今天听 \(\texttt{m}\color{red}\texttt{yee}\) 嘴的,赶紧来补个学习笔记。
我们有点时候需要计算一个较小矩阵的 \(n\) 次幂,但直接求幂非常不方便,这是会考虑矩阵对角化,将 \(M\) 改写为 \(\mathcal{PDP^{-1}}\),这样 \(M^n\) 次就可以写为 \((\mathcal{PDP^{-1}})=\mathcal{PD^nP^{-1}}\),转化为快速计算 \(\mathcal{D^n}\)。
我们定义一个矩阵 \(\mathcal{A}\) 的特征向量为 \(\alpha\),相应特征值为 \(\gamma\),他们满足:
其中 \(\alpha\) 是定义在 \(K^n\) 次空间内的非零向量,\(\gamma\) 是一个常数,可以将上面的式子写成矩阵的形式:
矩阵对这个向量只起到拉扯作用。
对于上面的定义式 \(\mathcal{A}\alpha=\gamma\alpha\),我们在右边乘上一个 \(I\) 单位矩阵对答案不会有任何影响,并可以作一下变形:
观察上面的式子,可以发现 \(\mathcal{A}-\gamma\mathcal{I}\) 一定不存在矩阵的逆(证明:如果存在,可以在等式左右两端各乘上一个逆,那么得到 \(\alpha=\vec{0}\),但由于 \(\alpha\not=\vec{0}\),矛盾,所以不行)。
由于不存在矩阵的逆,所以一定有 \(\text{det}(\mathcal{A}-\gamma\mathcal{I})=0\)!!!
那么根据行列式的定义式:
我们不妨手动计算行列式,其中不失有对二、三阶矩阵行列式的快速计算方法:
为了防止忘记减去 \(\gamma\),我们将 \(\mathcal{A}-\gamma\mathcal{I}\) 写成矩阵形式,这就是我们需要求解的矩阵:
那么写出行列式表达式,我们得到了关于 \(\gamma\) 的一个方程,对它求解我们就得到了 \(\le n\) 个 \(\gamma\) 值。
对于每一个 \(\gamma\),代回上面 \((\mathcal{A}-\gamma\mathcal{I})\alpha=\vec{0}\) 的式子,我们就可以计算出 \(n\) 个 \(\alpha\) 的表达式,我们的要求是这 \(n\) 个 \(\alpha\) 线性无关!!
结果已经出现,假设对角化后结果为 \(\mathcal{A}=\mathcal{PDP^{-1}}\),那么:
\(\mathcal{P^{-1}}\) 就是 \(\mathcal{P}\) 的逆,可以手动计算!!由于 \(\gamma\) 解 \(\alpha\) 时可能会有多个解,只要相应 \(\gamma\) 对应相应 \(\alpha\) 即可。
注意其中每一个 \(\alpha\) 都是列向量,所以 \(\mathcal{P}\) 是一个 \(n\times n\) 的方阵。
这样就可以快速求出 \(\mathcal{A}\) 的表达式啦!!
有 \(n\) 个小朋友在玩球!!最开始球在 \(1\) 号小朋友手上,每次游戏小朋友都会将球等概率传给除了自己的任何一个小朋友。
设经过 \(t\) 次传球后将球传回 \(1\) 号小朋友的方案数对
998244353取模的值为 \(x\)。现在给定 \(x\),求最小的 \(t\),满足方案数取模后为 \(x\),如果无解输出
-1。\(1\le T\le 100,2\le n\le 10^6,0\le x<998244353\)。
先考虑一个正向暴力的做法:
设 \(f_i\) 表示在第 \(i\) 次传球后球在 \(1\) 的概率,\(g_i\) 表示不在 \(1\) 的概率,一定有 \(f_i+g_i=1\)
根据上面的推导,我们对等式右边的矩阵对角化,可以解出 \(\gamma_1=n-1,\gamma_2=-1\),
写出对角化之后的矩阵:
点向量坐标矩阵的几何意义介绍旋转矩阵的几何含义之前,先介绍一下点向量坐标矩阵的几何含义点:在一维空间下就是一个标量,如同一条直线上,以任意某一个位置为0点,以一定的尺度间隔为1,2,3...,相反方向为-1,-2,-3...;如此就形成了一维坐标系,这时候任何一个点都可以用一个数值表示,如点p1=5,即即从原点出发沿着x轴正方向移动5个尺度;点p2=-3,负方向移动3个尺度; 在一维坐标系上过原点做垂直于一维坐标系的直线,则形成了二维坐标系,此时描述一个点需要两个数值来表示点p3=(3,2),即从原点出发沿着x轴正方向移动3个尺度,在此基础上沿着y轴正方向移动两个尺度的位置就是点p3。
以前没见过这个,但我想知道如何在Ruby中找到二维数组的两条对角线之和。假设您有一个简单的数组,包含3行和3列。array=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]我可以通过使用将它分成三个一组array.each_slice(3).to_a现在是[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9][1,2,3][4,5,6][7,8,9]在这种情况下,对角线是1+5+9=153+5+7=15所以总和为15+15=30我想我可以做类似的事情diagonal_sum=0foriin0..2forjin0..2diagonal_sum+=array[i][j]endend
所有题目均有五种语言实现。C实现目录、C++实现目录、Python实现目录、Java实现目录、JavaScript实现目录题目n行m列的矩阵,每个位置上有一个元素你可以上下左右行走,代价是前后两个位置元素值差的绝对值.另外,你最多可以使用一次传送阵(只能从一个数跳到另外一个相同的数)求从走上角走到右下角最少需要多少时间。输入描述:第一行两个整数n,m,分别代表矩阵的行和列。后面n行,每行m个整数,分别代表矩阵中的元素。输出描述:一个整数,表示最少需要多少时间。
一、习惯约定图片来自PSINS(高精度捷联惯导算法)PSINS工具箱入门与详解.pptx二、基本旋转矩阵绕x轴逆时钟旋转α\alphaα角度Rx(α)=[ 1000cosαsinα0−sinαcosα]R_x(\alpha)=\begin{bmatrix}\1&0&0\\0&\cos\alpha&\sin\alpha\\0&-\sin\alpha&\cos\alpha\end{bmatrix}Rx(α)= 1000cosα−sinα0sinαcosα绕y轴逆时钟旋转α\alphaα角度Ry(α)=[ cosα0−sinα010sinα0cosα]R_y(\alpha
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为什么Matrix类没有方法来编辑它的向量和组件?似乎矩阵中的所有内容都可以读取但不能写入。我错了吗?是否有一些类似于Matrix的第三方优雅类允许我删除行并有意地编辑它们?如果没有这样的类(class),请通知我——我将停止搜索。 最佳答案 Matrix类的设计者一定是不可变数据结构和函数式编程的爱好者。是的,你是对的。无论如何,总有一个简单的解决方案可以满足您的需求。使用Matrix它可以做的事情,然后,只需使用.to_a来获得一个真正的数组。>>Matrix.identity(2).to_a=>[[1,0],[0,1]]另见N
我正在尝试使用我的2Druby数组解决一些问题,当我进行数组切片时,我的LOC减少了很多。例如,require"test/unit"classLibraryTest我想知道是否有办法得到对角切片?假设我想从[0,0]开始并想要一个3的对角线切片。然后我会从[0,0]、[1,1]、[2,2]获取元素,我会得到一个数组[1,4,7]上面的例子。是否有任何神奇的单行ruby代码可以实现这一目标?3.次做{一些神奇的东西?} 最佳答案 puts(0..2).collect{|i|array[i][i]}