目录
生成对抗网络(GAN:Generative adversarial networks)是深度学习领域的一个重要生成模型,即两个网络(生成器和鉴别器)在同一时间训练并且在极小化极大算法(minimax)中进行竞争。这种对抗方式避免了一些传统生成模型在实际应用中的一些困难,巧妙地通过对抗学习来近似一些不可解的损失函数。

之前我们介绍了GAN的原理:深入浅出 理解GAN中的数学原理,GAN最重要的就是找到D与G之间的纳什均衡,但是在实际中会发现GAN的训练不稳定,训练方法不佳很容易出现模式崩溃等问题,本篇将记录一些训练技巧,不一定适合你的模型,也可能有疏漏和错误,供学习参考,欢迎指正和补充。
模式崩溃现象狭义上来说是生成器仅仅产生单个或有限的模式来欺骗鉴别器,仅仅只是为了得到最低的判别器损失D_loss,却忽视了数据集的分布,比如一个动物图像数据集,GAN在训练时候发现生成猫和狗的效果非常好,生成牛、羊、猴子等效果很差,整个G就只去生成猫狗,根本不去学习生成其他的动物图像,就会导致生成的图像单一。模式崩溃现象本质上还是GAN的训练优化问题,即使是最优秀的 GAN 研究人员也在与模式崩溃作斗争。
解决模式崩溃有很多方法,如下:
在GAN中,如果鉴别器依赖于一小组特征来检测真实图像,则生成器可以仅生成这些特征以仅利用鉴别器。优化可能变得过于贪婪并且不会产生长期效益;
部分参考自:
https://arxiv.org/pdf/1606.03498.pdf
https://towardsdatascience.com/gan-ways-to-improve-gan-performance-acf37f9f59b
https://www.zhihu.com/people/xiaomizhou94/posts
💖 个人简介:人工智能领域研究生,目前主攻文本生成图像(text to image)方向
📝 个人主页:中杯可乐多加冰
🔥 限时免费订阅:文本生成图像T2I专栏
🎉 支持我:点赞👍+收藏⭐️+留言📝
如果这篇文章帮助到你很多,希望能点击下方打赏我一杯可乐!多加冰哦
动漫制作技巧是很多新人想了解的问题,今天小编就来解答与大家分享一下动漫制作流程,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫制作要掌握哪些技巧?一、动漫作品首先完成草图设计和原型制作。设计草图要有目的、有对象、有步骤、要形象、要简单、符合实际。设计图要一致性,以保证制作的顺利进行。二、原型制作是根据设计图纸和制作材料,可以是手绘也可以是3d软件创建。在此步骤中,要注意的问题是色彩和平面布局。三、动漫制作制作完成后,加工成型。完成不同的表现形式后,就要对设计稿进行加工处理,使加工的难易度降低,并得到一些基本准确的概念,以便于后续的大样、准确的尺寸制定。四、
希望我没有误解“ducktyping”的含义,但从我读到的内容来看,这意味着我应该根据对象如何响应方法而不是它是什么类型/类来编写代码。代码如下:defconvert_hash(hash)ifhash.keys.all?{|k|k.is_a?(Integer)}returnhashelsifhash.keys.all?{|k|k.is_a?(Property)}new_hash={}hash.each_pair{|k,v|new_hash[k.id]=v}returnnew_hashelseraise"CustomattributekeysshouldbeID'sorPropertyo
写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c
在神经网络方面,我完全是个初学者。我整天都在与ruby-fann和ai4r搏斗,不幸的是我没有任何东西可以展示,所以我想我会来到StackOverflow并询问这里的知识渊博的人。我有一组样本——每天都有一个数据点,但它们不符合我能够找出的任何明确模式(我尝试了几次回归)。不过,我认为看看是否有任何方法可以仅从日期预测future的数据会很好,而且我认为神经网络将是生成希望表达这种关系的函数的好方法.日期是DateTime对象,数据点是十进制数,例如7.68。我一直在将DateTime对象转换为float,然后除以10,000,000,000得到一个介于0和1之间的数字,我一直在将
我正在尝试训练一个前馈网络来使用Ruby库AI4R执行异或运算。然而,当我在训练后评估XOR时。我没有得到正确的输出。有没有人以前使用过这个库并得到它来学习异或运算。我使用了两个输入神经元,一个隐藏层中的三个神经元,一个输出层,正如我看到的预计算XOR前馈神经网络就像这样。require"rubygems"require"ai4r"#Createthenetworkwith:#2inputs#1hiddenlayerwith3neurons#1outputsnet=Ai4r::NeuralNetwork::Backpropagation.new([2,3,1])example=[[0,
关于yolov5训练时参数workers和batch-size的理解yolov5训练命令workers和batch-size参数的理解两个参数的调优总结yolov5训练命令python.\train.py--datamy.yaml--workers8--batch-size32--epochs100yolov5的训练很简单,下载好仓库,装好依赖后,只需自定义一下data目录中的yaml文件就可以了。这里我使用自定义的my.yaml文件,里面就是定义数据集位置和训练种类数和名字。workers和batch-size参数的理解一般训练主要需要调整的参数是这两个:workers指数据装载时cpu所使
我正在用Ruby编写DSL来控制我正在处理的Arduino项目;巴尔迪诺。这是一只酒吧猴子,将由软件控制来提供饮料。Arduino通过串行端口接收命令,告诉Arduino要打开什么泵以及打开多长时间。它目前正在读取一个食谱(见下文)并将其打印出来。串行通信的代码以及我在下面提到的其他一些想法仍然需要改进。这是我的第一个DSL,我正在处理之前的示例,所以它的边缘非常粗糙。任何批评、代码改进(是否有任何关于RubyDSL最佳实践或习语的良好引用?)或任何一般性评论。我目前有DSL的粗略草稿,因此饮料配方如下所示(Githublink):desc"Simpleglassofwater"rec
1.深度优先搜索(DFS)深度优先遍历主要思路是从图中一个未访问的顶点V开始,沿着一条路一直走到底,然后从这条路尽头的节点回退到上一个节点,再从另一条路开始走到底…,不断递归重复此过程,直到所有的顶点都遍历完成。例题P1605迷宫题目描述给定一个N×MN\timesMN×M方格的迷宫,迷宫里有TTT处障碍,障碍处不可通过。在迷宫中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格。数据保证起点上没有障碍。给定起点坐标和终点坐标,每个方格最多经过一次,问有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。输入格式第一行为三个正整数N,M,TN,M,TN,M,T,分别表示迷宫的长宽和障碍总数。第二行为四个正整数SX,S
我正在尝试使用ruby改进来应用Rails钩子(Hook)。我想避免猴子补丁。当猴子修补时它会这样工作ActiveRecord::Base.class_evaldoafter_finddo#dosomethingwithmy_methodenddefmy_method#somethingusefulendend我已经能够通过做这样的事情来拥有类方法:moduleActiveRecordRefinementsrefineActiveRecord::Base.singleton_classdodefmy_method#somethingcoolendendend但我无法运行钩子(Hoo
您可以使用优化您的类(class)moduleRefinedStringrefineStringdodefto_boolean(text)!!(text=~/^(true|t|yes|y|1)$/i)endendend但是如何细化模块方法呢?这:moduleRefinedMathrefineMathdodefPI22/7endendend引发:TypeError:错误的参数类型模块(预期类) 最佳答案 这段代码可以工作:moduleMathdefself.piputs'originalmethod'endendmoduleRefin