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ruby - 在公差范围内确定两条线段是否属于同一线段的最有效方法是什么?

编辑:更改了标题。我对两个部分是否相同不太感兴趣,而是如果它们在一定的公差范围内彼此共线。如果是这样,那么这些线应该聚集在一起作为一个单独的线段。编辑:我想有一个简短的说法:我试图以一种有效的方式将相似的线段聚集在一起。假设我有线段f(fx0,fy0)和(fx1,fy1)和g(gx0,gy0)和(gx1,gy1)这些来自计算机视觉算法边缘检测器之类的东西,在某些情况下,两条线基本相同,但由于像素容差而被视为两条不同的线。有几种情况f和g共享完全相同的端点,例如:f=(0,0),(10,10)g=(0,0),(10,10)f和g共享大致相同的端点和大致相同的长度,例如:f=(0,0.01

javascript - 如何动画绘制一系列线段

我想画一个点,大约1秒后我想画下一个点。这是否可能:我已经试过了:functionsimulate(i){setTimeout(function(){drawPoint(vis,i,i);},1000);}for(vari=1;i不幸的是,这是行不通的。它只是立即绘制整条线。 最佳答案 这是行不通的,因为for循环将立即运行到结束,setTimeouts将被同时调度,所有函数将同时触发。取而代之的是,这样做:vari=1;(functionloop(){if(i++>200)return;setTimeout(function(){

c# - 将贝塞尔曲线段或线的端点绑定(bind)到 WPF 中的其他形状?

我正在尝试创建类似于UDK或MayaMaterial编辑器的东西http://www.google.com/search?q=udk+material+editor&oe=utf-8&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=en&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1144&bih=929通过单击一个连接并将其拖动到另一个连接,可以连接两个节点。WPF可以执行此操作,但我不知道如何以编程方式(使用C#,而不是XAML)绑定(bind)贝塞尔曲线的端点和控制点以跟随

java - 获取由Voronoi线段形成的凸多边形集的最快方法

我使用Fortune算法找到一组点的Voronoi图。我得到的是一个线段列表,但我需要知道哪些线段形成闭合多边形,并将它们放在一个由它们围绕的原始点散列的对象中。找到这些内容的最快方法是什么??我应该从算法中保存一些重要信息吗?如果是什么?这是我在Java中从C++实现移植的fortune算法的实现hereclassVoronoi{//ThesetofpointsthatcontrolthecentersofthecellsprivateLinkedListpts;//Alistoflinesegmentsthatdefineswherethecellsaredividedprivat

林大3.3训练 操作序列、角谷猜想、距离、矩阵线段、子数组【已更新完成】

1、小蓝与操作序列(林大OJ2347)一道水题,先热热身Description#includeusingnamespacestd;intn;intmain(){ cin>>n; queueq; for(inti=0;i>op; q.push(op); } intcnt=0; intele=0; boolf=true; while(!q.empty()) { strings=q.front(); q.pop(); if(s=="push") { cnt++; ele++; } elseif(s=="pop") { cnt++; if(ele==0)

java - 检查投影到线段上的点是否不在线段之外

见上图;基本上,我想要一个简单的测试来检查一个点是否在线段的范围内。我拥有的信息(或输入,如果您愿意)是点的坐标和线段终点的坐标。我想要的输出是一个简单的boolean值。我怎样才能以简单的方式检查它? 最佳答案 使用内积可以简单统一的检查。两个vector之间的内积可以在几何上可视化为两个vector的长度乘以两者夹角的余弦的乘积,或者是其中一个vector的长度与(正交)投影长度的乘积另一个到由该vector确定的线上。在您的情况下,如果您将vectorv从线段的一个端点投影到所考虑的点,则该点位于允许区域内当且仅当投影落在段s

c++ - 具有惰性传播时间限制问题的线段树

以下是http://www.spoj.pl/problems/LITE/的实现使用具有惰性传播的线段树。我是分割树的新手,我不明白为什么我会得到TLE。有人可以看看它并帮助我纠正我的错误吗?#include#include#include#include#defineMAX100000usingnamespacestd;intM[2*MAX+1];intflag[2*MAX+1];intcount;voidrefresh(intbegin,intend,intn){M[n]=end-begin+1-M[n];flag[n]=0;flag[n*2]=!flag[n*2];flag[n*2

山海经(线段树)题解

原题链接:COGS775题目描述:“南山之首曰鹊山。其首曰招摇之山,临于西海之上,多桂,多金玉。有草焉,其状如韭而青华,其名曰祝余,食之不饥……又东三百里,曰堂庭之山,多棪木,多白猿,多水玉,多黄金。又东三百八十里,曰猨翼之山,其中多怪兽,水多怪鱼,多白玉,多蝮虫,多怪蛇,名怪木,不可以上。……”(其实就是一堆废话)《山海经》是以山为纲,以海为线记载古代的河流、植物、动物及矿产等情况,而且每一条记录路线都不会有重复的山出现。某天,你的地理老师想重游《山海经》中的路线,为了简化问题,老师已经把每座山用一个整数表示他对该山的喜恶程度,他想知道第a座山到第b座山的中间某段路(i,j)能使他感到最满意

c# - 是否可以有效地计算与数轴上的单个点 P 重叠的线段数?

是否可以有效地计算与数轴上的单个点P重叠的线段的数量?所有线段都位于一条数字线上(它是一个1-D世界,而不是一个3-D世界)。每条线段都有一个起始坐标X1和一个结束坐标X2。例子:LinesegmentAspansfromX1==1toX2==3LinesegmentBspansfromX1==2toX2==4LinesegmentCspansfromX1==3toX2==5LinesegmentDspansfromX1==1toX2==4----------------------------------------Ex1:LinesegmentsthatoverlappointP=

c++ - 如何在保持最大值和最小值的同时更新线段树中的范围?

我正在从一个数据数组中实现线段树,我还想在更新一系列数据时保持树的最大/最小值。这是我遵循本教程的初步方法http://p--np.blogspot.com/2011/07/segment-tree.html.不幸的是它根本不起作用,逻辑对我来说很有意义,但我对b和e有点困惑,我想知道这是数据数组?或者它是树的实际范围?据我了解,max_segment_tree[1]应该包含[1,MAX_RANGE]范围内的max而min_segment_tree[1]应该包含范围[1,MAX_RANGE]的min。intdata[MAX_RANGE];intmax_segment_tree[3*MA