我遇到了同样的问题,我想将 Picasso 生成的可绘制对象用于图像缓存目的,但我无法获得相同的结果。这是我用来访问位图可绘制对象的代码:
Target targetBitmap = new Target() {
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable arg0) {
}
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap arg0, Picasso.LoadedFrom arg1) {
mBitmap = arg0;
BitmapDrawable d = new BitmapDrawable(context.getResources(), arg0);
int margin = 2;
int border = 0;
Rect r = new Rect(margin, margin, width - margin, height - margin);
int imageWidth = r.width();
int imageHeight = r.height();
if (imageHeight > r.height() - (border * 2)) {
imageHeight = r.height() - (border * 2);
}
r.left += ((r.width() - imageWidth) / 2) - border;
r.right = r.left + imageWidth + border + border;
r.top += ((r.height() - imageHeight) / 2) + border;
r.bottom = r.top + imageHeight + border + border;
Paint p = new Paint();
p.setColor(0xFFFFFF);
c.drawRect(r, p);
r.left += border;
r.right -= border;
r.top += border;
r.bottom -= border;
d.setBounds(r);
d.draw(c);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable arg0) {
}
};
Picasso.with(context).load(app.getListBookDetails().get(img_num).getImage_150x225()).into(targetBitmap);
但是这里永远不会调用 onBitmapLoaded 方法。我怎样才能访问这个方法?如果可以的话请帮忙。我把一切都抓破了,但都白费了。
谢谢 萨纳特
最佳答案
如果您想防止目标对象被垃圾回收,这里是示例代码:
final Target mTarget = new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom loadedFrom) {
Log.d("DEBUG", "onBitmapLoaded");
BitmapDrawable mBitmapDrawable = new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
navigationMenuItem.setIcon(mBitmapDrawable);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable drawable) {
Log.d("DEBUG", "onBitmapFailed");
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable drawable) {
Log.d("DEBUG", "onPrepareLoad");
}
};
Picasso.with(this).load(tempUrl).into(mTarget);
关于android - picasso onBitmapLoaded 从未调用过,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25975006/
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