如果在 Ubuntu 12.04 上使用 Clang 3.2 或 GCC 4.7 编译,以下示例会成功运行(即不会挂起),但如果我使用 VS11 Beta 或 VS2012 RC 编译则会挂起。
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include "boost/thread/thread.hpp"
void SleepFor(int ms) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(ms));
}
template<typename T>
class ThreadTest {
public:
ThreadTest() : thread_([] { SleepFor(10); }) {}
~ThreadTest() {
std::cout << "About to join\t" << id() << '\n';
thread_.join();
std::cout << "Joined\t\t" << id() << '\n';
}
private:
std::string id() const { return typeid(decltype(thread_)).name(); }
T thread_;
};
int main() {
static ThreadTest<std::thread> std_test;
static ThreadTest<boost::thread> boost_test;
// SleepFor(100);
}
问题似乎是 std::thread::join() 如果在 main 退出后被调用,则永远不会返回。它在 cthread.c 中定义的 _Thrd_join 中的 WaitForSingleObject 处被阻止。
取消注释 SleepFor(100); 在 main 的末尾允许程序正确退出,就像使 std_test 非静态一样。使用 boost::thread 也可以避免这个问题。
所以我想知道我是否在这里调用了未定义的行为(对我来说似乎不太可能),或者我是否应该针对 VS2012 提交错误?
最佳答案
在他的连接错误 (https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/747145) 中跟踪 Fraser 的示例代码
VS2012 RTM 似乎显示了一个相当简单的死锁情况。这可能不是特定于 std::thread - 很可能 _beginthreadex 遭受同样的命运。
我在调试器中看到的内容如下:
在主线程上,main()函数已经完成,进程清理代码获得了一个叫做_EXIT_LOCK1的临界区,叫做ThreadTest的析构函数,并且正在(无限期地)等待第二个线程退出(通过调用 join())。
第二个线程的匿名函数已完成,并在线程清理代码中等待获取 _EXIT_LOCK1 临界区。不幸的是,由于事情的时间安排(第二个线程的匿名函数的生命周期超过了 main() 函数的生命周期),主线程已经拥有该临界区。
死锁。
任何延长 main() 生命周期的东西,这样第二个线程可以在主线程避免死锁情况之前获取 _EXIT_LOCK1。这就是为什么在 main() 中取消注释 sleep 会导致完全关闭。
或者,如果您从 ThreadTest 局部变量中删除 static 关键字,则析构函数调用将向上移动到 main() 函数的末尾(而不是在进程清理代码)然后阻塞直到第二个线程退出 - 避免死锁情况。
或者您可以向 ThreadTest 添加一个调用 join() 的函数,并在 main() 的末尾调用该函数 - 再次避免死锁情况。
关于c++ - 使用 VS2012 RC 时,如果在 main() 退出后调用 std::thread::join() 将挂起,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10915233/
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