无旋树堆(一般统称 \(\text{FHQ-Treap}\)),是一种平衡树。可以用很少的代码达到很优秀的复杂度。
前置知识:
您需要写一种数据结构,来维护一些整数,其中需要提供以下操作:
本题强制在线,保证所有操作合法(操作 \(2\) 保证存在至少一个 \(x\),操作 \(4,5,6\) 保证存在答案)。
对于 \(100\%\) 的数据,\(1\leq n\leq 10^5\),\(1\leq m\leq 10^6\),\(0\leq a_i,x\lt 2^{30}\)。
const int SIZE = 2e6+5; // 数组大小
int son[SIZE][2]; // 平衡树数组
int val[SIZE],rk[SIZE],siz[SIZE]; // val是权值,rk是随机权值,siz是子树大小
int root,points; // root是树根,points是点数(最后一个节点的编号)
mt19937 randomer(time(0)); // 随机生成器
#define ls(i) (son[(i)][0]) // 左子树
#define rs(i) (son[(i)][1]) // 右子树
void pushup(int i){ // 上推信息,这里是子树大小
siz[i]=siz[ls(i)]+siz[rs(i)]+1;
}
int newnode(int v){ // 新建节点
val[++points]=v; // 权值赋值
rk[points]=randomer(); // 随机生成随机权值
siz[points]=1; // 散点子树大小为1
return points; // 返回节点编号
}
这里的 \(\text{split}\) 是按大小分裂,按权值分裂将会在【文艺平衡树】中讲。
\(\operatorname{split}(p,v,l,r)\) 定义为,将根为 \(p\) 的树,分裂成两个子树 \(l,r\) 使得 \(l\) 的所有点权小于等于 \(v\),\(r\) 中的所有点权大于 \(v\)。
实现也是非常的暴力,由于BST中,左子树小于根,右子树大于根,于是直接判断,如果 \(p\) 的全职 \(\le v\),我们就往右子树递归看看有没有机会(左子树一定满足),否则就往左子树递归。
代码:
void split(int p,int v,int &left,int &right){
if(!p){ // 节点不存在的情况
left=right=0;
return;
}
if(val[p]<=v){
left=p;
split(rs(p),v,rs(left),right);
}
else{
right=p;
split(ls(p),v,left,ls(right));
}
pushup(p);
}
由于最多一条链从根搜到叶子,所以时间复杂度是 \(O(\log n)\) 的。
\(\operatorname{merge}(l,r)\) 指,将 \(l,r\) 两棵树合并,然后返回新的树的树根。
如果打过线段树合并,那么打这一部分的内容会感觉很亲切。
在 \(\text{Treap}\) 中,合并方向取决于随机权值,\(\text{FHQ-Treap}\) 也不例外。
如果 \(l\) 的权值大于 \(r\) 的,那么保留 \(l\) 的左子树,右子树改为 \(\operatorname{merge}(r,\operatorname{rightSon}(l))\)。
如果 \(r\) 的权值大于 \(l\) 的,那么保留 \(r\) 的左子树,右子树改为 \(\operatorname{merge}(l,\operatorname{rightSon}(r))\)。
代码:
int merge(int left,int right){
if(!left||!right){ // 节点不存在的情况
if(left)return left;
else if(right)return right;
else return 0;
}
if(rk[left]<rk[right]){
ls(right)=merge(left,ls(right));
pushup(right);
return right;
}
else{
rs(left)=merge(rs(left),right);
pushup(left);
return left;
}
}
时间复杂度 \(O(\log n)\)。
\(\operatorname{insert}(v)\),在平衡树中插入一个数 \(v\)。
我们可以将平衡树分裂成两个部分 \(x,y\),使得 \(x\lt v,y \ge v\)。然后合并回去。
代码:
void insert(int v){
int left=0,right=0;
split(root,v-1,left,right);
root=merge(merge(left,newnode(v)),right);
}
\(\operatorname{remove}(v)\),在平衡树中删除元素 \(v\),如果有多个,删除其中的任意一个。
将平衡树分裂成 \(x,y,z\),使得 \(x\lt v,y=v,z\gt v\),将 \(y\) 的根删掉,然后合并 \(x,y,z\)。
代码:
void remove(int v){
int left=0,mid=0,right=0;
split(root,v,left,right);
split(left,v-1,left,mid);
mid=merge(ls(mid),rs(mid));
root=merge(merge(left,mid),right);
}
\(\operatorname{rank}(v)\),查询 \(v\) 在平衡树中的排名。
先将平衡树分裂成 \(x,y\),使得 \(x\lt v,y \ge v\),然后查询 \(x\) 的子树大小,加 \(1\) 就是答案,最后记得合并回去。
代码:
int rnk(int v){
int left=0,right=0,ret;
split(root,v-1,left,right);
ret=siz[left]+1;
root=merge(left,right);
return ret;
}
由于本人弱,不想讲解。
代码:
int kth(int k){
int now=root;
while(1){
if(k<=siz[ls(now)]){
now=ls(now);
}
else if(k==siz[ls(now)]+1){
return val[now];
}
else{
k-=siz[ls(now)]+1;
now=rs(now);
}
}
}
int pre(int v){
int now=root,ret=0;
while(1){
if(!now){
return ret;
}
else if(v<=val[now]){
now=ls(now);
}
else{
ret=val[now];
now=rs(now);
}
}
}
int next(int v){
int now=root,ret=0;
while(1){
if(!now){
return ret;
}
else if(v>=val[now]){
now=rs(now);
}
else{
ret=val[now];
now=ls(now);
}
}
}
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
namespace FHQTreap{
const int SIZE = 2e6+5;
int son[SIZE][2];
int val[SIZE],rk[SIZE],siz[SIZE],root,points;
mt19937 randomer(time(0));
#define ls(i) (son[(i)][0])
#define rs(i) (son[(i)][1])
void pushup(int i){
siz[i]=siz[ls(i)]+siz[rs(i)]+1;
}
int newnode(int v){
val[++points]=v;
rk[points]=randomer();
siz[points]=1;
return points;
}
void split(int p,int v,int &left,int &right){
if(!p){
left=right=0;
return;
}
if(val[p]<=v){
left=p;
split(rs(p),v,rs(left),right);
}
else{
right=p;
split(ls(p),v,left,ls(right));
}
pushup(p);
}
int merge(int left,int right){
if(!left||!right){
if(left)return left;
else if(right)return right;
else return 0;
}
if(rk[left]<rk[right]){
ls(right)=merge(left,ls(right));
pushup(right);
return right;
}
else{
rs(left)=merge(rs(left),right);
pushup(left);
return left;
}
}
void insert(int v){
int left=0,right=0;
split(root,v-1,left,right);
root=merge(merge(left,newnode(v)),right);
}
void remove(int v){
int left=0,mid=0,right=0;
split(root,v,left,right);
split(left,v-1,left,mid);
mid=merge(ls(mid),rs(mid));
root=merge(merge(left,mid),right);
}
int kth(int k){
int now=root;
while(1){
if(k<=siz[ls(now)]){
now=ls(now);
}
else if(k==siz[ls(now)]+1){
return val[now];
}
else{
k-=siz[ls(now)]+1;
now=rs(now);
}
}
}
int pre(int v){
int now=root,ret=0;
while(1){
if(!now){
return ret;
}
else if(v<=val[now]){
now=ls(now);
}
else{
ret=val[now];
now=rs(now);
}
}
}
int next(int v){
int now=root,ret=0;
while(1){
if(!now){
return ret;
}
else if(v>=val[now]){
now=rs(now);
}
else{
ret=val[now];
now=ls(now);
}
}
}
int rnk(int v){
int left=0,right=0,ret;
split(root,v-1,left,right);
ret=siz[left]+1;
root=merge(left,right);
return ret;
}
}
namespace solution{
int n,m,lastans,ret;
int solution(){
lastans=0;
ret=0;
cin>>n>>m;
for(int i=1,v;i<=n;i++){
cin>>v;
FHQTreap::insert(v);
}
while(m--){
int op,v;
cin>>op>>v;
if(op==1){
v^=lastans;
FHQTreap::insert(v);
}
else if(op==2){
v^=lastans;
FHQTreap::remove(v);
}
else if(op==3){
v^=lastans;
lastans=FHQTreap::rnk(v);
ret^=lastans;
}
else if(op==4){
v^=lastans;
lastans=FHQTreap::kth(v);
ret^=lastans;
}
else if(op==5){
v^=lastans;
lastans=FHQTreap::pre(v);
ret^=lastans;
}
else{
v^=lastans;
lastans=FHQTreap::next(v);
ret^=lastans;
}
}
cout<<ret;
return 0;
}
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(nullptr);cout.tie(nullptr);
return solution::solution();
}
P2343 宝石管理系统
GY 君购买了一批宝石放进了仓库。有一天 GY 君心血来潮,想要清点他的宝石,于是把 \(m\) 个宝石都取出来放进了宝石管理系统。每个宝石 \(i\) 都有一个珍贵值 \(v_i\),他希望你能编写程序查找到从大到小第 \(n\) 珍贵的宝石。但是现在问题来了,他非常不小心的留了一些宝石在仓库里面,有可能要往现有的系统中添加宝石。这些宝石的个数比较少。他表示非常抱歉,但是还是希望你的系统能起作用。\(m\leq 100000\),\(q\leq 30000\)
这道题比较水,直接 \(\text{FHQ-Treap}\) 模拟。
时间复杂度 \(O(q\log m)\)
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