我正在开发一个裸机应用程序。我希望为我的应用程序采用 U-Boot 源代码。我想替换 U-Boot 中找到的以下 malloc 调用来静态分配内存 -
根据我的理解,这一行只尝试为结构的一个实例分配足够的空间,并将该空间的地址存储在 ptr 中。
因此,我尝试用以下几行替换它 -
2 3 4 | int struct_sz = sizeof(struct foo); char buf[struct_sz]; ptr = &buf; //also tried ptr = buf; |
但是,这会导致堆栈缓冲区溢出,调用堆栈中函数的返回地址被垃圾覆盖。
这里如何静态分配内存而不是使用 malloc?
你正在做的是分配一个字符数组,然后将一个指向结构的指针指向同一个内存。
虽然这是可能的,但您可能会遇到内存对齐问题。该结构可能需要从特定的 yte 位置开始。 (例如,32 位 int 需要以 4 的倍数开始地址)。字符数组可以从任何位置开始。
更简单的方法是声明一个
2 | struct foo *ptr = &var; |
要分配许多结构,你需要一个结构的静态数组
2 | struct foo *ptr = arr; |
如果您分配内存并且不经常释放它,这种方法将有效。如果你有很多
的功能
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