游戏汉化 遇到一个 比较文化差异的 问题
最近从google play 逆向一个杀人游戏 准备汉化 处理 其中游戏杀人的效果 血是红色的 那这时候小朋友的家长就要说了呀!!!!!! 哎呀 这游戏太血腥 太暴力啦 不行 不能让娃娃玩 !!!!
那没办法呀 改 改 改
首先呢 这血的效果一定是一个粒子效果用 AssetStudio 过滤 一下只看粒子
修改 血
通过过滤发现粒子效果再 sharedassets1.assets 里面

还是一个默认材质 Default
开始 修改材质
用 AssetsBundleExtractor 打开 sharedassets1.assets

1 找到对应材质( material ) 选 view Data 我们可以看到默认的 _MainTex 为如图标记

2 然后再回到 AssetStudioGui 找到该texture

2.1 用其他有图片替换 掉默认材质
选中->Plugins->Edit->Ok->Load->选中需要替换的图片->OK->OK->覆盖原始文件会导致保存失效,另存为新文件。如图 3 步曲 修改完毕对用资源后面会带 * 标志
3 保存
选 file-》save 直接保存原资源替换即可
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
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