我开发了一款大小为 27mb 的游戏,我将它加载到设备中,它的性能会降低,有时它会挂起设备。这个游戏中使用了很多媒体资源。如果我在 android 中制作它,那么我会处理 Asynctask并在后台进行一些处理并进行内存管理,但在这里我使用 AS3 在 flash 中开发游戏并使用 Adobe Air。所以我的问题是::有没有像 asynTask 这样的方法保留在闪存中或任何与性能相关的东西,我可以通过它来预防性能不佳?
谢谢
尼克
最佳答案
您应该考虑使用 Flash 11 和 AIR 3 - 新版本允许执行 native 代码,这样您就可以将 Flash 和 AIR 用于 UI 和动画,同时您可以异步执行一些 native 线程代码否则会占用帧之间的时间。在 native 代码中,您可以拥有与 UI 无关的所有计算 - 例如人工智能逻辑。
Lee Brimelow 在他的博客上提供了详细的教程 - Two-Part Tutorial on Android Native Extensions
关于android - AsyncTask 也在 flash 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7480270/
如果我在模型中设置验证消息validates:name,:presence=>{:message=>'Thenamecantbeblank.'}我如何让该消息显示在闪光警报中,这是我迄今为止尝试过的方法defcreate@message=Message.new(params[:message])if@message.valid?ContactMailer.send_mail(@message).deliverredirect_to(root_path,:notice=>"Thanksforyourmessage,Iwillbeintouchsoon")elseflash[:error]
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
在这段Ruby代码中:ModuleMClassC当我尝试运行时出现“'M:Module'的未定义方法'helper'”错误c=M::C.new("world")c.work但直接从另一个类调用M::helper("world")工作正常。类不能调用在定义它们的同一模块中定义的模块函数吗?除了将类移出模块外,还有其他解决方法吗? 最佳答案 为了调用M::helper,你需要将它定义为defself.helper;结束为了进行比较,请查看以下修改后的代码段中的helper和helper2moduleMclassC
我想在页面顶部创建自定义Jquery消息而不是标准RailsFlash消息。我想在我的投票底部附近创建一条即时消息。我的Controller:defvote_up@post=Post.find(params[:id])current_user.up_vote(@post)flash[:message]='Thanksforvoting!'redirect_to(root_path,:notice=>'Takforditindlæg,deternuonline!')rescueMakeVoteable::Exceptions::AlreadyVotedErrorflash[:error]
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:FlashMessagesinPartials(Rails3)我正在做MichaelHartl的Railstutorial和listing7.26将flash消息添加到应用程序布局:...">...这很好用。但是,我试图通过在我的部分文件夹中创建一个_flash.html.erb来清理这段代码...">-->...并且比使用......在我的应用程序布局中,我的所有Rspec测试开始失败,每个测试都显示以下消息:Failure/Error:before{visitsignup_path}ActionView:
我一直试图在这里寻找答案,但我找不到任何有用的东西。我已经对我的Rails应用程序实现了:success和:dangerflash通知。它工作得很好,即:success是绿色的,:danger是红色的,有一个关闭按钮等等,但是自从添加了一些邮件文件后,我的:success现在显示为红色?application.html.erb摘录:×contact_mailer.rbclassContactMailercontacts_controller.rbclassContactsController还有,contact_email.html.erbNewMessagefromHoo
我已更新到Rails2.3.10、Rack1.2.1,现在我的所有即时消息都没有显示。我发现在重定向期间,通知是这样传递的redirect_to(@user,:notice=>"Sorrytherewasanerror")在我看来闪存哈希是空的!map:ActionController::Flash::FlashHash{}但是您可以在Controller中看到该消息。是什么原因?session{:home_zip=>"94108",:session_id=>"xxx",:flash=>{:notice=>"Sorrytherewasanerror"},:user_credential
外部SPIFLASH:MicronN25Q128A13ESE40G(128Mbit(16MByte))FPGA:XC7A100T CPU:Microblaze第一种情况:Microblaze在简单的应用,比如运行LED,IIC,SPI,UART之类的低俗接口驱动,或做一些简单的辅助型工作时,一般生成的applicationelf文件都不大,在10几KB或者几十,百几KB,此时使用FPGA内部的BRAM资源已经足够。XC7A100T本身就有600几KB的BRAM资源。这种情况下直接将硬件流文件和elf文件合并为download.bit文件,在直接烧录到外部SPIFLAH即可。1.Xilinx--
运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言一、利用ContentResolver读写联系人在实际开发中,普通App很少会开放数据接口给其他应用访问。内容组件能够派上用场的情况往往是App想要访问系统应用的通讯数据,比如查看联系人,短信,通话记录等等,以及对这些通讯数据及逆行增删改查。首先要给AndroidMaifest.xml中添加响应的权限配置 下面是往手机通讯录添加联系人信息的例子效果如下分成三个步骤先查出联系人的基本信息,然后查询联系人号码,再查询联系人邮箱代码 ContactAddActivity类packagecom.example.chapter07;importandroid
1.前言 在10.0的系统rom定制化开发中,在系统中有多个launcher的时候,会在开机进入launcher的时候弹窗launcher列表,让用户选择进入哪个launcher,这样显得特别的不方便所以产品开发中,要求用RoleManager的相关api来设置默认Launcher,但是在设置完默认Launcher以后,在安装一款Launcher的时候,默认Launcher就会失效,在系统设置的默认应用中Launcher选项就为空,点击home键的时候会弹出默认Launcher列表,让选择进入哪个默认Launcher.所以需要从安装Launcher的流程来分析相关的设置。来解决问题设置默认La