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php - 松散耦合与封装。平衡设计的最佳方法

coder 2024-04-05 原文

根据下面的例子:

class InvoiceGenerator
{
   function create(Invoice $invoice)
   {
      $invoice->create();
   }
}



class InvoiceGenerator
{
   function create($invoiceData)
   {
      $invoice = new Invoice();
      $invoice->create($invoiceData);
   }
}

第一个示例在 InvoiceGenerator 和 Invoice 类之间较少耦合,因为 InvoiceGenerator 不需要 Invoice 类。另外,它不仅可以处理一个类,还可以处理整个接口(interface),只需很少的修改。我读过很多次这条原则:代码用于接口(interface),而不是实现。这种情况的缺点是我不得不在客户端代码中实例化 Invoice 类。

第二个有更多的封装。发票的所有实例化和创建过程都委托(delegate)给 InvoiceGenerator 类。尽管这两个类是耦合的,但这是有道理的,因为“发票生成器”在没有发票的情况下不会做任何事情。

您认为哪个最合适?或者两者之间平衡设计的关键点是什么?

最佳答案

首先,我认为您混淆了一些东西。看起来您的 InvoiceGenerator 类是 factory class 。它的职责是创建并返回一个 Invoice 对象。 Invoice 对象不是 InvoiceGenerator 的依赖项(在这种情况下,将 Invoice 对象作为参数传递确实更好,称为 Dependency Injection )。

但是,正如我所说,InvoiceGenerator 类似乎是一个工厂类,工厂类的整体思想是实例化对象的逻辑封装在该类中(如您的第二个示例)。如果您将 Invoice 对象作为参数传递(如在您的第一个示例中),则必须在其他地方实例化它,并且如果您的代码中有多个地方发生这种情况,您最终将重复实例化逻辑。工厂模式的整个思想就是为了防止这种情况。

通过使用工厂类,您可以封装对象实例化逻辑并避免重复。您还可以将一些更高级的逻辑放入 InvoiceGenerator 的 create() 中。方法来决定你想要返回什么类型的对象。例如,您可能想要返回 Invoice如果总价为 > 0 则反对,而是一个 CreditNote如果价格为 < 0 则反对.当然,它们应该都扩展相同的接口(interface)(例如 InvoiceInterface )。

此外,看起来您正在将 Invoice 对象的实际初始化委托(delegate)给对象本身,因为 create() InvoiceGenerator 的方法只是调用 create() Invoice 对象的方法,实际逻辑似乎发生在该方法中。这违反了 single responsibility principle ,因为 Invoice 类现在既负责保存关于发票的数据,又设置数组中的所有数据。后者应该由工厂类负责。

所以,我会像这样创建类:

class InvoiceFactory
{
    public function create(array $data)
    {
        if ($data['total'] >= 0) {
            $invoice = new Invoice();
        } else {
            $invoice = new CreditNote();
        }

        $invoice->setTotal($data['total']);
        // set other data using setters as well

        return $invoice;
    }
}

如您所见,没有 create()$invoice 上调用的方法对象。

关于php - 松散耦合与封装。平衡设计的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27301579/

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