我在 JavaScript 中使用 canvas 在 HTML 5 中绘制图像。我需要以旋转的 Angular 绘制它。我知道这可以通过使用 Canvas 的上下文应用 rotate(angle) 函数来完成。但我需要在不旋转 Canvas 本身的情况下执行此操作。
如果可能,请提出可能的方法。
最佳答案
您实际上可以将要旋转的任何内容绘制到屏幕外 Canvas 中,然后将其绘制到主 Canvas 中。我从 Google IO Talk 中借用了这段代码:
rotateAndCache = function(image,angle) {
var offscreenCanvas = document.createElement('canvas');
var offscreenCtx = offscreenCanvas.getContext('2d');
var size = Math.max(image.width, image.height);
offscreenCanvas.width = size;
offscreenCanvas.height = size;
offscreenCtx.translate(size/2, size/2);
offscreenCtx.rotate(angle + Math.PI/2);
offscreenCtx.drawImage(image, -(image.width/2), -(image.height/2));
return offscreenCanvas;
}
然后缓存它:
rotobj = rotateAndCache(myimg,myangle)
在你的绘图代码中:
mycontext.drawImage(rotobj,x_coord,y_coord)
这仅在您的对象仅旋转一次 Angular 且随后仅进行变换时才有用。
关于javascript - 在不旋转 Canvas 的情况下以一定 Angular 在 Canvas 中绘制图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6198771/
这是在Ruby中设置默认值的常用方法:classQuietByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]endend这是一个容易落入的陷阱:classVerboseNoMatterWhatdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]||trueendend正确的做法是:classVerboseByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts.include?(:verbose)?opts[:verbose]:trueendend编写Verb
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