目录
因为项目需要刚接触小程序,算是个萌新,写这篇文章是为了巩固一下所学的东西(其实就是闲着太无聊了😂),代码是靠自己理解的,如果有错,欢迎各位指正( ̄︶ ̄*))
废话不多说了,嘿喂狗~~
首先说到数据库操作就会让人想到那四个字
“增”、“删”、“改”、“查”
那么在进行数据操作之前应该先干嘛呢
没错就是先新建一个数据库啊,没数据库咋操作啊(
bushi(●’◡’●))
首先,打开微信开发者工具新建一个项目

如图,AppID一定不能用测试号!!!,不然无法使用云开发
小程序id有需要自行注册,这里就不多说啦。
=>微信公众平台官网<=
项目新建好后点击云开发

先将这个环境复制下来,等会要用!

然后按照图里的顺序新建一个集合,因为我这已经有test_user集合了就不新建了。

打开app.js,将刚刚复制的字符串粘贴到下图位置

//初始化云环境
if (!wx.cloud) {
console.error('请使用 2.2.3 或以上的基础库以使用云能力');
} else {
wx.cloud.init({
env: '把刚刚复制的那串字符粘贴到这里',
traceUser: true,
});
}
到这已经完成了数据库的创建并配置到小程序中的操作了,接下来就是“增”、“删”、“改”、“查”的操作
数据库新建完成了就该进行操作了
先选中要操作的集合代码如下
let db = wx.cloud.database() //设置数据库
let userCollection = db.collection('test_user') //单引号里为刚刚新建的集合名
userCollection.add({
data: {
number: 1,
}
}).then(res => {
console.log('添加成功',res)
this.setData({
//将增加的值添加到当前页面的变量里
number: res.number,
dataId: res._id,
})
}).catch(err => {
console.log('添加失败',err)//失败提示错误信息
})
个人比较喜欢用then函数,也可以使用开发文档提供的回调函数success、fail,这里就不演示了。

由于删除和修改需要用到查找就先讲数据库的查找了
构建查询条件有好几个方法,我这里就用我用的最顺手的where了,如果有需要可以到这个链接找找看
let db = wx.cloud.database() //设置数据库
let userCollection = db.collection('test_user') //单引号里为刚刚新建的集合名
userCollection.where({
//where其实是向集合里查询是否有里面这对数据,如果有就返回这条数据记录
//一般是使用openid(一个用户只有一个openid,具有唯一性,方便查询操作)
//但目前获取openid需要使用云函数,所以这里就不细讲了,我这里使用每条记录都带有的_id来进行查询
_id: this.data.dataId
}).get().then(res => {
console.log('数据查询成功',res)//将返回值存到res里
this.setData({
//将查询到的数据记录里的number的值存放到data.number
number: res.data[0].number
})
}).catch(err => {
console.log('查询失败',err)//失败提示错误信息
})
查询结果如下图,得到的返回值res里的data[]是查询到的记录,因为我这只有一条记录符合查询条件,所以data[]数组的长度为1,即data[0]就是我们查询到的数据。

数据的删除是基于查询之后,只有查到数据在哪才能进行删除操作。
除了删库(bushi)(* ̄3 ̄))
这里使用的是remove()进行删除操作
remove只支持通过匹配 where 语句来进行删除操作!!!
let db = wx.cloud.database() //设置数据库
let userCollection = db.collection('test_user') //单引号里为刚刚新建的集合名
userCollection.where({
//先查询
_id: this.data.dataId
}).remove().then(res => {
console.log('删除成功')
this.setData({
//数据库删除了,那也得将data里的值也删了,不然数据容易出错
number: ‘ ’
})
}).catch(err => {
console.log('删除失败',err)//失败提示错误信息
})
执行完之后数据库的这条数据就没了,如下图
remove()有个值得注意的地方,就算返回删除成功也不一定代表想要删除的记录已经被删除了,有可能通过where查询到的记录为0个,此时即使提示成功,被删除的记录数也为0。

终于到最后的数据修改了,修改用的是update(),update()用起来就像where()和add()的结合
代码如下
let db = wx.cloud.database()
let userCollection = db.collection('test_user')
userCollection.where({
//先查询
_id: this.data.dataId
}).update({
data: {
number: 2,
num: 2,
}
}).then(res => {
console.log('更新成功')
this.setData({
number: 2,
num: 2,
})
}).catch(err => {
console.log('更新失败',err)//失败提示错误信息
})
这是数据更新前

这是更新之后

我们可以看到,update(),不仅可以修改记录里的值,还能添加记录里没有的键值对,完成了add()的工作,所以我才说update()就像where()和add()的结合。
update()和remove()有一样需要注意的点,就算返回更新成功也不一定代表想要更新的记录已经被更新了,有可能通过where查询到的记录为0个,此时即使提示成功,更新的记录数也为0。
以上是我对于微信小程序云开发数据库操作的简单介绍,本人是因为比赛项目刚刚接触小程序没多久,是个萌新也还在学习阶段,以上所述仅仅是个人看法,如有描述不当,或有错误,欢迎各位指正。最后附上我小程序项目的开源地址吧
github
gitee
还没完成,不过之后应该没多少时间写了。
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co
我正在尝试在Rails上安装ruby,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf
文章目录1.开发板选择*用到的资源2.串口通信(个人理解)3.代码分析(注释比较详细)1.主函数2.串口1配置3.串口2配置以及中断函数4.注意问题5.源码链接1.开发板选择我用的是STM32F103RCT6的板子,不过代码大概在F103系列的板子上都可以运行,我试过在野火103的霸道板上也可以,主要看一下串口对应的引脚一不一样就行了,不一样的就更改一下。*用到的资源keil5软件这里用到了两个串口资源,采集数据一个,串口通信一个,板子对应引脚如下:串口1,TX:PA9,RX:PA10串口2,TX:PA2,RX:PA32.串口通信(个人理解)我就从串口采集传感器数据这个过程说一下我自己的理解,
SPI接收数据左移一位问题目录SPI接收数据左移一位问题一、问题描述二、问题分析三、探究原理四、经验总结最近在工作在学习调试SPI的过程中遇到一个问题——接收数据整体向左移了一位(1bit)。SPI数据收发是数据交换,因此接收数据时从第二个字节开始才是有效数据,也就是数据整体向右移一个字节(1byte)。请教前辈之后也没有得到解决,通过在网上查阅前人经验终于解决问题,所以写一个避坑经验总结。实际背景:MCU与一款芯片使用spi通信,MCU作为主机,芯片作为从机。这款芯片采用的是它规定的六线SPI,多了两根线:RDY和INT,这样从机就可以主动请求主机给主机发送数据了。一、问题描述根据从机芯片手
前言一般来说,前端根据后台返回code码展示对应内容只需要在前台判断code值展示对应的内容即可,但要是匹配的code码比较多或者多个页面用到时,为了便于后期维护,后台就会使用字典表让前端匹配,下面我将在微信小程序中通过wxs的方法实现这个操作。为什么要使用wxs?{{method(a,b)}}可以看到,上述代码是一个调用方法传值的操作,在vue中很常见,多用于数据之间的转换,但由于微信小程序诸多限制的原因,你并不能优雅的这样操作,可能有人会说,为什么不用if判断实现呢?但是if判断的局限性在于如果存在数据量过大时,大量重复性操作和if判断会让你的代码显得异常冗余。wxswxs相当于是一个独立