我最近在玩一些基准测试,发现非常有趣的结果,我现在无法解释。这是基准:
@BenchmarkMode(Mode.Throughput)
@Fork(1)
@State(Scope.Thread)
@Warmup(iterations = 10, time = 1, batchSize = 1000)
@Measurement(iterations = 10, time = 1, batchSize = 1000)
public class ArrayCopy {
@Param({"1","5","10","100", "1000"})
private int size;
private int[] ar;
@Setup
public void setup() {
ar = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
ar[i] = i;
}
}
@Benchmark
public int[] SystemArrayCopy() {
final int length = size;
int[] result = new int[length];
System.arraycopy(ar, 0, result, 0, length);
return result;
}
@Benchmark
public int[] javaArrayCopy() {
final int length = size;
int[] result = new int[length];
for (int i = 0; i < length; i++) {
result[i] = ar[i];
}
return result;
}
@Benchmark
public int[] arraysCopyOf() {
final int length = size;
return Arrays.copyOf(ar, length);
}
}
结果:
Benchmark (size) Mode Cnt Score Error Units
ArrayCopy.SystemArrayCopy 1 thrpt 10 52533.503 ± 2938.553 ops/s
ArrayCopy.SystemArrayCopy 5 thrpt 10 52518.875 ± 4973.229 ops/s
ArrayCopy.SystemArrayCopy 10 thrpt 10 53527.400 ± 4291.669 ops/s
ArrayCopy.SystemArrayCopy 100 thrpt 10 18948.334 ± 929.156 ops/s
ArrayCopy.SystemArrayCopy 1000 thrpt 10 2782.739 ± 184.484 ops/s
ArrayCopy.arraysCopyOf 1 thrpt 10 111665.763 ± 8928.007 ops/s
ArrayCopy.arraysCopyOf 5 thrpt 10 97358.978 ± 5457.597 ops/s
ArrayCopy.arraysCopyOf 10 thrpt 10 93523.975 ± 9282.989 ops/s
ArrayCopy.arraysCopyOf 100 thrpt 10 19716.960 ± 728.051 ops/s
ArrayCopy.arraysCopyOf 1000 thrpt 10 1897.061 ± 242.788 ops/s
ArrayCopy.javaArrayCopy 1 thrpt 10 58053.872 ± 4955.749 ops/s
ArrayCopy.javaArrayCopy 5 thrpt 10 49708.647 ± 3579.826 ops/s
ArrayCopy.javaArrayCopy 10 thrpt 10 48111.857 ± 4603.024 ops/s
ArrayCopy.javaArrayCopy 100 thrpt 10 18768.866 ± 445.238 ops/s
ArrayCopy.javaArrayCopy 1000 thrpt 10 2462.207 ± 126.549 ops/s
所以这里有两件奇怪的事情:
Arrays.copyOf 比 System.arraycopy 快 2 倍
数组(1、5、10 大小)。然而,在一个大小为 1000 的大数组上
Arrays.copyOf 几乎慢了 2 倍。我知道两者
方法是内在的,所以我希望有相同的性能。在哪里
这种差异从何而来? System.arraycopy 更快。我不清楚为什么。有人知道吗?虚拟机版本:JDK 1.8.0_131,虚拟机 25.131-b11
最佳答案
您的 System.arraycopy 基准在语义上不等同于 Arrays.copyOf。
如果你更换它会是
System.arraycopy(ar, 0, result, 0, length);
与
System.arraycopy(ar, 0, result, 0, Math.min(ar.length, length));
随着这一变化,两个基准的性能也将变得相似。
为什么第一个变体那么慢?
在不知道 length 与 ar.length 有何关系的情况下,JVM 需要执行额外的边界检查并准备好在以下情况下抛出 IndexOutOfBoundsException length > ar.length.
这也破坏了消除冗余归零的优化。你知道,每个分配的数组都必须用零初始化。但是,如果 JIT 发现数组在创建后立即被填充,则它可以避免清零。但是 -prof perfasm 清楚地表明原始 System.arraycopy 基准测试花费了大量时间来清除分配的数组:
0,84% 0x000000000365d35f: shr $0x3,%rcx
0,06% 0x000000000365d363: add $0xfffffffffffffffe,%rcx
0,69% 0x000000000365d367: xor %rax,%rax
0x000000000365d36a: shl $0x3,%rcx
21,02% 0x000000000365d36e: rep rex.W stos %al,%es:(%rdi) ;*newarray
对于小型数组,手动复制似乎更快,因为与 System.arraycopy 不同,它不会对 VM 函数执行任何运行时调用。
关于java - 为什么 Arrays.copyOf 对于小型数组比 System.arraycopy 快 2 倍?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44487304/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/