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浮点数由三部分组成:符号位、指数部分、尾数部分
以单精度浮点数为例,如图所示,符号位为1bit、指数位8bit、尾数位23bit

表达方式如下:
−1𝑠𝑖𝑔𝑛 × 2𝑒𝑥𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛𝑡 −𝑏𝑖𝑎𝑠 ×1.𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎
其中bias决定了数的取值范围,默认值为127
exponent-bias表示对1.𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎小数点右移的位数
为什么是1.𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎而不是0.𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎、或者0. 0 𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎呢?
举个例子,十进制整数17可以表示为:1 × 25 × (0.10001)2,也可以表示为:1 × 26 × (0.010001)2
这样就给计算机处理增加了复杂性,为了同一表示,规定尾数部分最高位必须是1,也就是说尾数必须以0.1开头,对指数做相应的调整,这称为正规化(Normalize)。由于尾数部分的最高位必须是1,这个1就不必保存了,可以节省出一位来用于提高精度,我们说最高位的1是隐含的(Implied)。
因此,十进制整数17表示为

即:
1 × 24 × (1.0001)2
一些特殊情况:
1)exponent=0,且mantissa=0;表示数字0
2)exponent=0,且mantissa != 0;表示一个非常小的数
3)exponent=全f,且mantissa=0;表示无穷大。如果符号位为0,表示正无穷;如果符号位为1,表示负无穷
4)exponent=0,且mantissa != 0;非法。
举例:对于十进制数3.25,单精度浮点数如何表示?
0 10000000 10100000000000000000000
如图:

Sign=0
Exponent = 10000000(二进制)/128(十进制)
Bias = 127
Exponent - Bias = 1(小数点右移1位)
1.𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎=1.101
小数点移位后:(11.01)2
1 × 21 + 1 × 20+0 × 2−1+ 1 × 2−2 = 2 + 1 + 0 + 0.25 = 3.25
单精度浮点数除了exponent和mantissa的长度、bias的值外,其余和单精度浮点数都一样
如图所示:

符号位为1bit、指数位5bit、尾数位10bit
Bias = 15
符号位为1bit、指数位11bit、尾数位52bit
Bias = 1023
FP8首次出现在2022年4月,Nvidia 发布的最新一代高性能GPU架构:H100。H100 TensorCore中引入了一种新的浮点类型FP8
如图所示:

有两种形式,E5M2和E4M3,对于E5M2,指数位5bit、尾数位2bit
bias的值和对应的FP8所能表示的数的取值范围如下表:

对于E4M3,指数位4bit、尾数位3bit
bias的值和对应的FP8所能表示的数的取值范围如下表:

1)小程序
根据IEEE-754标准,十进制、十六进制、二进制、FP32转化
IEEE-754 Floating Point Converter (h-schmidt.net)
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