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【Unity原神AR开发实战 2022】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity,AR设置,测试应用程序,生成应用程序

文章目录一、前言二、模型下载   1、官网下载   2、模之屋官方下载   3、第三方链接 三、pmx转fbx   1、Blender插件CATS的下载与安装   2、pmx模型的导入 四、Unity开发部分   1、Vuforia注册及Key、识别图的制作   2、Unity操作五、番外:打包编译到安卓一、前言开发前的准备:(1)开发工具:Unity3D(2020.3.25f1c1)、Blender(2)开发语言:C#(其实对于当前做的这个项目暂时用不到,但随着后期的进一步深入一定需要C#进行脚本的编写等)(3)技能要求:零基础(会点英文就行)(4)简单说一下原理:其实技术含量并不高,入门嘛

【Unity原神AR开发实战 2022】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity,AR设置,测试应用程序,生成应用程序

文章目录一、前言二、模型下载   1、官网下载   2、模之屋官方下载   3、第三方链接 三、pmx转fbx   1、Blender插件CATS的下载与安装   2、pmx模型的导入 四、Unity开发部分   1、Vuforia注册及Key、识别图的制作   2、Unity操作五、番外:打包编译到安卓一、前言开发前的准备:(1)开发工具:Unity3D(2020.3.25f1c1)、Blender(2)开发语言:C#(其实对于当前做的这个项目暂时用不到,但随着后期的进一步深入一定需要C#进行脚本的编写等)(3)技能要求:零基础(会点英文就行)(4)简单说一下原理:其实技术含量并不高,入门嘛

i7-4790K + Z97-AR的老机器从Win10升级到Win11的办法,亲测可行

这两天刚升级老的二奶机Win10到Win11,老机器配置i7-4790K+Z97-AR+GTX970+32GRAM。这个主板是支持单独插一个TPM芯片的,不过花那个钱另外买就不值了。这主板也支持UEFI。 因为我升级时要保留Win10的应用程序和数据,所以是不能从优盘里的Win11启动系统来升级的,只能在Win10中直接运行Win11的setup.exe。 试了各种办法死活不管用(注册表里设置AllowUpgradesWithUnsupportedTPMOrCPU或者BypassTPMCheck等、用Rufus制作removeTPMcheck的优盘等),都在TPM检测通过之后的那一步才报错,错

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AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果

近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已经渗透人们生活的方方面面。为了让人们产生强烈的视觉真实感,AR首先要解决的问题就是如何将虚拟对象准确地融合到现实世界中,即让虚拟对象以正确的姿态显示在真实场景的正确位置上。一些AR方案完成环境识别与摄像机位姿计算之后,没有进行平面检测就直接叠加虚拟对象显示,导致虚拟对象与真实环境没有很好的贴合度,用

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元宇宙浪潮下,企业正通过AR和VR技术改善客户体验

​如今,许多企业都认识到使用AR(增强现实)和VR(虚拟现实)来改善其运营具有重大优势,AR和VR现在被用于产品设计和营销、客户服务、员工培训和提高生产力等方方面面。品牌和企业在寻求发展其服务或产品与客户之间的关系,AR和VR等技术就提供了实用、情感和创造性的途径来丰富这些关系,同时还可以提高客户对品牌的忠诚度,增加销售额。沉浸式技术有巨大的潜力为此提供实际的支持,其以人为本的设计方法将带来情感的冲击。现在的技术已经变得足够先进,元宇宙的出现可以将AR和VR推向主流,从而使它们能够被用来创造更友好、更真实、更平易近人和更经济的客户体验。VR和AR之间的主要区别为了充分利用VR和AR,企业主必须

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​如今,许多企业都认识到使用AR(增强现实)和VR(虚拟现实)来改善其运营具有重大优势,AR和VR现在被用于产品设计和营销、客户服务、员工培训和提高生产力等方方面面。品牌和企业在寻求发展其服务或产品与客户之间的关系,AR和VR等技术就提供了实用、情感和创造性的途径来丰富这些关系,同时还可以提高客户对品牌的忠诚度,增加销售额。沉浸式技术有巨大的潜力为此提供实际的支持,其以人为本的设计方法将带来情感的冲击。现在的技术已经变得足够先进,元宇宙的出现可以将AR和VR推向主流,从而使它们能够被用来创造更友好、更真实、更平易近人和更经济的客户体验。VR和AR之间的主要区别为了充分利用VR和AR,企业主必须

苹果新 AR / VR 头显专利获批:可在虚拟世界中处理 iPhone 邮件、看到 HomePod 可控制播放

3月3日消息,根据国外科技媒体MacRumors报道,苹果计划为即将推出的VR/AR头显带来Continuity(连续互通)功能,在设备和虚拟现实之间也能实现无缝体验。Continuity功能可以让你在不同设备之间,实现将​​iPhone​​用作Mac的摄像头;无需拿起iPhone,便可接打电话;戴着Apple Watch时,你的Mac还能自动解锁等诸多功能。根据欧洲专利局上周公示的专利清单,苹果获得了名为《用于扩展现实(XR)系统的多设备Continuity》专利,构想了未来头显如何和其它苹果设备进行联动。IT之家分享其中一个示例如下,头显佩戴者在iPhone屏幕上查看电子邮件,会在iPho

Meta 未来四年 AR / VR 硬件路线图公布:Quest 3、智能眼镜统统有

3月1日消息,TheVerge获得了Meta公司未来四年的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)硬件的发展路线图,该公司计划在2025年发布其第一副带显示屏的智能眼镜,同时发布一款旨在控制这些眼镜的神经接口智能手表。同时,该公司的第一副成熟的AR眼镜计划在2027年推出,首席执行官马克-扎克伯格曾预言它最终将像手机一样被广泛使用。关于VR方面,Meta公司今年晚些时候推出的旗舰产品Quest3头显重量是上代的一半,但功能至少强一倍,价格略高于400美元(IT之家备注:当前约2776元人民币)的Quest2。与最近发布的QuestPro一样,混合现实将是Quest3一个巨大的卖点,可通过前置摄像头观