在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。
Winform中的数据绑定按控件类型可以分为以下几种:
绑定数据类必须实现INotifyPropertyChanged接口,否则数据类属性的变更无法实时刷新到界面,但可以从界面刷新到类。
为了方便,我们设计一个绑定基类:
/// <summary>
/// 数据绑定基类
/// </summary>
public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected bool SetProperty<T>(ref T field, T newValue, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, newValue))
{
field = newValue;
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
return true;
}
return false;
}
}
需要绑定的数据类继承绑定基类即可:
/// <summary>
/// 数据类
/// </summary>
public class Data : BindableBase
{
private int id = 0;
private string name = string.Empty;
public int ID { get => id; set => SetProperty(ref id, value); }
public string Name { get => name; set => SetProperty(ref name, value); }
}
主要为绑定基类扩展了以下两个功能:
这两个功能不属于绑定基类的必要功能,但可以为绑定提供方便,所以单独放在扩展方法类里面。
代码如下:
/// <summary>
/// 数据绑定基类的扩展方法
/// </summary>
public static class BindableBaseExtension
{
/// <summary>
/// 获取属性的描述,返回元组格式为 Item1:描述信息 Item2:属性名称
/// </summary>
/// <param name="type"></param>
/// <returns></returns>
public static Tuple<string, string>[] GetDescription(this BindableBase bindData)
{
var proAry = bindData.GetType().GetProperties();
var desAry = new Tuple<string, string>[proAry.Length];
string desStr;
for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
{
var attrs = (DescriptionAttribute[])proAry[i].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
desStr = proAry[i].Name;
foreach (DescriptionAttribute attr in attrs)
{
desStr = attr.Description;
}
desAry[i] = Tuple.Create(desStr, proAry[i].Name);
}
return desAry;
}
/// <summary>
/// 加载同类型指定对象的属性值,如果当前属性值或目标属性值为null则不执行赋值操作
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
public static void Load(this BindableBase source, BindableBase dest)
{
if (source == null || dest == null)
{
//不执行操作
return;
}
Type type = source.GetType();
if (type != dest.GetType())
{
throw new ArgumentNullException("参数类型不一致");
}
var proAry = type.GetProperties();
for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
{
var proType = proAry[i].PropertyType;
if (proType.IsSubclassOf(typeof(BindableBase)))
{
//检测到内部嵌套的绑定基类,建议不处理直接跳过,这种情况应该单独处理内嵌对象的数据加载
//var childData = (BindableBase)(proAry[i].GetValue(source));
//childData.Load((BindableBase)(proAry[i].GetValue(dest)));
}
else
{
proAry[i].SetValue(source, proAry[i].GetValue(dest));
}
}
}
}
简单属性绑定是指某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定,需要了解以下内容:
使用方法如下:
Data data = new Data() { ID=1,Name="test"};
//常规绑定方法
textBox1.DataBindings.Add("Text", data, "ID");
//使用这种方式避免硬编码
textBox2.DataBindings.Add("Text", data, nameof(data.Name));
注:这种绑定会自动处理字符串到数据的类型转换,转换失败会自动恢复原值。
列表控件绑定主要用于 ListBox 与 ComboBox 控件,它们都属于 ListControl 类的派生类。ListControl 类为 ListBox 类和 ComboBox 类提供一个共同的成员实现方法。
注:CheckedListBox 类派生于 ListBox 类,不再单独说明。
使用列表控件绑定前,需要了解以下内容:
ListControl.DataSource 属性:获取或设置此 ListControl 的数据源,值为实现 IList 或 IListSource 接口的对象,如 DataSet 或 Array。
ListControl.DisplayMember 属性:获取或设置要为此 ListControl 显示的属性,指定 DataSource 属性指定的集合中包含的对象属性的名称,默认值为空字符串("")。
ListControl.ValueMember 属性:获取或设置属性的路径,它将用作 ListControl 中的项的实际值,表示 DataSource 属性值的单个属性名称,或解析为最终数据绑定对象的属性名、单个属性名或句点分隔的属性名层次结构, 默认值为空字符串("")。
注:最终的选中值只能通过ListControl.SelectedValue 属性获取,目前还没找到可以绑定到数据的方法。
BindingList是一个可用来创建双向数据绑定机制的泛型集合,使用方法如下:
BindingList<Data> list = new BindingList<Data>();
list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
comboBox1.DataSource = list;
comboBox1.ValueMember = "ID";
comboBox1.DisplayMember = "Name";
注:如果使用List泛型集合则不支持双向绑定。同理,如果Data没有继承绑定基类,则属性值的变更也不会实时更新到界面。
DataTable支持双向绑定,使用方法如下:
DataTable dt = new DataTable();
DataColumn[] dcAry = new DataColumn[]
{
new DataColumn("ID"),
new DataColumn("Name")
};
dt.Columns.AddRange(dcAry);
dt.Rows.Add(1, "name1Dt");
dt.Rows.Add(2, "name2Dt");
comboBox1.DataSource = dt;
comboBox1.ValueMember = "ID";
comboBox1.DisplayMember = "Name";
BindingSource 类封装窗体的数据源,旨在简化将控件绑定到基础数据源的过程,详细内容可查看 BindingSource 组件概述。
有时候数据类型可能没有实现INotifyPropertyChanged接口,并且这个数据类型我们还修改不了,这种情况就只能使用BindingSource来将控件绑定到数据了。
假设Data类没有继承BindableBase,绑定方法如下:
List<Data> list = new List<Data>();
list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
BindingSource bs = new BindingSource();
bs.DataSource = list;
comboBox1.DataSource = bs;
comboBox1.ValueMember = "ID";
comboBox1.DisplayMember = "Name";
关键是下面的步骤,改变集合内容时手动触发变更:
//单项数据变更
list[0].Name = "test";
bs.ResetItem(0);
//添加数据项
list.Add(new Data() { ID = 3, Name = "name3" });
bs.ResetBindings(false);
//在BindingSource上添加或使用BindingList列表,则可以不用手动触发变更通知
bs.Add(new Data() { ID = 4, Name = "name4" });
方法如下:
DataColumn c1 = new DataColumn("ID", typeof(string));
DataColumn c2 = new DataColumn("名称", typeof(string));
dt.Columns.Add(c1);
dt.Columns.Add(c2);
dt.Rows.Add(11, 22);
//禁止添加行,防止显示空白行
dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
//选择是否自动创建列
dataGridView1.AutoGenerateColumns = true;
dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView;
方法如下:
//填充数据
BindingList<Data> dataList = new BindingList<Data>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
dataList.Add(new Data() { ID = i, Name = "Name" + i.ToString() });
}
//禁止添加行,防止显示空白行
dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
//选择是否自动创建列
dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;
//手动创建列
var desAry = dataList[0].GetDescription();
int idx = 0;
foreach (var des in desAry)
{
idx = dataGridView1.Columns.Add($"column{idx}", des.Item1); // 手动添加某列
dataGridView1.Columns[idx].DataPropertyName = des.Item2; // 设置为某列的字段
}
//绑定集合
dataGridView1.DataSource = dataList;
//集合变更事件
dataList.ListChanged += DataList_ListChanged;
注:上面的GetDescription()是绑定基类的扩展方法。
BindingList提供集合的变更通知,Data通过继承绑定基类提供属性值的变更通知。
上面所有绑定的数据源都不支持非UI线程的写入,会引起不可预知的问题,运气好的话也不会报异常出来。
为了方便多线程情况下更新数据源,设计一个UIThread类封装UI线程SynchronizationContext的Post、Send的操作,用来处理所有的UI更新操作,关于SynchronizationContext可以参考SynchronizationContext 综述。
代码如下:
/// <summary>
/// UI线程全局类
/// </summary>
public static class UIThread
{
private static SynchronizationContext context;
/// <summary>
/// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
/// </summary>
/// <param name="act"></param>
/// <param name="state"></param>
public static void Send(Action<object> act, object state)
{
context.Send(obj=> { act(obj); }, state);
}
/// <summary>
/// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
/// </summary>
/// <param name="act"></param>
public static void Send(Action act)
{
context.Send(obj => { act(); }, null);
}
/// <summary>
/// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
/// </summary>
/// <param name="act"></param>
/// <param name="state"></param>
public static void Post(Action<object> act, object state)
{
context.Post(obj => { act(obj); }, state);
}
/// <summary>
/// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
/// </summary>
/// <param name="act"></param>
public static void Post(Action act)
{
context.Post(obj => { act(); }, null);
}
/// <summary>
/// 在UI线程中初始化,只取第一次初始化时的同步上下文
/// </summary>
public static void Init()
{
if (context == null)
{
context = SynchronizationContext.Current;
}
}
}
直接在主界面的构造函数里面初始化即可:
UIThread.Init();
使用方法如下:
Task.Run(() =>
{
//同步更新UI
UIThread.Send(() => { dataList.RemoveAt(0); });
});
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
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