草庐IT

unity欧拉角之图文并茂通俗理解

技术改造世界 2023-04-11 原文

unity的欧拉角总是基于当前坐标系的x,y,z轴旋转的,假如一个物体x,y,z三轴都有旋转角度,那么旋转的顺序是,y轴-》x轴-》z轴

也就是说先在本地坐标沿着y轴旋转y角度,得到一个新的x,y,z坐标系,再沿着此坐标系的x轴旋转x角度,再得到一个新的坐标系,再沿着此坐标系的z轴旋转z角度。此时如果把x,y,z理解成父,子关系,让人很难想象和理解,因为缺少了顺序这个特性。

下面出图说明(红色x轴,绿色y轴,蓝色z轴):

首先没有旋转如下:

 绕y轴旋转90度:

 再绕x轴旋转角度90度:

 再绕z轴旋转90度:

使用代码设置四元数也可以达到相同结果,只不过经过一系列计算之后只是近似结果。代码如下

transform.localRotation = Quaternion.Euler(90,90,90);

 实际上产生的结果是这样:

四元数可以通过乘法进行融合,Quaternion.Euler(45,45,45) 与以下式子相等:

  var x = Quaternion.Euler(45,0,0);
    var y = Quaternion.Euler(0, 45, 0);
    var z = Quaternion.Euler(0, 0, 45);
    transform.localRotation = y * x * z;// 此处顺序不能乱

有关unity欧拉角之图文并茂通俗理解的更多相关文章

  1. Unity 热更新技术 | (三) Lua语言基本介绍及下载安装 - 2

    ?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------

  2. FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D) - 2

    本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

  3. unity---接入Admob - 2

    目录1.AdmobSDK下载地址2.将下载好的unityPackagesdk导入到unity里​编辑 3.解析依赖到项目中

  4. Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作 - 2

    Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

  5. CAN协议的学习与理解 - 2

    最近在学习CAN,记录一下,也供大家参考交流。推荐几个我觉得很好的CAN学习,本文也是在看了他们的好文之后做的笔记首先是瑞萨的CAN入门,真的通透;秀!靠这篇我竟然2天理解了CAN协议!实战STM32F4CAN!原文链接:https://blog.csdn.net/XiaoXiaoPengBo/article/details/116206252CAN详解(小白教程)原文链接:https://blog.csdn.net/xwwwj/article/details/105372234一篇易懂的CAN通讯协议指南1一篇易懂的CAN通讯协议指南1-知乎(zhihu.com)视频推荐CAN总线个人知识总

  6. TimeSformer:抛弃CNN的Transformer视频理解框架 - 2

    Transformers开始在视频识别领域的“猪突猛进”,各种改进和魔改层出不穷。由此作者将开启VideoTransformer系列的讲解,本篇主要介绍了FBAI团队的TimeSformer,这也是第一篇使用纯Transformer结构在视频识别上的文章。如果觉得有用,就请点赞、收藏、关注!paper:https://arxiv.org/abs/2102.05095code(offical):https://github.com/facebookresearch/TimeSformeraccept:ICML2021author:FacebookAI一、前言Transformers(VIT)在图

  7. ruby - 易于初学者理解的 Ruby 库 - 2

    关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正处于学习Ruby的阶段,我想查看一些小型库的源代码以了解它们是如何构建的。我不知道什么是小型图书馆,但希望SO能推荐一些易于理解的图书馆来学习。因此,如果有人知道一两个非常小的库,这是新手Rubyists学习的好例子,请推荐!我想使用Manveru'sInnatelib,因为它试图保持在2000LOC以下,但我还不熟悉其中经常使用的Ruby速记。也许大约100-5

  8. ruby - 无法理解 `puts{}.class` 和 `puts({}.class)` 之间的区别 - 2

    由于匿名block和散列block看起来大致相同。我正在玩它。我做了一些严肃的观察,如下所示:{}.class#=>Hash好的,这很酷。空block被视为Hash。print{}.class#=>NilClassputs{}.class#=>NilClass为什么上面的代码和NilClass一样,下面的代码又显示了Hash?puts({}.class)#Hash#=>nilprint({}.class)#Hash=>nil谁能帮我理解上面发生了什么?我完全不同意@Lindydancer的观点你如何解释下面几行:print{}.class#NilClassprint[].class#A

  9. ruby - 有人可以解释一下在 Ruby 中注入(inject)的真实、通俗易懂的用法吗? - 2

    我正在学习Ruby,遇到了inject。我正处于理解它的风口浪尖,但当我是那种需要真实世界的例子来学习一些东西的人时。我遇到的最常见的例子是人们使用inject来添加一个(1..10)范围的总和,我不太关心这个。这是一个任意的例子。在实际程序中我会用它做什么?我正在学习,所以我可以继续使用Rails,但我不必有一个以Web为中心的示例。我只需要一些我可以全神贯注的目标。谢谢大家。 最佳答案 inject有时可以通过它的“其他”名称reduce更好地理解。它是一个对Enumerable进行操作(迭代一次)并返回单个值的函数。它有许多有

  10. ruby - 如何理解 Ruby 中的发送者和接收者? - 2

    我很难理解Ruby中sender和receiver的实际含义。它们一般是什么意思?到目前为止,我只是将它们理解为方法调用和获取其返回值的调用。但是,我知道我的理解还远远不够。谁能给我一个Ruby中发送者和接收者的具体解释? 最佳答案 面向对象中的一个核心概念是消息传递和早期概念化,这在很大程度上借鉴了计算的Actor模型。艾伦·凯(AlanKay)创造了面向对象一词并发明了最早的OO语言之一SmallTalk,他拥有voicedregretatusingatermwhichputthefocusonobjectsinsteadofo

随机推荐