对于文件系统而言,其读写的效率对整体的系统性能有决定性的影响,本文我们将通过介绍 JuiceFS 的读写请求处理流程,让大家对 JuiceFS 的特性有更进一步的了解。
JuiceFS 对大文件会做多级拆分(参见 JuiceFS 如何存储文件),以提高读写效率。在处理写请求时,JuiceFS 先将数据写入 Client 的内存缓冲区,并在其中按 Chunk/Slice 的形式进行管理。Chunk 是根据文件内 offset 按 64 MiB 大小拆分的连续逻辑单元,不同 Chunk 之间完全隔离。每个 Chunk 内会根据应用写请求的实际情况进一步拆分成 Slices;当新的写请求与已有的 Slice 连续或有重叠时,会直接在该 Slice 上进行更新,否则就创建新的 Slice。
Slice 是启动数据持久化的逻辑单元,其在 flush 时会先将数据按照默认 4 MiB 大小拆分成一个或多个连续的 Blocks,并上传到对象存储,每个 Block 对应一个 Object;然后再更新一次元数据,写入新的 Slice 信息。显然,在应用顺序写情况下,只需要一个不停增长的 Slice,最后仅 flush 一次即可;此时能最大化发挥出对象存储的写入性能。
以一次简单的 JuiceFS 基准测试为例,其第一阶段是使用 1 MiB IO 顺序写 1 GiB 文件,数据在各个组件中的形式如下图所示:

注意:图中的压缩和加密默认未开启。欲启用相关功能需要在 format 文件系统的时候添加
--compress value或--encrypt-rsa-key value选项。
这里再放一张测试过程中用 stats 命令记录的指标图,可以更直观地看到相关信息:

上图中第 1 阶段:
object.put / object.put_c = 4 MiB,等于 Block 的默认大小meta.txn : object.put_c ~= 1 : 16,对应 Slice flush 需要的 1 次元数据修改和 16 次对象存储上传,同时也说明了每次 flush 写入的数据量为 4 MiB * 16 = 64 MiB,即 Chunk 的默认大小fuse.write / fuse.ops ~= 128 KiB,与其默认的请求大小限制一致相较于顺序写来说,大文件内随机写的情况要复杂许多;每个 Chunk 内可能存在多个不连续的 Slice,使得一方面数据对象难以达到 4 MiB 大小,另一方面元数据需要多次更新。同时,当一个 Chunk 内已写入的 Slices 过多时,会触发 Compaction 来尝试合并与清理这些 Slices,这又会进一步增大系统的负担。因此,JuiceFS 在此类场景下会比顺序写有较明显的性能下降。
小文件的写入通常是在文件关闭时被上传到对象存储,对应 IO 大小一般就是文件大小。从上面指标图的第 3 阶段(创建 128 KiB 小文件)中也可以看到:
值得一提的是,对于这种不足一个 Block 的对象,JuiceFS 在上传的同时还会尝试写入到本地 Cache(由 --cache-dir 指定,可以是内存或硬盘),以期能提升后续可能的读请求速度。从指标图中也可以看到,创建小文件时 blockcache 下有同等的写入带宽,而在读取时(第 4 阶段)大部分均在 Cache 命中,这使得小文件的读取速度看起来特别快。
由于写请求写入 Client 内存缓冲区即可返回,因此通常来说 JuiceFS 的 Write 时延非常低(几十微秒级别),真正上传到对象存储的动作由内部自动触发(单个 Slice 过大,Slice 数量过多,缓冲时间过长等)或应用主动触发(关闭文件、调用 fsync 等)。缓冲区中的数据只有在被持久化后才能释放,因此当写入并发比较大或者对象存储性能不足时,有可能占满缓冲区而导致写阻塞。
具体而言,缓冲区的大小由挂载参数 --buffer-size 指定,默认为 300 MiB;其实时值可以在指标图的 usage.buf 一列中看到。当使用量超过阈值时,JuiceFS Client 会主动为 Write 添加约 10ms 等待时间以减缓写入速度;若已用量超过阈值两倍,则会导致新的写入暂停直至缓冲区得到释放。因此,在观察到 Write 时延上升以及 Buffer 长时间超过阈值时,通常需要尝试设置更大的 --buffer-size。另外,通过增大 --max-uploads 参数(上传到对象存储的最大并发数,默认为 20)也有可能提升写入到对象存储的带宽,从而加快缓冲区的释放。
当对数据的一致性和可靠性要求并不高时,还可以在挂载时添加 --writeback 以进一步提升系统性能。回写模式开启后,Slice flush 仅需写到本地 Staging 目录(与 Cache 共享)即可返回,数据由后台线程异步上传到对象存储。请注意,JuiceFS 的回写模式与通常理解的先写内存不同,是需要将数据写入本地 Cache 目录的(具体的行为根据 Cache 目录所在硬件和本地文件系统而定)。换个角度理解,此时本地目录就是对象存储的缓存层。
回写模式开启后,还会默认跳过对上传对象的大小检查,激进地尽量将所有数据都保留在 Cache 目录。这在一些会产生大量中间文件的场景(如软件编译等)特别有用。
此外,JuiceFS v0.17 版本还新增了 --upload-delay 参数,用来延缓数据上传到对象存储的时间,以更激进地方式将其缓存在本地。如果在等待的时间内数据被应用删除,则无需再上传到对象存储,既提升了性能也节省了成本。同时相较于本地硬盘而言,JuiceFS 提供了后端保障,在 Cache 目录容量不足时依然会自动将数据上传,确保在应用侧不会因此而感知到错误。这个功能在应对 Spark shuffle 等有临时存储需求的场景时非常有效。
JuiceFS 在处理读请求时,一般会按照 4 MiB Block 对齐的方式去对象存储读取,实现一定的预读功能。同时,读取到的数据会写入本地 Cache 目录,以备后用(如指标图中的第 2 阶段,blockcache 有很高的写入带宽)。显然,在顺序读时,这些提前获取的数据都会被后续的请求访问到,Cache 命中率非常高,因此也能充分发挥出对象存储的读取性能。此时数据在各个组件中的流动如下图所示:

注意:读取的对象到达 JuiceFS Client 后会先解密再解压缩,与写入时相反。当然,如果未启用相关功能则对应流程会直接跳过。
做大文件内随机小 IO 读取时,JuiceFS 的这种策略则效率不高,反而会因为读放大和本地 Cache 的频繁写入与驱逐使得系统资源的实际利用率降低。不幸的是,此类场景下一般的缓存策略很难有足够高的收益。此时可考虑的一个方向是尽可能提升缓存的整体容量,以期达到能几乎完全缓存所需数据的效果;另一个方向则可以直接将缓存关闭(设置 --cache-size 0),并尽可能提高对象存储的读取性能。
小文件的读取则比较简单,通常就是在一次请求里读取完整个文件。由于小文件写入时会直接被缓存起来,因此类似 JuiceFS bench 这种写入后不久就读取的访问模式基本都会在本地 Cache 目录命中,性能非常可观。
以上就是本文所要简单阐述的 JuiceFS 读写请求处理流程相关的内容,由于大文件和小文件的特性差异,JuiceFS 通过对不同大小的文件执行不同的读写策略,从而大大的提升了整体性能和可用性,可以更好的满足用户对不同场景的需求。
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