总结:
- LinkedList继承自List,具备有序性
- LinkedList继承自Deque,具备链表关联性
- LinkedList集合进行增删改查操作底层实际是操作Node节点的前后链接关系
- LinkedList进行增删操作时,仅需要操作节点的前后链接关系,因此效率较ArrayList高
- LinkedList进行查找操作时,必须从头或者从尾进行查找,因此较底层依靠数组进行存储的ArrayList查找效率低
public class LinkedList01 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList(); //执行第1步
linkedList.add(1); //执行第2步
linkedList.add(2); //执行第3步
linkedList.add(3); //执行第4步
linkedList.add(1 , new Intger(8)); //执行第8步
linkedList.add(5);
linkedList.remove(); //执行第5步
linkedList.remove(2); //执行第6步
linkedList.remove(new Integer(3)); //执行第7步
System.out.println(linkedList);
}
}
//LinkedList类默认构造器
public LinkedList() {}
transient int size = 0; //集合存放对象个数
transient Node<E> first; //集合中第一个节点
transient Node<E> last; //集合中最后一个节点
...
//AbstractSequentialList类默认构造器
protected AbstractSequentialList() {}
...
//AbstractList类默认构造器
protected AbstractList() {}
protected transient int modCount = 0;
...
//AbstractCollection类默认构造器
protected AbstractCollection() {}
...
//Object类默认构造器
public Object() {}
结果:还没有存放对象,属于空集合
public boolean add(E e) { //e = 1
linkLast(e);
return true;
}
...
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//l = null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建新的节点,当前节点的prev和next属性均为null,将存入集合的对象赋值给item
last = newNode;//LinkedList集合的last属性指向新节点
if (l == null)//此时i=null,条件成立
first = newNode;//LinkedList集合的first属性指向新节点
else
l.next = newNode;
size++;//LinkedList集合的容量自加1
modCount++;//LinkedList集合修改次数自加1
}
......
//Node是LinkedList类的内部类
private static class Node<E> {
E item; //LinkedLIst实际存放的对象
Node<E> next; //当前节点的下一个节点
Node<E> prev; //当前节点的前一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
结果:集合中存放1个元素,LinkedList类中first与last属性相同,Node类中prev与next属性为null
public boolean add(E e) { //e = 2
linkLast(e);
return true;
}
...
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//l = 1,表示上一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建新的节点,节点的prev属性指向上一个节点,item属性存放当前对象
last = newNode;//LinkedList集合的last属性指向新节点
if (l == null)//此时i!=null,条件不成立
first = newNode;
else
l.next = newNode;//上一个节点的next属性指向当前节点,即新创建的节点
size++;//LinkedList集合的容量自加1
modCount++;//LinkedList集合修改次数自加1
}
结果:
public boolean add(E e) { //e = 3
linkLast(e);
return true;
}
...
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//l = 2,表示上一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建新的节点,节点的prev属性指向上一个节点,
item属性存放当前对象
last = newNode;//LinkedList集合的last属性指向新节点
if (l == null)//此时i!=null,条件不成立
first = newNode;
else
l.next = newNode;//上一个节点的next属性指向当前节点,即新创建的节点
size++;//LinkedList集合的容量自加1
modCount++;//LinkedList集合修改次数自加1
}
结果:

public E remove() {
return removeFirst();
}
...
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
...
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item; //将集合中第一个节点的item 属性赋值给element
final Node<E> next = f.next; //将集合中第一个节点的next属性赋值给next
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next; //将原集合中的第二个节点赋给集合的first属性
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;//将原集合中的第二个节点的prev属性赋值为null
size--; //集合元素个数自减1
modCount++; //集合修改次数自加1
return element; //返回被删除的节点item值
}

public E remove(int index) { //index = 2
checkElementIndex(index); //1.嵌套执行下边两个方法①和②,确定索引正确后继续往下执行
return unlink(node(index)); //2.执行方法③与④
}
...
//方法①
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
...
//方法②
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
...
//方法③
Node<E> node(int index) { //index = 2, size = 4
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) { //index < size/2时
Node<E> x = first; //x记录首个节点
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next; //找到索引位置对应的节点
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
...
//方法④
E unlink(Node<E> x) { //需要删除的节点
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { //对于首个节点的情况
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) { //对于尾端节点的情况
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null; //此时该节点中的属性item、prev、next均为null
size--; //集合元素个数自减1
modCount++; //集合修改次数自加1
return element; //返回被删除节点中的内容
}
//本方法可以用来删除集合中对象和null
public boolean remove(Object o) { o = new Integer(3)
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x); //调用方法与第6步中流程一致
return true;
}
}
}
return false;
}
public void add(int index, E element) { //index=1, element = new Integer(8)
checkPositionIndex(index); //检查索引没有问题
if (index == size) //如果索引与集合大小相等
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index)); //node(index)方法找到该索引位置的节点,然后采用linkBefore方法在其节点前链接入新的节点
}
...
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null) //表示原集合中还没有存放元素
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
...
void linkBefore(E e, Node<E> succ) { //e = new Integer(8)待链接入的节点,succ为原index位置的节点
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
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