当我的矩形笔画宽度较大时,我的SVG笔画不知何故被chop了。我有以下代码:这是jsfiddle:https://jsfiddle.net/7ej6fzbg/3/正如您从jsfiddle中看到的那样,矩形顶部和左侧的笔触宽度被略微削减。我该如何解决这个问题,使整个矩形的笔画宽度为16像素?我相信我可以更改矩形的x和y位置,但我相信如果我想稍后更改笔划宽度,那将不会很稳健。有什么想法吗? 最佳答案 由于矩形笔划以矩形的边界为中心,因此对于X和Y每次都使用笔划宽度的一半(在本例中为8):或者将SVG的View框偏移笔划宽度的一半:
我在fabric.js版本1.6.0-rc.1中呈现了一个圆圈:varcirclePatrol=newfabric.Circle({top:300,left:180,radius:200,strokeDashArray:[10,10],stroke:'black',strokeWidth:10,fill:'white',opacity:0.2});我想将背景设置为透明但保留圆圈周围的描边。这在fabric.js中可能吗?不透明度也被应用于笔划/边框,我试图将它仅应用于圆圈的背景。我也试过透明背景,还是不行:varcirclePatrol=newfabric.Circle({top:30
过去几天我一直在努力优化D3map上的性能,尤其是在移动设备上。我正在使用SVG变换进行缩放和平移,但进行了以下观察:矫枉过正来自用于伪造国家之间间距的路径笔划。我上传了一对示例map以供比较:http://www.nicksotiriadis.gr/d3/d3-map-1.htmlhttp://www.nicksotiriadis.gr/d3/d3-map-2.html两张map之间的唯一区别是沿乡村道路的笔划路径,性能差异在桌面设备上什至很明显-但在移动设备上更明显。删除路径笔划使移动性能变得轻而易举..我尝试了各种svg笔画形状渲染选项,但没有取得显着效果。现在进入问题。有什么方
如何在nvd3/d3中分隔图表饼图?我想按照http://nvd3.com/livecode/#codemirrorNav中的示例饼图使用饼图任何帮助都非常有用。 最佳答案 有时每个切片上的粗白笔划都可以(事实上,他们在您链接到的页面上就是这样做的)。问题是细小的切片有时会被笔划覆盖。.slice{stroke:white;stroke-width:3;} 关于javascript-在d3中将饼图的一部分隔开?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如何使用模糊容错来加密/解密?我希望能够使用InkCanvas上的Stroke作为我加密的key,但是当再次解密时,用户不必绘制完全相同的符号,只是相似。这可以在.NETC#中完成吗?---更新(9月9日)---我理想中想要的是一种加密算法,它可以接受基于某些基本key和定义允许差异的函数的特定key范围内的任何key..我在本地进行所有加密/解密,因此我不需要安全地通过线路发送任何内容。而且我不想存储用于加密的key,所以我没有任何可比较的东西。我可以想出一些方法来为每个相似的笔画生成相同的键,但如果想要接受任何类型的符号(不仅是字母),这并不容易。另一种选择是加密key是否可以通过
我知道我可以创建一个带有矩形的虚线边框,或者为不同的边创建一个具有不同描边粗细的边框:无论如何我都可以实现:?更新:这需要填充其父项中的空间(与我的固定大小的示例不同),例如一个Grid-所以一个具有固定大小的DrawingGeometry和我自己的Pen不能用来实现这个..可以吗? 最佳答案 试试这个:它是边框,所以当放在网格内部时,它会使用可用空间,你可以为每一边设置不同的宽度,它使用矩形作为视觉画笔,所以你可以轻松地将边框设置为虚线。 关于c#-两侧具有不同笔划粗细的WPF矩形或具
您好,我正在尝试使用Chartist.js创建以下圆环图:GOALCHART这是图表当前的样子:Chartist.jsDonutChart我正在尝试找到在哪里或如何更改此图表的颜色以匹配第一个圆环图。红色和粉红色似乎是默认设置。我一直无法找到有关如何实现此目标的任何文档。我还想自定义笔划的大小和图表本身的大小。非常感谢任何帮助!当前代码://**STARTCHARTISTDONUTCHART**//varchart=newChartist.Pie('.ct-chart',{series:[70,30],labels:[1,2]},{donut:true,showLabel:false}
Java有没有按笔画排序的库? 最佳答案 为中文Locale尝试java.text.Collator。 关于java-如何在Java中按笔划对中文字符串进行排序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8833388/
我正在渲染点Sprite(在iOS上使用OpenGLES2.0)作为用户的绘图笔画。我将这些点存储在顶点缓冲区对象中,这样我就需要执行深度测试,以便在提交绘图时Sprite以正确的顺序出现。我在渲染这些绘图笔触时看到了一个奇怪的效果,如下面的屏幕截图所示:请注意蓝色描边边缘周围的背景色“边框”,它绘制在绿色之上。用户在绿色笔划之后绘制了蓝色笔划,但是当重绘VBO时,蓝色笔划首先被绘制。在绘制绿色笔划时,深度测试开始,发现它应该在蓝色笔划后面,所以这样做,一些成功。在我看来是某种混合问题,或者与片段着色器中错误计算颜色有关?所有笔画的边缘都应该是透明的,但是看起来片段着色器在处理这些片段
我目前正在将文本绘制到UIImage上,该UIImage出现在iOSmap的AnnotationView中-出现在某些长/纬度坐标处的自定义图标。效果很好。但是,我想用白色笔划(您可以称之为轮廓)绘制此文本。//DrawtextandaddtoaUIImageiOS5/6+(UIImage*)drawText:(NSString*)stringinImage:(UIImage*)imageatPoint:(CGPoint)point{UIFont*font=[UIFontboldSystemFontOfSize:12];UIGraphicsBeginImageContext(image