我正在为Pascal的子集编写编译器。编译器为一台组装好的机器生成机器指令。我想为此机器语言编写一个窥孔优化器,但是我无法替换一些更复杂的模式。
窥孔优化器规格
我研究了几种编写窥视孔优化器的方法,并且选择了后端方法:
emit()函数。 emit(Instruction currentInstr)检查窥视孔优化表:Instruction类中。我编写了一个InstructionMatch类,该类存储用于匹配机器指令每个组件的正则表达式。如果模式与某些机器指令equals(Instruction instr)相匹配,则其true方法返回instr。x: JUMP x+1; x+1: JUMP y --> x: JUMP y
LOADL x; LOADL y; add --> LOADL x+y
LOADA d[r]; STOREI (n) --> STORE (n) d[r]
op_code register n d
x: <instr>表示指令存储在代码存储区中的地址x处。LOADL 17操作码为5时,指令5 0 0 17等同于完整的机器指令LOADL(此指令未使用n和r)LOADL 1; add的所有实例-我不需要前面的指令的任何部分来执行此操作。但是我对如何在替换模式中有效使用第二个示例的“x”和“y”值感到困惑。Instruction类的每个字段只是一个整数(对于机器指令来说是正常的)。模式表中对“x”或“y”的任何使用都是代表任何整数值的变量。
最佳答案
一种简单的方法是将窥视孔优化器实现为有限状态机。
我们假设您有一个原始代码生成器,该生成器生成指令但不发出指令,还有一个发出例程,该例程将实际代码发送到对象流。
状态机捕获代码生成器生成的指令,并通过在状态之间进行转换来记住0个或多个生成的指令的序列。因此,状态会隐式记住已生成但未发出的指令的(简短)序列;它还必须记住已捕获指令的关键参数,例如寄存器名称,常量值和/或寻址模式以及抽象目标存储位置。特殊的开始状态会记住指令的空字符串。在任何时候,您都需要能够发出未被忽略的指令(“刷新”);如果您一直这样做,则窥孔生成器会捕获下一条指令,然后发出该指令,而不会做任何有用的工作。
为了完成有用的工作,我们希望机器捕获尽可能长的序列。由于通常有多种类型的机器指令,因此实际上您不会连续记住太多,否则状态机将变得巨大。但是记住最常见的机器指令(加载,添加,cmp,分支,存储)的最后两三个是实用的。机器的大小实际上取决于我们要进行的最长窥孔优化的长度,但是如果长度是P,则整个机器不必处于P状态深。
根据您的代码生成器生成的“下一条”指令,每个状态都将转换为下一状态。想象一个状态代表N条指令的捕获。
过渡选项包括:
PUSHVAR x
PUSHK i
ADD
POPVAR x
MOVE x,k
PUSHK i, PUSHK j, ADD ==> PUSHK i+j
PUSHK i, POPVAR x ==> MOVE x,i
PEEPHOLESTATE (an enum symbol, initialized to EMPTY)
FIRSTCONSTANT (an int)
SECONDCONSTANT (an int)
GeneratePUSHK:
switch (PEEPHOLESTATE) {
EMPTY: PEEPHOLESTATE=PUSHK;
FIRSTCONSTANT=K;
break;
PUSHK: PEEPHOLESTATE=PUSHKPUSHK;
SECONDCONSTANT=K;
break;
PUSHKPUSHK:
#IF consumeEmitLoadK // flush state, transition and consume generated instruction
emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT);
FIRSTCONSTANT=SECONDCONSTANT;
SECONDCONSTANT=K;
PEEPHOLESTATE=PUSHKPUSHK;
break;
#ELSE // flush state, transition, and reprocess generated instruction
emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT);
FIRSTCONSTANT=SECONDCONSTANT;
PEEPHOLESTATE=PUSHK;
goto GeneratePUSHK; // Java can't do this, but other langauges can.
#ENDIF
}
GenerateADD:
switch (PEEPHOLESTATE) {
EMPTY: emit(ADD);
break;
PUSHK: emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT);
emit(ADD);
PEEPHOLESTATE=EMPTY;
break;
PUSHKPUSHK:
PEEPHOLESTATE=PUSHK;
FIRSTCONSTANT+=SECONDCONSTANT;
break:
}
GeneratePOPX:
switch (PEEPHOLESTATE) {
EMPTY: emit(POP,X);
break;
PUSHK: emit(MOV,X,FIRSTCONSTANT);
PEEPHOLESTATE=EMPTY;
break;
PUSHKPUSHK:
emit(MOV,X,SECONDCONSTANT);
PEEPHOLESTATE=PUSHK;
break:
}
GeneratePUSHVARX:
switch (PEEPHOLESTATE) {
EMPTY: emit(PUSHVAR,X);
break;
PUSHK: emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT);
PEEPHOLESTATE=EMPTY;
goto GeneratePUSHVARX;
PUSHKPUSHK:
PEEPHOLESTATE=PUSHK;
emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT);
FIRSTCONSTANT=SECONDCONSTANT;
goto GeneratePUSHVARX;
}
flush() {
switch (PEEPHOLESTATE) {
EMPTY: break;
PUSHK: emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT);
break;
PUSHKPUSHK:
emit(PUSHK,FIRSTCONSTANT),
emit(PUSHK,SECONDCONSTANT),
break:
}
PEEPHOLESTATE=EMPTY;
return; }
PUSHK 1
PUSHK 2
ADD
PUSHK 5
POPVAR X
POPVAR Y
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