我对一些结合函数指针和函数声明的C++语法理解有问题,即:
通常当我们想要声明一个函数类型时,我们会做这样的事情:
typedef void(*functionPtr)(int);
这对我来说很好。从现在开始 functionPtr 是一个类型,它表示 指向函数的指针,它返回 void 并将 int 值作为参数。
我们可以这样使用它:
typedef void(*functionPtr)(int);
void function(int a){
std::cout << a << std::endl;
}
int main() {
functionPtr fun = function;
fun(5);
return 0;
}
我们将 5 打印在屏幕上。
我们得到了函数fun的指针,我们给函数分配了一些现有的指针——function,我们通过一个指针来执行这个函数。很酷。
现在,正如我在一些书中看到的那样,函数和指向函数的指针在某种程度上被视为相同,所以实际上在声明 function() 函数之后,每次我们说函数时,我们的意思是真正的函数和指向函数的指针相同类型的函数,所以下面的编译和每条指令给出相同的结果(5个打印在屏幕上):
int main() {
functionPtr fun = function;
fun(5);
(*fun)(5);
(*function)(5);
function(5);
return 0;
}
所以现在只要我能想象,指向函数和函数的指针几乎相同,那么对我来说就很好了。
那么我虽然,如果指向函数的指针和真正的函数是相同的,那为什么我不能做以下:
typedef void(functionPtr)(int); //removed *
void function(int a){
std::cout << a << std::endl;
}
int main() {
functionPtr fun = function;
fun(5);
return 0;
}
这给了我以下错误:
prog.cpp:12:14: warning: declaration of 'void fun(int)' has 'extern' and is initialized functionPtr fun = function;
因此我明白了,由于某种原因,编译器现在明白了,有趣的是已经存在功能。然后我尝试了以下操作:
int main() {
functionPtr fun;
fun(5);
return 0;
}
我得到了链接错误。我以某种方式理解,由于编译器现在将 fun 视为已经存在的函数,因此由于 fun 没有被定义,我会得到链接错误。因此我更改了变量的名称:
typedef void(functionPtr)(int);
void function(int a){
std::cout << a << std::endl;
}
int main() {
functionPtr function;
function(5);
return 0;
}
所以现在函数在主阴影全局名称函数中,所以 function(5) 从声明 functionPtr 函数中使用; 它工作正常并在屏幕上打印 5。
所以现在我很震惊。为什么会这样?同样令人误解的是,当函数指针这样声明时:
typedef void(*functionPtr)(int);
我可以通过以下方式创建 functionPtr 类型的函数:
functionPtr function(int a){
std::cout << a << std::endl;
}
然而,当声明类似:
typedef void(functionPtr)(int);
做这个:
functionPtr function(int a){
std::cout << a << std::endl;
}
被编译器解释为函数返回函数。如果是这样,为什么之前的声明 (typedef void(functionPtr)(int);) 知道这是一个返回 void 的函数而不是返回 functionPtr 的函数?
有人可以为我解释一下引擎盖下到底发生了什么吗?
我正在使用启用了 C++14 选项的 g++ C++ 编译器。
最佳答案
嗯,这有点令人困惑。
函数类型和指向函数类型的指针确实是两种不同的类型(不比int和指向int的指针更相似)。但是,有一条规则,即在几乎所有上下文中,函数类型衰减 指向指向函数类型的指针。这里的decaying 松散地表示converted(类型转换和decaying 是有区别的,但你现在可能对它不感兴趣)。
重要的是,几乎每次使用函数类型时,都会得到指向函数类型的指针。但是请注意几乎 - 几乎每次都不是总是!
而且您遇到了一些情况,但实际上并没有。
typedef void(functionPtr)(int);
functionPtr fun = function;
此代码试图将一个函数(不是指针!函数!)复制到另一个。但当然,这是不可能的——你不能在 C++ 中复制函数。编译器不允许这样做,我不敢相信你已经编译了它(你是说你有链接器错误?)
现在,这段代码:
typedef void(functionPtr)(int);
functionPtr function;
function(5);
function 不会影响任何东西。编译器知道它不是一个可以调用的函数指针,只是调用你原来的function。
关于c++ - 函数指针说明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35654908/
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