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c++ - STL + typedefs 与 OOP,最佳实践?

coder 2024-02-08 原文

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我“长大”学习使用 OOP 设置数据结构。但现在随着我对 C++、STL 和 Boost 的了解越来越多,我发现我的许多数据结构需求可以通过将 STL 类组合成更复杂的组合来满足,例如:

typedef std::map<std::string, std::map<std::string, int> > CSVData;

显然,当我需要混合数据类型时,这有一些限制,但通常我发现自己在避免 OOP 时可以使用这些 STL 组合,因为它们的简单性。这是一个普遍的进步吗?是否有关于何时最好定义自己的类的最佳实践经验法则?这有什么常见的陷阱吗?

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