假设我有一个 std::vector的 std::string
// Foo.h
class Foo {
std::vector< std::string > mVectorOfFiles;
}
然后我用了typedef使其成为 StringVector类型。
// Foo.h
typedef std::vector< std::string > StringVector;
class Foo {
StringVector mVectorOfFiles;
}
如果我有另一个需要 StringVector 的类(class)对象...
// Bar.h
class Bar {
Bar( const StringVector & pVectorOfFiles ); // I assume this produces a compile error (?) since Bar has no idea what a StringVector is
}
...我必须使用 typedef 吗?再次在 Bar 的头文件中?
// Bar.h
typedef std::string< std::vector > StringVector;
class Bar {
Bar( StringVector pListOfFiles );
}
是否可以放置 typedef std::vector< std::string > StringVector在一个文件中,让所有其他类都知道类型 StringVector ?
最佳答案
#include "Foo.h" 的所有文件您都会得到 typedef。所以不,您不必在每个文件中复制它(只要它包含 Foo.h。您可以将 typedef如果满足您的需要,在专用文件中。在您的情况下,这将是有意义的并且是一种改进,因为 Bar.h 不应依赖于 Foo.h 具有 typedef 和必要的包含。
不过我会保持简单并将其限制为一种类型,以包含在使用该类型的所有文件中:
// StringVector.h
#ifndef STRINGVECTOR_H_
#define STRINGVECTOR_H_
#include <vector>
#include <string>
typedef std::vector< std::string > StringVector;
#endif
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