我正在尝试使用methoddescribedhere在同一个小部件上使用QPainter和GDI调用。不幸的是,本教程似乎是在早期版本的Qt上编写的,现在它不起作用。我设置了WA_PaintOnScreen标志并重新实现paintEngine()以返回NULL。然后在paintEvent()上我创建了一个QPainter,使用它然后使用一些GDI调用来绘制位图。GDI调用工作正常,但QPainter什么也不做。我在控制台上收到以下错误:QPainter::begin:Paintdevicereturnedengine==0,type:1这是不再支持了吗?我该怎么做?我也曾尝试在GDI绘
我想知道是否可以枚举所有桌面可见窗口以创建它们的位图并将所有位图组合成一个以便获得桌面的完整屏幕截图?最有可能使用GDI/GD+,但也欢迎使用任何外部库。首选语言C\C++。提前致谢。 最佳答案 对于GDI中位图之间的复制,请查看BitBlt. 关于c++-组合位图-GDI/GDI+?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10388214/
我正在尝试将纹理blit与在其上绘制的gdi相结合(由voiddraw(){StretchDIBits(hdc,0,0,CLIENT_X,CLIENT_Y,0,0,BUF_X,BUF_Y,buffer,&bmi,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);TextOut(hdc,10,10,"HelloWorld",11);}hdc在设置时被GetDC阻止了一次,但它可能没问题;上面这个我每秒在空闲循环中运行100次,并且还运行OnPain消息;这并不能很好地工作,因为TextOut结果只是闪烁,其余的都可以-有人可以告诉我一些建议如何消除这种闪烁并获得稳定的TextOut结果吗?
我想在我的窗口周围画一个边框,但我的代码似乎不起作用。它不画任何东西。谁能告诉我这是怎么回事?LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){HDChDC=0;PAINTSTRUCTps;ZeroMemory(&ps,sizeof(PAINTSTRUCT));HPENhp353535=0;RECTrWnd;GetWindowRect(hWnd,&rWnd);switch(msg){caseWM_PAINT://Icould/shouldputGetWindowRect()here..hDC=Begin
我认为这是我在这里提出的第一个问题,通常可以找到我需要的所有答案(提前致谢)好的,我的问题我已经编写了一个python程序,它将在线程中监视一个进程并将结果输出到一个csv文件以备后用。这段代码运行良好,我使用win32pdhutil作为计数器和WMI,Win32_PerfRawData_PerfProc_Process作为CPU%time。我现在被要求监视一个WPF应用程序,特别是监视用户对象和GDI对象。这是我遇到问题的地方,我似乎找不到任何python支持在这两个计数器上收集指标。这两个计数器在任务管理器中很容易找到我觉得奇怪的是关于这两个计数器的信息很少。我特别关注收集这些以查
GDI中FillRect的标准方式是Rectangle(hdc,x_,y_,x_+width_,y_+height_);但是我该如何填充三角形呢?我将如何在不使用其他资源的情况下解决这个问题? 最佳答案 使用Polygon函数,该函数使用当前画笔填充多边形。以下示例绘制了一个三角形,轮廓为红色,填充为蓝色:#include#include...HPENhPen=CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));HPENhOldPen=SelectPen(hdc,hPen);HBRUSHhBrush=CreateS
我正在尝试使用GDIGradientFill函数在离屏位图上绘制,然后通过BitBlt将其绘制到屏幕上。但我总是得到一个黑色位图...如果我直接对屏幕使用GradientFill,它就可以工作。下面是一个示例应用程序,可以了解我的意思。#pragmacomment(lib,"msimg32.lib")#includeconstCHARc_szWndClass[]="GradientTestWnd";constCHARc_szWndTitle[]="GradientTest";constintc_nWndWidth=1024;constintc_nWndHeight=768;intWIN
我需要使用win32/GDI(native,而非.NET)进行绘图,但我遇到了以下问题:我需要绘制“样式化”的线条。例如,在附图中,标记为“A”的线就我的应用程序数据而言是一条直线,只需要以额外的锯齿形作为样式绘制即可。当然,这很容易以编程方式完成,但是当线可以是任意角度(“B”)甚至是贝塞尔曲线(“C”)时,它会变得更加复杂。现在,我可以通过编程方式完成这一切,煞费苦心地做数学运算,在每条线的可能性周围画一个锯齿形,但这会花费很多时间,更重要的是,很容易出错。是否可以只给windows/GDI一个“样式”来应用到线条上,也许是一个像标记为“D”的位图,并让它用作画线的笔?如果不是,是
使用LoadImage()会导致段错误。回溯堆栈我发现最后调用了以下函数:AlpcMaxAllowedMessageLength()这是我调用的函数:status=(HBITMAP)LoadImage(NULL,MAKEINTRESOURCE(STATUS_BMP),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION));将STATUS_BMP作为有效的资源位图文件加载。有没有人遇到过关于这个功能的类似问题,或者刚刚解决了这个问题? 最佳答案 我认为您的问题是您指定要通过LR_L
或者在我的特定情况下是Windows区域(HRGN)?更新:问题如下:我有一个对象集合,其中每个对象都可以包含一个HRGN。这些区域一旦获得就会在对象被销毁时释放。由于其中一些对象存储在std::vector中,因此我必须定义一个赋值运算符。到目前为止,我只是分配了那些HRGN,但这是一个错误。如果我复制这样的对象,每个对象都会尝试删除相同的区域,而其中一个将使用不存在的区域。 最佳答案 您不能复制HRGN句柄,但您可以使用CombineRgn获得拷贝功能。 关于c++-是否可以复制GD