我有一个用 C++ 编写的调用 COM 接口(interface)函数的函数 它的签名:
BOOL func(LPWSTR strIn, __out LPWSTR strOut)
{
//initcom
//do something
// release pointers
}
在 C# 中:
[DllImport("funcdll.dll")]
static extern bool func(String strIn, ref String strOut);
// use it
for(int i=0;i<10;i++)
{
if(func(strin, strout))
{
//do something with strout
}
}
我已经在 C++ 控制台应用程序中测试了我的 dll,它工作正常,但在 C# 中它崩溃并出现未知错误。
最佳答案
我看到了三个问题。
cdecl,您的 C# 代码是 stdcall。现在,更详细地处理这些问题。
调用约定
这很容易修复。只需将 C++ 代码更改为 stdcall,或将 C# 代码更改为 cdecl。但是不要两者都做。我会更改 C# 代码:
[DllImport("funcdll.dll"), CallingConvention=CallingConvention.Cdecl]
Unicode/ANSI 字符串
我假设您想要使用 Unicode 字符串,因为您已经在 C++ 代码中明确选择了它们。但是 P/invoke 默认编码 ANSI 字符串。您可以在 DllImport 中再次更改它,如下所示:
[DllImport("funcdll.dll"), CallingConvention=CallingConvention.Cdecl,
CharSet=CharSet.Unicode]
将字符串从 C++ 返回到 C#
你当前的 C++ 函数声明是这样的:
BOOL func(LPWSTR strIn, __out LPWSTR strOut)
__out 装饰器没有实际作用,除了记录您想要修改 strOut 指向的缓冲区并将这些修改返回给调用者之外。
您的 C# 声明是:
static extern bool func(String strIn, ref String strOut);
现在,ref String strOut 根本不匹配。 ref 字符串参数与 C++ 中的此匹配:
BOOL func(LPWSTR strIn, LPWSTR *strOut)
换句话说,C# 代码期望您返回一个新指针。事实上,它随后会通过调用 CoTaskMemFree 继续释放您在 strOut 中返回的缓冲区。我相信这不是您想要的。
您的原始 C++ 代码只能通过修改传递给它的缓冲区来将字符串返回给 C# 代码。该代码将如下所示:
BOOL func(LPWSTR strIn, __out LPWSTR strOut)
{
...
wcscpy(strOut, L"the returned string");
...
}
如果这是您想要的,那么您应该在 C# 中的 StringBuilder 对象中分配足够的缓冲区。
[DllImport("funcdll.dll"), CallingConvention=CallingConvention.Cdecl,
CharSet=CharSet.Unicode]
static extern bool func(string strIn, StringBuilder strOut);
...
StringBuilder strOutBuffer = new StringBuilder(128);
bool res = func("input string", strOutBuffer);
string strOut = StringBuilder.ToString();
如果您根本无法在 C# 代码中决定需要多大的缓冲区,那么最好的办法是使用 BSTR 来编码(marshal) strOut。看这个answer了解详情。
关于c# - C++ dll 和 C# 调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7872392/
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