草庐IT

第十三届蓝桥杯准备(3)---独立键盘和矩阵键盘(写法和键盘的短按长按)

super 旭 2024-05-03 原文

本文适合有一定键盘基础且采用中断方式进行数码管显示,并且采取while()函数进行松手检测的同学阅读。

独立键盘的长按和短按(因为矩阵键盘只有四个键,所以可以写四个while函数进行判断),以下只写出S7按键的长短按(通过定时器),并假定1s为长按,其他键可以以此推之:

void scankey()

{unsigned char yi=0; %%长按键只进行一次判定

if(P30==0)  %%S7

{

flagnum=0;flag=0;yi=0;  %%相应判断条件初始化

while(P30==0)

{if(flag==1&&yi==0){yi=1;   }  %%%%长按

}

if(flag==0){       }  %%%短按

}

if(P31==0) %%S6

{

while(P31==0);

}

if(P32==0)  %%S5

{

while(P32==0);

}

if(P33==0)  %%S4

{

while(P33==0);

}

}

定时器部分:(假设中断为2ms)if(++flagnum==500){flagnum=0;flag=1;}

矩阵键盘的长按和短按(因为矩阵键盘有多个个键,所以考虑用一个while函数进行判断),以下假定1s为长按:

void scankey()

{unsigned char key,hang,lie,keyvalue,yi=0;

P3=0X0F;P42=0;P44=0;key=P3&0X0F;

if(key!=0x0f)

{

Switch(key)
{ case 0x0e: hang=4;break;

case 0x0d: hang=3;break;

case 0x0b: hang=2;break;

case 0x07: hang=1;break;

   }

}

P3=0XF0;P42=1;P44=1;P36=P42;P37=P44;key=P3&0xf0;

If(key!=0xf0)

{

Switch(key)

{

case 0xe0: lie=4;break;

case 0xe0: lie=3;break;

case 0xe0: lie=2;break;

case 0xe0: lie=1;break;

}

Keyvalue=lie*4+hang-1;

P3=0X0F;P42=0;P44=0;key=P3&0X0F; %%松手检测

flagnum=0;flag=0;yi=0;

while(P3!=0X0F)

{if(flag==1&&yi==0){ switch(keyvalue){case  :   break;   }   }  %%长按

}

If(flag==0){ switch(keyvalue){case  :   break;   }  }   %%短按

}

}

  定时器部分和独立键盘一样,要记住把主函数while(1)里的内容放到按键while中。

写的有点乱,希望对大家有帮助。

有关第十三届蓝桥杯准备(3)---独立键盘和矩阵键盘(写法和键盘的短按长按)的更多相关文章

  1. ruby-on-rails - 独立 ruby​​ 脚本的配置文件 - 2

    我有一个在Linux服务器上运行的ruby​​脚本。它不使用rails或任何东西。它基本上是一个命令行ruby​​脚本,可以像这样传递参数:./ruby_script.rbarg1arg2如何将参数抽象到配置文件(例如yaml文件或其他文件)中?您能否举例说明如何做到这一点?提前谢谢你。 最佳答案 首先,您可以运行一个写入YAML配置文件的独立脚本:require"yaml"File.write("path_to_yaml_file",[arg1,arg2].to_yaml)然后,在您的应用中阅读它:require"yaml"arg

  2. ruby - 在 Ruby 中用键盘诅咒数组浏览 - 2

    我正在尝试在Ruby中制作一个cli应用程序,它接受一个给定的数组,然后将其显示为一个列表,我可以使用箭头键浏览它。我觉得我已经在Ruby中看到一个库已经这样做了,但我记不起它的名字了。我正在尝试对soundcloud2000中的代码进行逆向工程做类似的事情,但他的代码与SoundcloudAPI的使用紧密耦合。我知道cursesgem,我正在考虑更抽象的东西。广告有没有人见过可以做到这一点的库或一些概念证明的Ruby代码可以做到这一点? 最佳答案 我不知道这是否是您正在寻找的,但也许您可以使用我的想法。由于我没有关于您要完成的工作

  3. 旋转矩阵的几何意义 - 2

    点向量坐标矩阵的几何意义介绍旋转矩阵的几何含义之前,先介绍一下点向量坐标矩阵的几何含义点:在一维空间下就是一个标量,如同一条直线上,以任意某一个位置为0点,以一定的尺度间隔为1,2,3...,相反方向为-1,-2,-3...;如此就形成了一维坐标系,这时候任何一个点都可以用一个数值表示,如点p1=5,即即从原点出发沿着x轴正方向移动5个尺度;点p2=-3,负方向移动3个尺度;     在一维坐标系上过原点做垂直于一维坐标系的直线,则形成了二维坐标系,此时描述一个点需要两个数值来表示点p3=(3,2),即从原点出发沿着x轴正方向移动3个尺度,在此基础上沿着y轴正方向移动两个尺度的位置就是点p3。

  4. C51单片机——实现用独立按键控制LED亮灭(调用函数篇) - 2

    说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时

  5. 华为OD机试真题 C++ 实现【带传送阵的矩阵游离】【2023 Q2 | 200分】 - 2

            所有题目均有五种语言实现。C实现目录、C++实现目录、Python实现目录、Java实现目录、JavaScript实现目录题目n行m列的矩阵,每个位置上有一个元素你可以上下左右行走,代价是前后两个位置元素值差的绝对值.另外,你最多可以使用一次传送阵(只能从一个数跳到另外一个相同的数)求从走上角走到右下角最少需要多少时间。输入描述:第一行两个整数n,m,分别代表矩阵的行和列。后面n行,每行m个整数,分别代表矩阵中的元素。输出描述:一个整数,表示最少需要多少时间。

  6. 蓝桥杯备赛(二) - 2

    目录前言: 一、ASC分析代码实现二、 卡片分析代码实现三、 直线分析代码实现四、货物摆放分析代码实现小结:前言:  在刷题的过程中,发现蓝桥杯的题目和力扣的差别很大。让人有一种不一样的感觉,蓝桥杯题目偏向对于实际问题用编程去的解决,而力扣给人感觉很锻炼自己的编程思维,逻辑能力。两者结合去刷,相信会有不一样的收获。 一、ASC  已知大写字母A的ASCII码为65,请问大写字母L的ASCII码是多少?分析  这道题目看上去很简单,我们需确定自己计算的准确,所以我建议用编程去解决。代码实现publicclassTest8{publicstaticvoidmain(String[]args){Sy

  7. ruby-on-rails - 独立测试 Rails 部分 View - 2

    我在标准rails2.1项目中使用Test/Unit。我希望能够独立于任何特定的Controller/操作来测试分部View。好像ZenTest'sTest::Rails::ViewTestCase会有所帮助,但我无法让它工作,与view_testhttp://www.continuousthinking.com/tags/view_test类似Google出现的大部分内容似乎都已经过时了,所以我猜它并不真正适用于Rails2.1非常感谢任何帮助。谢谢,罗兰 最佳答案 我们正在使用RSpec在我们的Rails2.1项目中,我们可以做

  8. ruby-on-rails - 在独立的 Rails 引擎中从父应用访问助手 - 2

    我正在编写一个可配置的Rails引擎。我有一个authentication_helper配置选项来定义在所有需要身份验证的Controller的before_action中应该调用哪个助手。问题是我无法从引擎的Controller访问父应用程序的助手。Myunderstanding是因为引擎是隔离的。我考虑过使用block而不是方法名称,但我不确定这是否可行,或者我是否能够从我的Controller外部干净地访问授权逻辑。ActiveAdmin,我过去用过,有一个类似的配置选项。我注意到他们的引擎不是隔离的,所以我可能高估了引擎隔离的重要性?有没有一种优雅的方式既可以享受引擎隔离的好处

  9. 欧拉角表示的姿态矩阵(313和312转序) - 2

    一、习惯约定图片来自PSINS(高精度捷联惯导算法)PSINS工具箱入门与详解.pptx二、基本旋转矩阵绕x轴逆时钟旋转α\alphaα角度Rx(α)=[ 1000cos⁡αsin⁡α0−sin⁡αcos⁡α]R_x(\alpha)=\begin{bmatrix}\1&0&0\\0&\cos\alpha&\sin\alpha\\0&-\sin\alpha&\cos\alpha\end{bmatrix}Rx​(α)=​ 100​0cosα−sinα​0sinαcosα​​绕y轴逆时钟旋转α\alphaα角度Ry(α)=[ cos⁡α0−sin⁡α010sin⁡α0cos⁡α]R_y(\alpha

  10. 欧拉角、旋转矩阵及四元数 - 2

    欧拉角、旋转矩阵及四元数1.简介2.欧拉角2.1欧拉角定义2.2右手系和左手系2.3转换流程3.旋转矩阵4.四元数4.1四元数与欧拉角和旋转矩阵之间等效变换4.2测试Matlab代码5.总结1.简介常用姿态参数表达方式包括方向余弦矩阵、欧拉轴/角参数、欧拉角、四元数以及罗德里格参数等。高分辨率光学遥感卫星主要采用欧拉角与四元数对姿态参数进行描述。这里着重讲解欧拉角、旋转矩阵和四元数。2.欧拉角2.1欧拉角定义欧拉角是表征刚体旋转的一种方法之一,由莱昂哈德·欧拉引入的三个角度,用于描述刚体相对于固定坐标系的方向。在摄影测量、空间科学或其它技术领域,一般用一组(三个)欧拉角描述两个空间坐标之间的旋

随机推荐