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本篇文章将实现两个部分,第一部分为单片机通过串口向电脑发送数据;第二部分为电脑通过串口控制单片机LED灯
简单双串口通信有两根通信线:发送端TXD(transmit exchange data),接收端RXD(receive exchange data),并且他们是交叉连接。

如下图RXD和TXD即为单片机芯片上串口通信的两个引脚(注意它们与P3.0和P3.1引脚是复用的)

上图两个引脚接至单片机USB转TTL下载模块的RXD-U和TXD-U引脚(如下图所示,TXD为发送端,RXD为接收端,并且可以看到它们与RXD-U和TXD-U交叉连接)
下面是一些术语的简单介绍

然后介绍一下需要用到的寄存器:

(1)SM0和SM1:用来确定串行口的工作方式:
我们常用的模式为模式1,所以此处初始化为 SM0=0 SM1=1。
(2)SM2:控制模式2和模式3多机通信,由于我们使用模式1,所以不需要用到,初始化为0即可。
(3)REN:控制是否允许串行接收,REN=1为允许串行接收,可以启动串行接收器RXD;REN=0为则禁止接收。若只使用发送则可以初始化为0,需要用到接收功能则初始化为1。
(4)TB8和RB8:都用于模式2和3,不需要用到,感兴趣的话可以去单片机手册上了解,这里初始化为0即可。
(5)TI:发送 中断请求标志位。在模式1中,停止位开始发送时由内部硬件置1,表示向主机请求中断;中断响应后需要软件复位,即TI=0。初始化为0。
(6)RI:接收 中断请求标志位。在模式1中,接收到停止位时由内部硬件置1;中断响应后由软件复位0,初始化为0。
由此可知在代码中,我们可以初始化SCON寄存器为0x40(单片机通过串口向电脑发送数据)或0x50(单片机通过串口接收电脑发送的数据)。

(1)SMOD:波特率选择位,控制波特率是否加倍。
(2)SMOD0:帧错误检测有效位,控制是否启用帧错误检测。
这里还需要配置定时器相关寄存器,这个我会额外出一篇文章来讲,这里只需要和我一样配置就行,其他没提到的寄存器均无需配置。
硬件准备:STC89C52RC单片机一块(要操作的led灯为划红线部分),电脑一台

软件准备:Keil5、stc-isp

Keil5主要用来编写程序代码,生成.hex文件;stc-isp用来将生成的.hex文件烧录程序到单片机中,我们还需要使用其附带的串口助手工具
首先新建工程,芯片选择AT89C52。

创建项目后记得把生成.hex文件的项勾上,我们之后就是将这个文件烧录进单片机。

首先我们可以写一个函数来初始化各个寄存器的参数,可以直接使用stc-isp软件的波特率计算器来生成这样的初始化函数,记得要根据自己的单片机的具体参数来配置,不节的问然可能会出现接收错误字节。这里波特率为4800(可以根据自己的需要来改)可以记住,后面会用到:

下面是初始化函数:
void UART_Init(){
/**串口寄存器配置**/
SCON = 0x40; //初始化串行口控制寄存器
PCON |= 0x80; //使能波特率倍速位SMOD
/**定时器寄存器配置**/
TMOD &= 0x0f; //这段代表TMOD低四位保持不变,高四位清0
TMOD |= 0x20; //设定定时器1为8位自动重装方式
TL1 = 0xf4; //设定定时初值
TH1 = 0xf4; //设定定时器重装值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
}
然后创建一个函数用于写一个字节的数据到SBUF(串口数据缓冲寄存器)中,写入后会由硬件自动完成发送,发送完成后硬件会把TI(发送中断请求标志位)置1:
void UART_SendByte(unsigned char Byte){
SBUF = Byte; //将数据写入串口数据缓存寄存器
while(TI == 0); //等待TI置1,即发送完成前一直等待,TI=1即为发送完成
TI = 0; //发送完成后,需要软件复位
}
然后在main函数中调用这两个函数:
void main(){
UART_Init(); //初始化寄存器
while(1){
UART_SendByte(0x66); //表示发送66这个字节(十六进制)
}
}
这样一个最简单的单片机向电脑通过串口发送数据的demo代码就完成了。
最后编译该代码,使用stc-isp将编译好的hex文件烧录进单片机。
打开stc-isp内置的串口助手,设置好波特率(这里波特率没配置好可能会出现发送的字节是错误的情况),然后打开串口助手,可以看到接收缓冲区中一直出现单片机发送的字节。至此,使用单片机通过串口发送数据给电脑的demo就已经完成了!

接收串口信息需要将串口控制寄存器中的REN位置为1,即允许单片机通过串口接收信息,所以SCON要从原来的0x40变为现在的0x50。因为接收信息是被动的,串口通过中断来提醒单片机有信息要接收,所以需要打开串口中断(EA=1, ES=1)。

所以可以编写初始化函数如下:
void UART_Init(){
/**串口寄存器配置**/
SCON = 0x50; //初始化串行口控制寄存器,REN位为1
PCON |= 0x80; //使能波特率倍速位SMOD
/**定时器寄存器配置**/
TMOD &= 0x0f; //这段代表TMOD低四位保持不变,高四位清0
TMOD |= 0x20; //设定定时器1为8位自动重装方式
TL1 = 0xf4; //设定定时初值
TH1 = 0xf4; //设定定时器重装值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
EA=1; //启动所有中断
ES=1; //启动串口中断
}
查询单片机手册可知串口的中断号为4:

所以可以编写串口中断子函数(在函数圆括号后加上 interrupt 4即可),无需调用,当串口中断产生时就会执行函数里面的内容:
void UART_Routine() interrupt 4{
if(RI == 1){
//当接收到数据的时候,让控制led的P2端口等于串口数据缓冲寄存器中的值,从而实现串口控制led灯
P2 = ~SBUF; //因为0为灯亮,所以要取反
RI = 0; //软件复位
}
}
注意,由于串口发送和接收都会引起这个中断,所以我们需要通过RI位(接收中断请求标志位)来判断是否接收到数据,接收到数据才对单片机led进行操作,操作完要把RI位置0.
这个例子中main函数只需要调用初始化函数即可,中断函数无需调用:
void main(){
UART_Init();
while(1){
}
}
最后编译该代码,使用stc-isp将编译好的hex文件烧录进单片机。
还是打开串口助手,如果我们想让led的高四位亮起,我们可以发送十六进制数F0(1111 0000),点击发送数据即可:

此时单片机的高4位亮起:

至此,关于单片机串口通信的两个简单demo就此完成,我们也可以根据这个最基本的demo来拓展出其他更加高级的功能,这个之后会继续更新。本人是初学单片机,如果有错误或者问题欢迎大家在评论区中交流!
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