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C++ 零规则 : polymorphic deletion and unique_ptr behavior

coder 2024-02-03 原文

在最近overload journal执行零规则主题下,作者描述了我们如何避免编写五个运算符的规则,因为编写它们的原因是:

  1. 资源管理
  2. 多态性缺失

这两个都可以通过使用智能指针来解决。

这里我特别感兴趣的是第二部分。

考虑以下代码片段:

class Base
{
public:
    virtual void Fun() = 0;
};


class Derived : public Base
{
public:

    ~Derived()
    {
        cout << "Derived::~Derived\n";
    }

    void Fun()
    {
        cout << "Derived::Fun\n";
    }
};


int main()
{
    shared_ptr<Base> pB = make_shared<Derived>();
    pB->Fun();
}

在这种情况下,正如文章作者所解释的那样,我们通过使用共享指针进行多态删除,这确实有效。

但是如果我将 shared_ptr 替换为 unique_ptr,我将无法再观察到多态删除。

现在我的问题是,为什么这两种行为不同?为什么 shared_ptr 会处理多态删除,而 unique_ptr 不会?

最佳答案

您在这里有答案:https://stackoverflow.com/a/22861890/2007142

引用:

Once the last referring shared_ptr goes out of scope or is reset, ~Derived() will be called and the memory released. Therefore, you don't need to make ~Base() virtual. unique_ptr<Base> and make_unique<Derived> do not provide this feature, because they don't provide the mechanics of shared_ptr with respect to the deleter, because unique pointer is much simpler and aims for the lowest overhead and thus is not storing the extra function pointer needed for the deleter.

关于C++ 零规则 : polymorphic deletion and unique_ptr behavior,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22927066/

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