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【学习笔记】WPF-Prism:Region

叶小知 2023-03-28 原文

Region概述

Region是Prism当中模块化的核心功能。Region可以理解为View的动态占位符,在View上进行视图占位,其主要目的是弱化模块与模块之间的耦合关系。

在一般的界面设计中,界面上的元素及内容往往是被固定,如上图。

  • Header区域放置ToolBar
  • Menu 区域放置ListBox
  • Content 区域放置ContentControl

这使得各个区域的内容被固定下来,不能直接对该区域的元素或内容进行替换。在Prism当中,可以将页面区域定义为Region,此时可以通过修改Region设置,使得页面区域展示的内容不再固定,可以动态分配区域所展示的内容。

此时Region的功能类似于一个视图容器,可以通过设置将视图界面放到Region中,实现视图的管理

Region的使用

Region使用思路

  1. 创建视图
  2. 定义Region
  3. 注册视图

一般在Prism项目中,将视图放在Views文件夹,Region的定义在主窗体,Region视图的注册在ViewModels文件夹。

1.视图创建

  • 视图创建时,要选择UserControl

  • 编写简单的测试视图
<Grid Background="Yellow">
    <TextBlock 
               Text="UserControlTempA" 
               FontSize="16" 
               HorizontalAlignment="Center" 
               VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>

2.Region定义

Region的定义可以使用XAML或代码创建定义Region:

XAML中定义:

通过prism:RegionManager.RegionName="[RegionName]"对Region进行定义,此时可以直接通过RegisterViewWithRegion将视图注册到Region当中。

  • MainWindow.xaml
<ContentControl prism:RegionManager.RegionName="WorkRegion1" />

代码中定义:

在代码中定义需要通过x:Name为控件定义名称,再在代码中通过SetRegionName对Region进行定义

  • MainWindow.xaml
<ContentControl x:Name="Control2" />
  • MainWindow.xaml.cs
//设置Region名称,将Control2控件对应Region名称设置为"WorkRegion2"
RegionManager.SetRegionName(Control2, "WorkRegion2");

注:

  1. RegionName 一定要是唯一的

  2. 代码中可以直接调用Control2是由于

项目代码:

  • MainWindow.xaml

  • MainWindow.xaml.cs

小结:

代码中定义时将Region名称定义放到了代码之中,通过XAML中的x:Name进行联结

在XAML中定义通过prism:RegionManager.RegionName="[RegionName]"对Region进行定义,一步到位;在查看视图时更方便确定哪些是Region,个人更加推荐在XAML中进行Region定义。

3.视图注册

对Region定义后,还需要将视图注册到Region中才可以使用。

Region的定义时通过regionManager来实现的,此时要将regionManager传入MainWindowViewModel,通过RegisterViewWithRegion将视图注册到Region当中。

public MainWindowViewModel(IRegionManager regionManager)
{
    //Prism框架内依赖注入的RegionManager
    RegionManager = regionManager;

    //在WorkRegion1中注册UserControlTempA视图
    RegionManager.RegisterViewWithRegion("WorkRegion1", typeof(UserControlTempA));
    //在WorkRegion2中注册UserControlTempA视图
    RegionManager.RegisterViewWithRegion("WorkRegion2", typeof(UserControlTempA));

}

最终效果

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