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c++ - 如何使用 std::reverse_iterator 删除 *AND CONTINUE*?

我一直在stackoverflow上上下下,甚至是非常非常好的Dr.Dobbsarticle但我找不到这个问题的明确答案。Whataretheshortcomingsofstd::reverse_iterator?问题的部分答案说这可能根本不可能。std::list::reverse_iteratorit=list.rbegin();while(it!=list.rend()){intvalue=*it;if(some_cond_met_on(value)){++it;list.erase(it.base());}else{++it;}}PS:我知道还有其他选择,例如erase_if(

C++ std::stringstream operator<< 重载

我有以下类(class)(原型(prototype)):classToken{public://members,etc.friendstd::stringstream&operator运算符是这样实现的:std::stringstream&operator现在,我尝试像这样使用它:std::stringstreamout;Tokent;//initialization,etc.outVS给我报错,说 最佳答案 std::stringstream&operator应该是std::ostream&operator

c++ - std::function 和 std::bind 做动态内存分配吗?

如果我这样做:-classThing{...voidfunction(conststd::string&message);};std::list>work;在“Thing”的一些成员中work.push_back(std::bind(&Thing::function,this,"Hello"));调用std::bind或使用std::function是否会导致使用new或其他方式进行任何动态内存分配?或者所有的存储空间都是在编译时分配的?如果标准没有说明任何内容,那么在visualstudio2012中呢,因为我的程序只需要在那里构建,为了提高效率,我可能需要在我考虑使用这种机制的地方

c++ - std::move 是否应该用于 return-statements 以提高效率?

我不知道下面代码中的std::move是做了什么好事还是完全错误?Object类同时定义了Move和Copy构造函数。首先:随着move:templatetemplateconstObjectObject::operator*(constF&rhs)const{returnstd::move(Object(*this)*=rhs);//Weendinmoveconstructor}第二种:不move:templatetemplateconstObjectObject::operator*(constF&rhs)const{returnObject(*this)*=rhs;//Weend

c++ - 将 std::array 作为模板可变参数函数的参数传递

我正在尝试了解C++11中的可变参数模板。我有一个类,它基本上是std::array的包装器。我希望能够将函数对象(最好是lambda)传递给成员函数,然后将std::array的元素作为函数对象的参数传递。我使用了static_assert来检查参数的数量是否与数组的长度匹配,但我想不出一种方法来将元素作为参数传递。这是代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;templatestructContainer{templateContainer(Ts&&...vs):data{{std::forward(vs)...}}{s

c++11:如何编写包装函数来生成 `std::function` 对象

我正在尝试编写包装器make_function,就像std::make_pair可以创建一个std::function从合适的可调用对象中提取对象。就像make_pair,对于函数指针foo,autof0=make_function(foo);创建一个std::function函数对象f0正确的类型签名。只是为了澄清,我不介意偶尔给make_function类型参数如果很难(或不可能)完全从参数中推断出类型。到目前为止,我的想法(下面的代码)适用于lambda、一些函数指针和仿函数(我没有考虑volatiles)。但我无法让它为std::bind工作或std::bind结果。在下面的代

c++ - 是否可以在已分配的内存上初始化 std::vector ?

我的问题很简单,我很惊讶我找不到任何相关的东西。可能这很容易或完全愚蠢(或者我无法搜索)。正如标题所说,是否可以在已分配的内存上使用std::vector,因此它不会从头开始分配新元素,而是使用给定的元素。我会把它想象成这样:T1*buffer=newT1[some_size];std::vectorv(buffer,some_size);//相反的很简单并且(可能不漂亮但是)有效:std::vectorv(some_size);T1*buffer=&v[0];保证存储是连续的,所以和迭代器一样安全。我的动机很简单。我传递了一些原始内存数据,即字节,并且由于我知道它们在其他一些地方的解

c++ - std::async 与重载函数

PossibleDuplicate:std::bindoverloadresolution考虑以下C++示例classA{public:intfoo(inta,intb);intfoo(inta,doubleb);};intmain(){Aa;autof=std::async(std::launch::async,&A::foo,&a,2,3.5);}这给出了“std::async”:无法推断模板参数,因为函数参数不明确。我该如何解决这种歧义?? 最佳答案 帮助编译器解决歧义,告诉你想要哪个重载:std::async(std::la

c++ - 为什么 C++ 与动态数组的乘法比 std::vector 版本更好

我正在为具有不同数据结构和技术(vector、数组和OpenMP)的矩阵实现C++乘法,我发现了一个奇怪的情况……我的动态数组版本运行得更好:次数:openmpmult_1:time:5.882000sarraymult_2:time:1.478000s我的编译标志是:/usr/bin/g++-fopenmp-pthread-std=c++1y-O3C++vector版typedefstd::vector>matrix_f;voidmult_1(constmatrix_f&matrixOne,constmatrix_f&matrixTwo,matrix_f&result){consti

c++ - 追加到 std::array

因为我无法找到这样的函数(不正确?),我正在尝试创建一个编译时函数(constexpr)函数,它接受std::arrayarr。和一个Tt并返回一个新的std::array与t添加到arr的末尾.我从这样的事情开始:templateconstexprstd::arrayappend(std::arraya,Tt);templateconstexprstd::arrayappend(std::arraya,Tt){returnstd::array{t};}templateconstexprstd::arrayappend(std::arraya,Tt){returnstd::array{