我正在开发一个服务器应用程序,可以流式传输Windows应用程序的高质量实时视频。看到H.264的优点,我打算用这种格式来做视频流。我知道有很多第三方编解码器,但我可以使用WindowsMediaFoundationAPI将捕获的帧编码为H.264流吗?如果您能指导我为此创建一个示例应用程序,那就太好了。我打算在我的服务器应用程序中使用C++。任何建议将不胜感激! 最佳答案 是的,您可以使用WindowsMediaFoundation。这是一个编码示例:https://msdn.microsoft.com/en-us/library
我正在开发一个h264directshow过滤器。我有一个有效的硬件源,可以正确输出NAL单元。我有一个DirectShow过滤器,它宣传h264并成功连接到默认的windows7解码器microsoftdtv-dvd视频解码器。当我将渲染器连接到解码器时,渲染器没有收到任何数据包,因此我假设解码器无法正确解码我的数据包。[h264来源]->[dtv-dvd解码器]->[增强视频渲染器]有什么方法可以让我检查微软解码器哪里出了问题吗?任何其他信息可能会有帮助 最佳答案 您遇到的困难是您没有dtv-dvd解码器的代码,这使得它在某种程
我的本地网络上有OpenH264。代码是这样的。send(server,frame)recv(client,frame)DecodeFrameNoDelay(frame,frame_buffer)if(frame_buffer.iBufferStatus==1)//processframe这适用于我本地网络上的低延迟连接。但在像慢速VPS这样的高延迟连接上失败。我可以接收第一帧,但随后流失败并且DecodeFrameNoDelay不返回任何帧。如果我将比特率和FPS设置得非常低,我就可以让它工作。这让我相信它与时间有关?我应该将解码后的帧放入缓冲区,然后让解码器从缓冲区解码帧吗?以
我正在使用最近的Windows(2011年1月)ffmpeg构建并尝试以H264格式录制视频。使用以下设置可以在MPEG4中正常录制:c->codec_id=CODEC_ID_MPEG4;c->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;c->width=VIDEO_WIDTH;c->height=VIDEO_HEIGHT;c->bit_rate=c->width*c->height*4;c->time_base.den=FRAME_RATE;c->time_base.num=1;c->gop_size=12;c->pix_fmt=PIX_FMT_YUV420P;简单地
我想在Windows10中使用Tensorflow(仅支持CPU)。我尝试了以下命令来使用pip安装但没有成功。知道如何解决这个问题吗?C:/Python35/Scripts/pipinstall--upgradetensorflow在CommanPrompt中运行它,我收到以下错误:CollectingtensorflowCouldnotfindaversionthatsatisfiestherequirementtensorflow(fromversions:)Nomatchingdistributionfoundfortensorflow我也尝试过使用pip3或URL安装:C:\
我的应用程序对从GDI或DXGI方法捕获的帧进行编码。目前我正在使用x264库进行编码。AFAIKx264是基于软件的库,我想借助GPU进行编码,这样可以节省CPU周期并希望速度也会更快。经过搜索,我找到了一个H.264VideoEncoder正在做h264编码的MFT。但是我回答了几个问题。1)它比x264编码库快吗?2)位图帧可以用这个MFT编码吗?-我只看到支持MFVideoFormat_I420、MFVideoFormat_IYUV、MFVideoFormat_NV12、MFVideoFormat_YUY2、MFVideoFormat_YV12这些格式3)它是硬件加速的吗(指它
我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案
在尝试在Windows上使用x264编码器构建ffmpeg静态库时花费了相当长的时间后,我花了更多时间用它编写一些示例。当然,有大量关于如何构建、如何使用等等的“说明”……但是,没有一个适用于Windows。我想Linux的家伙在这里处于更好的位置。现在,亿万美元的问题是“这一切的目的是什么?”。不仅这在Windows上毫无用处,而且我本可以购买一些实际可用的第三方库。如果有人要说“但是,它有效!”。我必须说,给我一个工作证明。我不关心10fps的200x100。我不需要H264。演示如何压缩一秒钟的1080i素材。它是H264,它是跨平台的(如果你问我,这听起来很有趣),谷歌正在使用
我想用无损压缩的opencv保存视频,这样我就不会丢失帧的任何细节。一切都适用于xvid编解码器,但当然这不是无损压缩,所以我发现x264编解码器是合适的。但是它不起作用,我尝试了以下示例代码,但在运行时出现以下错误:“找不到编解码器ID28的编码器:找不到编码器。”cv::VideoWritermakeVideo;makeVideo.open("makevideo//newVideo.mp4",CV_FOURCC('X','2','6','4'),30,cv::Size(1600,1200),true);cv::Matimage=imread("makevideo//frames//
前言时光飞逝,转眼间从事软件测试已经是第7个年头了。从最开始的毛头小子到现在的独当一面经历了太多,也学习了太多知识,所幸最后结果是好的,目前在上海工作从事测试开发岗位,年薪35W+,曾就职于美团测试开发框架组,搭建过美团platuo测试框架,thrift测试框架,自动化测试平台,熟悉python3,java,vue,在多家公司从0到1搭建过自动化测试框架,保障过亿级流量服务的质量工作。今天就分享分享我的心得和我的学习路线以及我整理的学习资源选择测试的原因 我大学学的是计算机专业,对于IT互联网行业,那也算是正统科班出身吧,大四那年就进了一家还挺大的软件公司实习,开发公司的自主产品,一个线上管