我有两个 body
SKShapeNode *hero = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:HERO_SIZE];
hero.lineWidth = 1;
hero.fillColor = [SKColor orangeColor];
hero.name = @"Hero";
hero.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:HERO_SIZE];
hero.physicsBody.categoryBitMask = hero;
hero.physicsBody.collisionBitMask = friendlyCategory | enemyCategory;
hero.physicsBody.contactTestBitMask = friendlyCategory | enemyCategory;
hero.position = [self getStartPosition];
SKShapeNode *circle = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:BALL_SIZE];
circle.position = [self randomPossition];
circle.lineWidth = 2;
circle.strokeColor = [SKColor blueColor];
circle.fillColor = color;
circle.name = @"Circle";
circle.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:BALL_SIZE];
circle.physicsBody.categoryBitMask = friendlyCategory;
circle.physicsBody.collisionBitMask = hero;
circle.physicsBody.contactTestBitMask = hero;
然后,
- (void)didEndContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
uint32_t collision = (contact.bodyA.categoryBitMask | contact.bodyB.categoryBitMask);
if (collision == (friendlyCategory | hero ))
{
SKShapeNode* node = (SKShapeNode*)contact.bodyA.node;
if ([node.name isEqualToString:@"Hero"])
{
self.activeFriendlyBall = (SKShapeNode*)contact.bodyB.node;
}
else
{
self.activeFriendlyBall = (SKShapeNode*)contact.bodyA.node;
}
self.hero.position = self.activeFriendlyBall.position;
}
}
Hero 必须添加到 activeFriendlyBall 上面,让他处于中心位置。但它在他附近增加了。我认为这是因为物理 body 增加了。但是我需要使用物理 body 来实现其他逻辑。
http://cl.ly/image/0g1S0d3h1h0w
必须像,如何在顶部屏幕。
最佳答案
我找到了解决方案。
self.heroBall.physicsBody.velocity = CGVectorMake(0, 0);
[self.heroBall runAction: [SKAction moveTo:self.activeFriendlyBall.position duration:0.0]];
关于ios - 将 Sprite 添加到其他 Sprite 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32073030/
我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时
当我使用Bundler时,是否需要在我的Gemfile中将其列为依赖项?毕竟,我的代码中有些地方需要它。例如,当我进行Bundler设置时:require"bundler/setup" 最佳答案 没有。您可以尝试,但首先您必须用鞋带将自己抬离地面。 关于ruby-我需要将Bundler本身添加到Gemfile中吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4758609/
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我有一个ModularSinatra应用程序,我正在尝试将Bootstrap添加到应用程序中。get'/bootstrap/application.css'doless:"bootstrap/bootstrap"end我在views/bootstrap中有所有less文件,包括bootstrap.less。我收到这个错误:Less::ParseErrorat/bootstrap/application.css'reset.less'wasn'tfound.Bootstrap.less的第一行是://CSSReset@import"reset.less";我尝试了所有不同的路径格式,但它
我正在使用Sequel构建一个愿望list系统。我有一个wishlists和itemstable和一个items_wishlists连接表(该名称是续集选择的名称)。items_wishlists表还有一个用于facebookid的额外列(因此我可以存储opengraph操作),这是一个NOTNULL列。我还有Wishlist和Item具有续集many_to_many关联的模型已建立。Wishlist类也有:selectmany_to_many关联的选项设置为select:[:items.*,:items_wishlists__facebook_action_id].有没有一种方法可以
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
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