实现信息: 我已经按照 CommonsWare 对他自己的问题发布的回复实现了 3 Pane 布局:Complete Working Sample of the Gmail Three-Fragment Animation Scenario?
一般来说,我的布局由以下级别(1 到 3)组成:
主 Activity SlidingMenu(Side Drawer UI 模式) fragment 隐藏在左侧,ContentFragment 作为包含 3 Pane 布局的 fragment 。ContentFragment 中:LeftListFragment(每行有 3 个 TextView),MiddleListFragment(每行有 8 个 TextView),DetailFragment 。LeftListFragment 和 MiddleListFragment 使用 CursorLoaders 从每个列表中的 ContentProvider 加载数据。 DetailFragment 还会在需要时调用带有数据的游标。所以我什至没有实现自定义 Adapter(这样设计更好)。然后我添加了 3 Pane 布局 + 动画。就工作而言,它按预期工作,没有问题。 动画时间为 500 毫秒。
问题: 动画有点卡顿。一些丢帧。当 Left 和 Middle 都可见并且我单击 Middle 列表项以打开 Detail 时;以及当我点击返回按钮再次查看左侧和中间列表时(实际上没有加载任何内容)。
我尝试过的:
DetailView 中加载 fragment 的代码。我只需点击 MiddleFragment 中的一个项目,动画就会开始,实际上没有加载任何细节。仍然口吃。此外,当回击时,没有加载任何内容,它仍然断断续续,所以我认为加载程序/游标不是造成这种情况的原因。Animation 时间从 500 毫秒减少到 200 毫秒。如果您仔细观察它,它仍然会卡顿,只是速度更快。编辑: 我从下面的 rightPaneWidth 切换到 leftPaneWidth(是的,删除了重新标注尺寸的动画),卡顿现在消失了.列表仍然向左滑动,但宽度并没有变小。因此,如果现在不再出现卡顿现象,是否意味着我的代码中的 ObjectAnimator 存在问题?
ObjectAnimator.ofInt(this, "middleWidth", rightPaneWidth, leftPaneWidth)
.setDuration(ANIM_DURATION).start();
感谢您的宝贵时间!
3 Pane 布局的代码:
package com.xyz.view.widget;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewPropertyAnimator;
import android.widget.LinearLayout;
public class ThreePaneLayout extends LinearLayout
{
private View leftView = null;
private View middleView = null;
private View rightView = null;
private static final int ANIM_DURATION = 500;
private int leftPaneWidth = -1;
private int rightPaneWidth = -1;
// -------------------------------------------------------------------------------------------
// -------------- Constructor
// -------------------------------------------------------------------------------------------
public ThreePaneLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
setOrientation(HORIZONTAL);
}
@Override
public void onFinishInflate()
{
super.onFinishInflate();
leftView = getChildAt(0);
middleView = getChildAt(1);
rightView = getChildAt(2);
}
// -------------------------------------------------------------------------------------------
// -------------- Public methods
// -------------------------------------------------------------------------------------------
public View getLeftView()
{
return leftView;
}
public View getMiddleView()
{
return middleView;
}
public View getRightView()
{
return rightView;
}
@SuppressLint("NewApi")
public void hideLeft()
{
if (leftPaneWidth == -1)
{
leftPaneWidth = leftView.getWidth();
rightPaneWidth = middleView.getWidth();
resetWidget(leftView, leftPaneWidth);
resetWidget(middleView, rightPaneWidth);
resetWidget(rightView, rightPaneWidth);
requestLayout();
}
translateWidgets(-1 * leftPaneWidth, leftView, middleView, rightView);
ObjectAnimator.ofInt(this, "middleWidth", rightPaneWidth, leftPaneWidth)
.setDuration(ANIM_DURATION).start();
}
@SuppressLint("NewApi")
public void showLeft()
{
translateWidgets(leftPaneWidth, leftView, middleView, rightView);
ObjectAnimator.ofInt(this, "middleWidth", leftPaneWidth, rightPaneWidth)
.setDuration(ANIM_DURATION)
.start();
}
// -------------------------------------------------------------------------------------------
// -------------- Private methods
// -------------------------------------------------------------------------------------------
private void setMiddleWidth(int value)
{
middleView.getLayoutParams().width = value;
requestLayout();
}
@TargetApi(12)
private void translateWidgets(int deltaX, View... views)
{
for (final View view : views)
{
ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = view.animate();
viewPropertyAnimator.translationXBy(deltaX)
.setDuration(ANIM_DURATION);
}
}
private void resetWidget(View view, int width)
{
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams)view.getLayoutParams();
layoutParams.width = width;
layoutParams.weight = 0;
}
}
ContentFragment 的 XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.xyz.view.widget.ThreePaneLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/fragment_content_three_pane_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_content_framelayout_left"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="3" />
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_content_framelayout_middle"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="7" />
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_content_framelayout_right"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
</com.xyz.view.widget.ThreePaneLayout>
最佳答案
问题不在于 ObjectAnimator,而在于您的应用程序在动画的每一帧上都做了太多的事情。具体来说,您正在为布局参数设置动画并在每一帧上请求布局。布局功能强大且有用......但除了最琐碎的 View 层次结构之外,布局可能非常昂贵。重要的是要避免在动画期间每帧进行昂贵的操作,而布局属于“昂贵”的类别。滑动东西很好(translationX/Y),淡入/淡出很好(alpha),但实际上把东西放在每一帧上?就说不。
关于android - 3 Pane 布局 fragment 动画卡顿,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14665469/
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