草庐IT

-std=gnu99

全部标签

C++ namespace 混淆 - std::vs::vs 调用 tolower 时没有前缀?

这是为什么?transform(theWord.begin(),theWord.end(),theWord.begin(),std::tolower);-不起作用transform(theWord.begin(),theWord.end(),theWord.begin(),tolower);-不起作用但是transform(theWord.begin(),theWord.end(),theWord.begin(),::tolower);-有效theWord是一个字符串。我正在usingnamespacestd;为什么它使用前缀::而不是使用std::或什么都不使用?感谢您的帮助。

c++ - 错误 C2248 : 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>::basic_ios' : cannot access private member declared in class 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>'

我无法理解这个错误。这个错误不在我正在调试的类中。(是吗?)错误是:c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\fstream(890):errorC2248:'std::basic_ios::basic_ios':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::basic_ios'1>with1>[1>_Elem=char,1>_Traits=std::char_traits1>]1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\inc

c++ - 类型转换和使用 std::move() 的区别?

我对刚刚添加到最新C++标准中的新函数std::move()有点好奇。看完一篇文章,发现函数的定义是namespacestd{templateinlinetypenameremove_reference::type&&move(T&&x){returnx;}}这似乎在调用std::move和使用转换之间没有任何区别。比如这里,classNPC{intm_number1;intm_number2;public:NPC():m_number1(1),m_number2(2){cout认为基本没有区别是对的吗?嗯,我非常确定我是对的,但也知道过于自信总是适得其反。提前致谢!

c++ - 可以使用 `std` 命名空间来限定 C 函数吗?

这个问题在这里已经有了答案:WhenusingCheadersinC++,shouldweusefunctionsfromstd::ortheglobalnamespace?(8个答案)关闭6年前。当我使用从C继承的函数时,如中的函数或,我是否应该将它们限定为标准命名空间的一部分std::log,还是应该留在C范围内并将它们用作全局函数?怎么样size_t?

c++ - 从 boost::bind 移动到 std::bind:编译错误

我构建并完美运行了这段代码:boost::functionbar=boost::bind(&Bar::BarHandler,this,_1);//SomewhereelseinBar.cppvoidBar::BarHandler(std::stringmessage){//Dostuff}当我愉快地将上面代码中的boost更改为std时,我开始收到此错误(我的编译器是VisualStudio2010SP1的):c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\xxpmfcaller(42):errorC2664:'void(std

c++ - 为什么像 std::is_permutation() 这样的函数本质上不是不安全的?

在过去十年左右的时间里,C和C++程序员因经常未能执行正确的边界检查而遭受打击,尤其是在字符串上。这些故障通常会导致主要软件产品出现严重的安全问题。由于缓冲区溢出的不安全性变得广为人知,建立适当的边界检查的动力使许多程序员远离了传统的缓冲区和字符串操作函数,如strcpy()。和sprintf()至少部分是因为这些函数倾向于通过对目标缓冲区的大小进行假设来引发缓冲区溢出问题。STL类型的优点之一,如std::string和std::vector是他们对缓冲区访问的强大控制。但是有一件事让我很困惑。中许多最广泛使用的功能C++头文件似乎积极地乞求溢出滥用:具体来说,那些采用begin的函

c++ - std::move(std::unique_ptr()) 组合是否有标准缩写?

我终于要将我的代码库迁移到C++11,这会产生更短更好的代码。但是我发现当我用一个新的指针调用函数时,它比以前长了很多:voidaddCallback(Callback*);//Takesownershipofcallback.//...addCallback(newCallback);//Clear.成为voidaddCallback(std::unique_ptr);//Nocommentneedednow!//...addCallback(std::move(std::unique_ptr(newCallback)));//bleh.提议的make_unique()模板函数只会在

用std :: vector&lt; std :: string&gt填充虚拟listView;

我有成千上万个字符串的向量:std::vectora;充满了一些算法。遵循描述的方法这里,这是我创建一个ListView作为“虚拟列表”:hList=CreateWindowEx(0,WC_LISTVIEW,L"",WS_CHILD|WS_VISIBLE|LVS_REPORT|LVS_OWNERDATA,0,0,800,400,hWnd,(HMENU)ID_LISTVIEW,hInst,NULL);LV_COLUMNlvcol;...ListView_InsertColumn(hList,0,&lvcol);ListView_SetItemCountEx(hList,100000,LVSICF

c++ - std::bool_constant 背后的基本原理

我想知道,引入std::bool_constant背后的基本原理是什么?及其随后用于std::true_type和std::false_type(以及在头文件中定义的比较结构,参见N4389)在C++17中?到目前为止,我只能找到包含以下措辞的论文:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4334.htmlhttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4389.html虽然这两篇论文都提到了“基本原理”——https://issues.isocp

C++:使用 "Undefined symbols for architecture x86_64"时出现 "std"错误

我是一名新的C++程序员,我正在尝试运行一个简单的我已经创建了一个文件“test.cpp”,我正在使用gcc在命令行上对其进行编译。命令是“gcctest.cpp-otest”。然后我运行“./test”。(是的,这个过程听起来很基本。)文件如下:#includeintmain(){printf("HelloWorld!");std::cout当我包含包含std的行时,gcc返回以下长错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&)const",ref