cocos2dx-lua-3.17.2
LuaJIT 2.1.0-beta2
Lua 5.1
Visual Studio 2015
Android Studio Arctic Fox | 2020.3.1 Patch 4
Python 2.7.3
luaJit 加密 lua 代码,可以提升性能,减小包体,最重要的是防破解。
网上有很多教程,但由于时间久远,版本不同,所以并不适用。
抛开自己项目版本,盲目按照网上的教程走,结果导致事倍功半,当然这不是教程错误,而是因项目、环境、版本而异。
首先查看本地cocos2dx luajit 版本,我的cocos2dx版本是 3.17.2 。所以,在 cocos2d-x\external\lua\luajit 路径下可以发现 include 文件,找到 luajit.h,查看版本:
#define LUAJIT_VERSION "LuaJIT 2.1.0-beta2"
#define LUAJIT_VERSION_NUM 20100 /* Version 2.1.0 = 02.01.00. */
#define LUAJIT_VERSION_SYM luaJIT_version_2_1_0_beta2
#define LUAJIT_COPYRIGHT "Copyright (C) 2005-2016 Mike Pall"
#define LUAJIT_URL "http://luajit.org/"
我的是 ,然后到官网 http://luajit.org下载 luajit
我是用 Git 下载的仓库
git clone https://luajit.org/git/luajit.git 注意切换到完全相同的版本

不同版本,最终生成的加密代码不同。各位看图就会注意到我下载了4个版本,因为之前踩坑了。开始做 cocos luacompile 加密,看到cocos提示的是 。结果按照这个版本加密导致解密失败。然后又尝试2.1版本,依然失败。最后仔细比对版本,找到
才成功。
通过 luacompile 命令对 lua 文件进行 XXTEA 加密以及编译为字节码的处理。
编译为字节码的功能基于 LuaJIT v2.0.3,所以目前编译成字节码的文件不适用于 iOS 64位设备。
正在处理 lua 文件。
编译完成。
加密的原理是使用 luajit命令 将 cocos2dxlua 工程中的 lua 代码 加密成 字节码。要使用 luajit命令,首先要生成 luajit.exe 和 lua51.dll文件。查看luajit官网教程:
Building with MSVC
Open a "Visual Studio Command Prompt" (either x86 or x64), cd to the directory where you've unpacked the sources and run these commands:
cd src
msvcbuild
Check the msvcbuild.bat file for more options. Then follow the installation instructions below.
意思是说打开对应版本的VS2015本机命令提示符。我这里编译64位,故使用 VS2015 x64 本机工具命令提示符

按照指令执行 msvcbuild.bat,编译过程略.......。
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 15.0\VC>cd C:\Users\Simon\luajit\src
C:\Users\Simon\luajit\src>msvcbuild.bat
C:\Users\Simon\luajit\src>cl /nologo /c /O2 /W3 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE host\minilua.c
minilua.c
............
............
C:\Users\Simon\luajit\src>link /nologo /DLL /out:lua51.dll lj_*.obj lib_*.obj
正在创建库 lua51.lib 和对象 lua51.exp
C:\Users\Simon\luajit\src>if exist lua51.dll.manifest mt /nologo -manifest lua51.dll.manifest -outputresource:lua51.dll;2
C:\Users\Simon\luajit\src>cl /nologo /c /O2 /W3 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE luajit.c
luajit.c
C:\Users\Simon\luajit\src>link /nologo /out:luajit.exe luajit.obj lua51.lib
C:\Users\Simon\luajit\src>if exist luajit.exe.manifest mt /nologo -manifest luajit.exe.manifest -outputresource:luajit.exe
=== Successfully built LuaJIT for Windows/x64 ===
C:\Users\Simon\luajit\src>
最后发现 Successfully built LuaJIT for Windows/x64 。满心欢喜,以为大功告成。此处埋坑,一会儿还得回到这个环节。 [1]
然后将 jit 文件夹,和 luajit.exe、lua51.dll 文件 copy 到编译lua代码路径。当然你也可以就在这个路径(lua/src)下搞。
按照luajit 官网文档 说的 命令加密代码:
luajit -b[options] input output
但我们要做的是批量加密代码,不可能一个文件调一次命令。于是我写了python脚本:
# -*- coding: utf-8 -*-
import os
import subprocess
defaultSrcFolder = '../../yourCodefolder/src'
defaultTargetFolder = '../../yourCodefolder/src_jit_android'
filenums = 0
# luaJit encrypt src files to target folder
def encryptFile(src, out):
global filenums
for i in os.listdir(src):
path_file = os.path.join(src, i)
out_file = os.path.join(out, i)
if os.path.isfile(path_file):
if not os.path.exists(out):
os.makedirs(out)
if not os.path.exists(out_file):
cmdStr = 'luajit -b' + ' ' + path_file + ' ' + out_file
filenums += 1
print 'encrypting ', out_file
subprocess.call(cmdStr, shell=True)
if os.path.isdir(path_file):
encryptFile(path_file, out_file)
def del_file(path):
if not os.path.exists(path):
return
for i in os.listdir(path):
path_file = os.path.join(path, i)
if os.path.isfile(path_file):
os.remove(path_file)
else:
del_file(path_file)
os.rmdir(path_file)
if __name__ == '__main__':
# drag src folder into
folder = raw_input('drag src folder:')
if len(folder) == 0:
folder = defaultSrcFolder
outfolder = raw_input('input out folder(or use default): ')
if len(outfolder) == 0:
outfolder = defaultTargetFolder
del_file(outfolder)
encryptFile(folder, outfolder)
print 'encrypt successful, %s files in total ' % filenums
默认源码路径和导出路径,也支持拖拽路径。
执行完效果如下:
C:\Workflow\code\Tools\encrypt>python encrypt.py
drag src folder:
input out folder(or use default):
encrypt ../../code/src_jit_android\Utils.lua
encrypt ../../code/src_jit_android\manager\AcManager.lua
encrypt ../../code/src_jit_android\manager\AdManager.lua
encrypt ../../code/src_jit_android\manager\AudioManager.lua
............
............
encrypt successful, 314 files in total
到此为止,理想中的 lua 代码加密已完成。
根据官网和网上其他教程,此时需要使用NDK编译 libluajit.a 文件。有的说使用 MINGW64(Git Bash)执行编译命令,还要编辑 Android.mk 文件导入静态库,类似这种:
# Android/ARM, armeabi-v7a (ARMv7 VFP), Android 4.1+ (JB)
NDKDIR=/opt/android/ndk
NDKBIN=$NDKDIR/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin
NDKCROSS=$NDKBIN/arm-linux-androideabi-
NDKCC=$NDKBIN/armv7a-linux-androideabi16-clang
make HOST_CC="gcc -m32" CROSS=$NDKCROSS \
STATIC_CC=$NDKCC DYNAMIC_CC="$NDKCC -fPIC" \
TARGET_LD=$NDKCC TARGET_AR="$NDKBIN/llvm-ar rcus" \
TARGET_STRIP=$NDKBIN/llvm-strip
导致我最初花了2天时间,尝试 NDK 编译,和 Android Studio 导入库。其中出现各种问题,因误入歧途,没有参考价值,在此不一一列举。
最后我发现一个问题,即在cocos2dx 自己的 external/lua/luajit 路径下,就有 libluajit.a 文件。然后我又验证了一下cocos是否导入了这个库文件。在 cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\proj.android\Android.mk 文件中:
LUA_STATIC_LIB := luajit_static
LUA_IMPORT_PATH := lua/luajit/prebuilt/android
LUA_INCLUDE_PATH := $(LOCAL_PATH)/../../../../external/lua/luajit/include
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(LUA_STATIC_LIB)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
在 cocos2d-x\external\lua\luajit\prebuilt\android\Android.mk 文件中:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := luajit_static
LOCAL_MODULE_FILENAME := libluajit
LOCAL_SRC_FILES := $(TARGET_ARCH_ABI)/libluajit.a
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../include
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
结合 该路径下的 不同平台,发现已经存在对应的 libluajit.a 文件。

所以说,当前版本的 cocos2dx lua 官方已经帮我们做了这件事,所以不必按照其他教程再去自己生成 libluajit.a 文件了。这些库文件都会统一打到 libgame.so 库文件中。
然后我就试着将加密的lua代码替换源码,在 Android Studio 中生成 apk。发现跑不起来,报错:
Lorg/bouncycastle/crypto/engines/AESEngine;, you should implementation bcprov-jdk15on library
开始以为是缺少 bcprov-jdk15on 文件,也不清楚这是个啥,就下载了bcprov-jdk15on.jar 包到 libs 路径下,又在 gradle 中 引入。发现不报错了,但是依然跑不起来。
此时问题对应 [1] 处那个坑。
我将 luajit 官网文章全都看了一遍,又查看 luajit 作者的 git 提交记录,发现问题所在:

luajit 作者解决过 window 交叉编译 Android 64位机的问题,只是没有在官网说明。
添加:#define LUAJIT_ENABLE_GC64
因为 在 lj_arch.h 代码中有如下声明:
#ifdef LUAJIT_ENABLE_GC64
#define LJ_TARGET_GC64 1
#endif
修改为:

-D JIT。因为添加宏定义之后,只可以在linux下编译,windows下编译报错。vm_x86.dasc 为 vm_x64.dasc。
回到第一步,编译 luajit.exe、lua51.dll 文件,然后使用脚本,加密lua代码,将加密代码替换到原代码路径,运行 Android Studio,可以成功跑起项目apk了。
工作完成
安卓手机 查看操作系统 adb 命令
adb shell getprop ro.product.cpu.abi
http://luajit.org/install.html
https://www.cnblogs.com/quicklyslow/p/4794430.html
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