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c++ - 3D几何引擎

coder 2024-01-31 原文

我是使用 c++(或 c++0x)处理 3D 数据的新手,我正在尝试编写简单的应用程序,它允许处理此类数据(模型、 segmentation 等)。 我正在寻找类似“3d 几何引擎”之类的东西 - 可以在内存中有效处理 3d 几何并提供 API 来修改其组件(顶点、点、多边形(不仅是三角形)、顶点属性等)的引擎。 我正在寻找类似的东西,但没有运气。如果有任何免费提供的引擎,您能否推荐任何(最好的开源)3D 几何引擎,它将具有这样的 api?

谢谢。

最佳答案

如果您主要关心的是处理多边形网格(就像您的问题所暗示的那样,尽管“3d 几何引擎”可能意味着更广泛的含义),您可以查看 OpenMesh .正如你提到的 C++0x,我假设你不是模板的敌人,所以你可能会喜欢 OpenMesh,因为它大量使用通用编程结构来组成一个易于使用但仍然非常有效的网格数据结构。它没有太多用于网格处理的预制算法,但有一些可能是实现您自己的算法的起点。

关于c++ - 3D几何引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7025906/

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