出和其他关于此的博客文章,所以请不要将其标记为重复,因为我无法使用2012年到2017年的过时脚本。我有一个页面重定向到第三方电子学习平台,其中一些内容需要flash才能工作。许多用户不关心他们的机器上安装了哪些软件(多么新,呵呵)所以我需要检测它并显示典型消息“请单击此处安装/更新FlashPlayer”,但我找不到“现代"执行此操作的脚本/方式,在任何地方,尽可能简化。我尝试过的所有脚本都已弃用或在所有浏览器中返回false,即使我安装并激活了最新版

javascript - 声音播放/停止/暂停

我正在开发一个可靠的JavaScript库。我可以用下面的代码播放声音。varsoundPlayer=null;functionplaySound(){soundPlayer=newAudio(soundName).play();}如何停止和暂停此音频?当我这样尝试时:soundPlayer.pause();或者soundPlayer.stop();但是我得到这个错误:UncaughtTypeError:soundPlayer.stopisnotafunction我该怎么做? 最佳答案 如果你改变它:soundPlayer=newA

javascript - 在 SO 聊天中播放提示音

我正在尝试使用Chrome扩展程序在SO聊天中播放通知提示音(或提及提示音),但我无法正确播放(如果可能的话)。我尝试了以下代码:this.notify=function(){$("#jplayer").jPlayer('play',0);}但是我得到以下错误:UncaughtTypeError:Object[objectObject]hasnomethod'jPlayer'有没有办法使用SO聊天声音“模块”/播放器来播放@mention提示音?更新我知道我可以设置自己的“音频播放器”,但我想使用SO上聊天中使用的音频播放器,并且我想使用通知提示音。我已经在GitHubgist中上传了

javascript - 视频播放完成后如何显示灯箱?

我有一个youtube视频。我想在停止播放时显示一个灯箱。我需要使用javascript/jQuery或PHP来完成此操作。Ajax也很好。我寻找了一种解决方案,但没有找到有效的解决方案。 最佳答案 如果你可以使用youtubeapi,那么像这样的东西应该可以工作:$(document).ready(function(){varplayer;functiononYouTubePlayerAPIReady(){player=newYT.Player('player',{height:'390',width:'640',videoId:

Javascript 音频对象 onload 事件

我正在尝试在加载Javascriptaudio()对象时调用一个函数,但使用onload时它不起作用。myaud.onload=audioDone;但它正在使用image()对象。我怎样才能让它与audio()对象一起工作?谢谢 最佳答案 安元素有一组特定的事件称为mediaevents,和onload不是其中之一您可以使用canplaythrough检查音频是否已加载并可以播放。事件myaud.addEventListener('canplaythrough',audioDone,false);

javascript - Web 音频 API 获取 <audio> 元素的 AudioBuffer

我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour

javascript - 中文文本使用 Web Speech API 播放一次,但不会播放第二次

所以我正在使用修改后的脚本来尝试播放来自WebSpeechAPI的一些文本。代码原来在这里:ChromeSpeechSynthesiswithlongertexts这是我修改后的变体:functiongoogleSpeech(text,rate){if(!reading){speechSynthesis.cancel();if(timer){clearInterval(timer);}letmsg=newSpeechSynthesisUtterance();letvoices=window.speechSynthesis.getVoices();msg.voice=voices[63]

javascript - 在 Javascript 中启动和停止音频

我有一个绑定(bind)到onClick事件的函数。它应该播放一首歌。如果有一首歌曲已经在播放,它应该停止当前歌曲并开始播放新歌曲。唯一的问题是,据我所知,只有一个pause方法,这意味着上一首歌曲将从暂停位置而不是开头继续播放。有什么办法解决这个问题(比如.stop()方法)吗?这是我的代码:varcurrSong="";functionplaySong(newSong){alert(newSong);if(newSong!=""){if(currSong!=""){document.getElementById(currSong).pause();}document.getElem

Javascript 在悬停时播放声音。在悬停时停止并重置

functionEvalSound(soundobj){varthissound=document.getElementById(soundobj);thissound.currentTime=0;thissound.Play();}functionStopSound(soundobj){varthissound=document.getElementById(soundobj);thissound.Stop();}这是我播放音频文件的代码,onmouseover="EvalSound('sound1')"onmouseout="StopSound('sound1')"它目前正在悬停,