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STM32F103C8T6 操作矩阵键盘

沐风_lk 2023-08-15 原文

系列文章目录

 第一章 STM32F103C8T6 点亮LED灯

 第二章 STM32F103C8T6 按键扫描输入

 第三章 STM32C8CT6 主控按键触发外部中断

 第四章 STM32F103C8T6 驱动有源蜂鸣器和无源蜂鸣器


文章目录


前言

        随着大家的深入学习,今天我们来了解一下如何使用STM32F103C8T6单片机 去操作矩阵键盘。


一、矩阵按键介绍

        矩阵键盘上的按键使用的就是我 第二章 STM32F103C8T6 按键扫描输入介绍的轻触按键。矩阵按键其实就是按照4x4的矩阵将按键的IO按行、列的形式连接起来,最终组成了一个4X4的矩阵图形,故名矩阵按键。

                                

        我们使用矩阵按键使用的是行列扫描法,实现原理就是:先将矩阵按键行的四个IO口置为1,列的四个IO口置0;当有按键按下时,我们得到了行的坐标,这我们再将行的四个IO口置0,列的四个IO口置1,以获取列的坐标。其实这个的方法类似于用X、Y轴取坐标。编写代码的是时候,可以手动给行坐标,读取列坐标。

        我下面使用的就是这种方法,同时因为我们使用的是轻触按键所以我们编程中一定要加入消抖和松手检测,原因我之前在 第二章 STM32F103C8T6 按键扫描输入 中说过,这里我就不再说明了。

二、源码部分

keyboard.c

#include "keyboard.h"



/*
* @Description: 初始化 矩阵按键的I/O口
* @param 1 – 参数 1:无
* @return – 返回值:无
*/
void Keyboard_GPIO_Config(void)
{
    GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStruct;
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    
    //LINE    
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

    //ROW
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
}




/*
* @Description: 矩阵按键扫描函数
* @param 1 – *key_val:存储 当前按键的数值
* @return – 返回值:无
*/
void keyboard_scan(u16 *key_val)
{
	uint16_t temp=0;

	GPIOA->ODR=0X00;
	GPIOA->ODR=0XF7;
	if((GPIOA->IDR&0XF0)!=0XF0){
		delay_ms(10);
		
		if((GPIOA->IDR & 0XF0)!=0XF0){
			temp=(GPIOA->IDR&0XF7);
			
			switch(temp){
				case 0xE7:  *key_val = 13;   break;
			
				case 0xD7:  *key_val = 14;   break;
			
				case 0xB7:  *key_val = 15;   break;
				
				case 0x77:  *key_val = 16;   break;
				
				default:    *key_val = 0;   break;
			}
		}while((GPIOA->IDR&0XF7) != 0XF7);
	}
    
	
	GPIOA->ODR=0X00;
	GPIOA->ODR=0XFB;
	if((GPIOA->IDR&0XF0)!=0XF0){
		delay_ms(10);
		
		if((GPIOA->IDR & 0XF0)!=0XF0){
			temp=(GPIOA->IDR&0XFB);
			
			switch(temp){
				case 0xEB:  *key_val = 9;  break;

				case 0xDB:  *key_val = 10;  break;

				case 0xBB:  *key_val = 11;  break;

				case 0x7B:  *key_val = 12 ;  break;

				default:    *key_val = 0;  break;
			}
		}while((GPIOA->IDR&0XFB) != 0XFB);
	}

	
	GPIOA->ODR=0X00;
	GPIOA->ODR=0XFD;
	if((GPIOA->IDR&0XF0)!=0XF0){						//GPIOA->IDR:读取置1的IO口,这里就是读取 PA7-PA4管脚的电平
		delay_ms(10);
		
		if((GPIOA->IDR & 0XF0)!=0XF0){
			temp=(GPIOA->IDR&0XFD);
			
			switch(temp){
				case 0xED:  *key_val = 5;   break;

				case 0xDD:  *key_val = 6;  break;

				case 0xBD:  *key_val = 7;  break;

				case 0x7D:  *key_val = 8;  break;

				default:    *key_val = 0;   break;
			}
		}while((GPIOA->IDR&0XFD) != 0XFD);
	}


	GPIOA->ODR=0X00;
	GPIOA->ODR=0XFE;
	if((GPIOA->IDR&0XF0)!=0XF0){
		delay_ms(10);
			
		if((GPIOA->IDR & 0XF0)!=0XF0){
			temp=(GPIOA->IDR&0XFE);
			
			switch(temp){
				case 0xEE:  *key_val = 1;  break;

				case 0xDE:  *key_val = 2;  break;

				case 0xBE:  *key_val = 3;  break;

				case 0x7E:  *key_val = 4;  break;

				default:    *key_val = 0;   break;
			}
		}while((GPIOA->IDR&0XFE) != 0XFE);
	}
}



/*
* @Description: 返回自定义按键数值
* @param 1 – 参数 1:无
* @return – count:按键数值
*/
u16 fetch_key_value(void){
	u16 key = 0,count = 22;
	keyboard_scan(&key);
	
	switch(key){
	case 0:										// 没有按键按下时
		count = 22;		break;		
	case 1:										// S1
		count = 1;		break;
	case 2:										// S2
		count = 2;		break;
	case 3:										// S3
		count = 3;		break;
	case 4:										// S4
		count = 17;		break;
	case 5:										// S5
		count = 4;		break;
	case 6:										// S6
		count = 5;		break;
	case 7:										// S7
		count = 6;		break;
	case 8:										// S8
		count = 18;		break;	
	case 9:										// S9
		count = 7;		break;
	case 10:									// S10
		count = 8;		break;
	case 11:									// S11
		count = 9;		break;
	case 12:									// S12
		count = 12;		break;
	case 13:									// S13
		count = 13;		break;
	case 14:									// S14
		count = 0;		break;
	case 15:									// S15
		count = 15;		break;
	case 16:									// S16
		count = 16;		break;
	}return count;
}

keyboard.h

#ifndef __keyboard_h
#define __keyboard_h


#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"




void Keyboard_GPIO_Config(void);		//初始化 矩阵按键的I/O口

void keyboard_scan(u16 *key_val);		//矩阵按键扫描函数

u16 fetch_key_value(void);				//返回自定义按键数值


#endif

总结

提示:这里对文章进行总结:

以上就是STM32F103C8T6 操作矩阵键盘的教程,今天的分享就到这里,如有不足还望大家见谅!!!

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