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c# - OnCollisionEnter 不与 2D 碰撞器统一调用

coder 2024-06-04 原文

我检查了几乎所有的答案,但这些大多是简单的错误和失误。 我的问题是即使与其他刚体发生碰撞也不会调用 OnCollisionEnter。

这里是没有被调用的部分:

 void OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision col) {
        Debug.Log("collision!!!");
        foreach(ContactPoint contact in col.contacts) {
            //checking the individual collisions
            if(contact.Equals(this.target))
            {
                if(!attacking) {
                    Debug.Log("hitting target");
                } else {
                    Debug.Log("dying");
                    //engage death sequence
                }
            }
        }
    }

连“碰撞!!!”都没有消息出现。是我理解错了,还是忘记了什么?

最佳答案

您使用的是 2D 碰撞器和刚体吗?如果是这样,请使用此函数代替 OnCollisionEnter

void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
    {
        Debug.Log(coll.gameObject.tag);

    }

关于c# - OnCollisionEnter 不与 2D 碰撞器统一调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20567692/

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