第一步:Linux中启用串口设备。【以树莓派4B为例】
树莓派4B有6个串口,参考上一篇《树莓派4B串口配置与开发》,在 /boot/config.txt 中添加一行,开启 uart2 功能:
dtoverlay=uart2
重启后,查看是否有多出来一个 /dev/AMA1 设备:
$ ls -l /dev/tty*
crw-rw---- 1 root dialout 204, 64 Jul 20 11:52 /dev/ttyAMA0
crw-rw---- 1 root dialout 204, 65 Jul 20 11:59 /dev/ttyAMA1
crw------- 1 root root 5, 3 Jul 20 11:52 /dev/ttyprintk
crw--w---- 1 root tty 4, 64 Jul 20 11:52 /dev/ttyS0
也可以config.txt 中添加多行(uart2,uart3,uart4,uart5)启动多个串口功能 (对应 ttyAMA1,ttyAMA2,ttyAMA3 和 ttyAMA4).
可以用下面命令查看 uart2 对应的GPIO针脚映射:
# dtoverlay -h uart2
Name: uart2
Info: Enable uart 2 on GPIOs 0-3. BCM2711 only.
Usage: dtoverlay=uart2,<param>
Params: ctsrts Enable CTS/RTS on GPIOs 2-3 (default off)
从输出可见,GPIO针脚为0-3, 其中针脚0和1分别为TxD和RxD,针脚2-3为流控 CTS/RTS. 此处针脚0-1为BCM编码号,物理引脚号为27-28.
第二步: 使用python代码,测试 uart2 功能是否正确
硬件接线: 将 GPIO引脚0 和 1 短接,实现自发自收。
软件测试:python控制台中,执行如下代码测试
>>> import serial
>>> ted = serial.Serial(port="/dev/ttyAMA1", baudrate=9600)
>>> ted.write("Hello World".encode("gbk"))
11
>>> ted.read(11)
b'Hello World'
>>>
能收到字串‘Hello World’表示 uart2 功能和接线均一切正常。
第三步:编辑 CodeSys 配置文件,映射 /dev/ttyAMA* 到 COMx 端口号。
在老版本的CodeSys 中,需要编辑 "/ect/CODESYSControl.cfg" 末尾添加:
[SysCom]
Linux.Devicefile = /dev/ttyUSB
portnum := COM.SysCom.SYS_COMPORT1;
这样,在codesys中指定串口号1,代表使用的设备为 /dev/ttyUSB0, 非常不直观。
从codesys v3.5 SP15 起(据说),改为在文件 /etc/CODESYSControl_User.cfg 里这么设置:
[SysCom]
Linux.Devicefile.1=/dev/ttyS0
Linux.Devicefile.2=/dev/ttyAMA1
Linux.Devicefile.4=/dev/ttyUSB0
这样, Com1 即为 ttyS0, Com2即为 ttyAMA1, Com4 即为 ttyUSB0,依次类推。支持多个串口,方便多了。
如上面设置,映射关系 uart2 --> ttyAMA1 ---> Com2, 所以codesys中指定端口号为 2 (即Com2)即可。
第四步: CodeSys中编程实现串口收发功能
参考 youtube 上的学习视频: https://www.youtube.com/watch?v=NFREG2U07Rg
只需参考codesys编程部分即可,代码我在他基础上又做了修改完善,
(1)程序块导入3个库: Memory, Serial Communication, Util
(2)定义部分:
PROGRAM SerialPort
VAR
(*打开端口部分*)
Open_0: COM.Open;
Open_xExecute: BOOL := TRUE; //默认打开端口
aParams : ARRAY [1..7] OF COM.PARAMETER := [
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiPort, udiValue := 2),
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiBaudrate, udiValue := 9600),
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiParity, udiValue := INT_TO_UDINT(COM.PARITY.NONE) ),
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiStopBits, udiValue := INT_TO_UDINT(COM.STOPBIT.ONESTOPBIT) ),
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiTimeout, udiValue := 0),
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiByteSize, udiValue := 8),
(udiParameterId := COM.CAA_Parameter_Constants.udiBinary, udiValue := 0)
];
hCom: CAA.HANDLE;
(* read模块 *)
BLINK0: BLINK;
Read_0: COM.Read;
bReadData : ARRAY[1..80] OF BYTE;
read_szSize: CAA.SIZE;
sReadData : STRING;
(* write模块 *)
Write_0: COM.Write;
write_xExecute: BOOL; //执行write操作
bWriteData : ARRAY[1..80] OF BYTE;
sWriteData : STRING;
sWriteDataLast : STRING; //上一次 Write值
END_VAR
(3)梯形图部分
先要 打开串口 (串口参数在定义部分已预设定):

注意此处,参数 xExecute 需始终为 True,否则 会关闭串口 hCom=0 !
注意2:打开串口需要时间,特别时多个端口同时打开时。必须检验 xDone 的值确保端口已打开,否则后续 读写端口指令 会报错(无效端口)
读串口部分的代码:

使用 blink 定期读取,读出的内容放到数组 bReadData 中,读出长度为 read_szSize.
为了防止读入空(读出为空是常态,有内容 是少数)时 覆盖掉前面值,非空时才拷贝和更新到某个string,代码如下:

这样,仅在有新内容读出时,才更新值到 sReadData 中。末尾的 MEM.MemFill() 用于写入 string 的结束字符 '\0' .
下面到了 写串口 的部分。基本思路也是差不多,字符串中有新值时,才将 字符串内容 拷贝到 数组中用于写出,并使能一次写动作,代码如下:

之后开始真正的 串口写 动作:

代码后半行,如果写成功,就把此次内容保存到 sWriteDataLast 字串里,用于下一次比较,内容不同时才触发一次 COM.Write() 写动作。
需要注意的是,若写动作发生error,会一直卡住 不更新 sWriteDataLast,所以加上并联条件 Write_0.xError , 不管成功/Error失败 均结束此次写动作!就算写失败,想再一次尝试,也必须将 sWriteData 改为其他才能再次触发 写动作。
(4)CodeSys中测试串口读写功能
若串口正确打开, 则 hCom 的值非空,否则 hCom=0 表示失败。
blink产生的信号定时读一遍数据,有新内容显示在字串 sReadData 中;
字串 sWriteData 中的内容会通过串口写出去,只有更新 sWriteData 值的瞬间才会触发一次写操作,不管是否写出成功。
以上代码,使用 树莓派4B, Codesys 3.5.18.2 ,Codesys Control for Linux ARM64 SL 测试通过。

使用树莓派 自带的 uart2 (ttyAMA1)和 usb转ttl串口(ttyUSB0) 均测试通过。
2022-07-21
附:codesys串口示例程序.第2版完善(下载后后缀改为zip)
2022-07-22

我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
导读:随着叮咚买菜业务的发展,不同的业务场景对数据分析提出了不同的需求,他们希望引入一款实时OLAP数据库,构建一个灵活的多维实时查询和分析的平台,统一数据的接入和查询方案,解决各业务线对数据高效实时查询和精细化运营的需求。经过调研选型,最终引入ApacheDoris作为最终的OLAP分析引擎,Doris作为核心的OLAP引擎支持复杂地分析操作、提供多维的数据视图,在叮咚买菜数十个业务场景中广泛应用。作者|叮咚买菜资深数据工程师韩青叮咚买菜创立于2017年5月,是一家专注美好食物的创业公司。叮咚买菜专注吃的事业,为满足更多人“想吃什么”而努力,通过美好食材的供应、美好滋味的开发以及美食品牌的孵
华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
文章目录1.开发板选择*用到的资源2.串口通信(个人理解)3.代码分析(注释比较详细)1.主函数2.串口1配置3.串口2配置以及中断函数4.注意问题5.源码链接1.开发板选择我用的是STM32F103RCT6的板子,不过代码大概在F103系列的板子上都可以运行,我试过在野火103的霸道板上也可以,主要看一下串口对应的引脚一不一样就行了,不一样的就更改一下。*用到的资源keil5软件这里用到了两个串口资源,采集数据一个,串口通信一个,板子对应引脚如下:串口1,TX:PA9,RX:PA10串口2,TX:PA2,RX:PA32.串口通信(个人理解)我就从串口采集传感器数据这个过程说一下我自己的理解,
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO
需求:要创建虚拟机,就需要给他提供一个虚拟的磁盘,我们就在/opt目录下创建一个10G大小的raw格式的虚拟磁盘CentOS-7-x86_64.raw命令格式:qemu-imgcreate-f磁盘格式磁盘名称磁盘大小qemu-imgcreate-f磁盘格式-o?1.创建磁盘qemu-imgcreate-fraw/opt/CentOS-7-x86_64.raw10G执行效果#ls/opt/CentOS-7-x86_64.raw2.安装虚拟机使用virt-install命令,基于我们提供的系统镜像和虚拟磁盘来创建一个虚拟机,另外在创建虚拟机之前,提前打开vnc客户端,在创建虚拟机的时候,通过vnc
遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg