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javascript - 如何制作逼真的轮盘赌球旋转动画

我正在使用PhysicsJS制作2D轮盘赌球旋转动画。到目前为止,我已经实现了以下内容:使用了constraint这样球就不会“飞走”:rigidConstraints.distanceConstraint(wheel,ball,1);用过drag让球减速:world.add(Physics.integrator('verlet',{drag:0.9}));让轮子吸引球,这样当阻力足够慢时球就会落向它我的问题:如何逐渐减慢球的旋转速度?我已经有一个非常高的drag值,但它看起来并没有做任何事情我如何使对轮子的吸引力起作用?距离限制应该防止球逃脱,而不是靠近方向盘。为什么angularV

javascript - 如何在 Aframejs 中加载 3d 模型?它目前在 threejs 中运行良好

我创建了一个3d动画模型,我设法在threejs中运行它。varloader=newTHREE.FBXLoader();loader.load('model.fbx',function(object){object.mixer=newTHREE.AnimationMixer(object);mixers.push(object.mixer);console.log(object.animations.length);varaction=object.mixer.clipAction(object.animations[0]);action.play();object.traverse(

javascript - 如何在像 mustache 这样的无逻辑模板引擎中制作导航栏

我试图理解无逻辑模板背后的概念,但我发现自己碰壁了。我想实现一个简单的导航栏,例如每个页面顶部的“主页、关于、联系”链接,“当前”链接应该用不同的类突出显示(我使用的是Bootstrap)。但是我怎样才能以明智的方式做到这一点呢?到目前为止,我有:将导航移动到每个模板,并复制整个内容(不是干的,丑陋的)。使用键而不是值,即render('home',{on_home_page:true});与Home.这样更好,但仍然很烦人,因为我必须创建N个变量来保存1个变量值的数据。在Controller中创建导航,即传入{'Home':{link:'/',active:false},'About

javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 尝试制作一个 for 循环来绘制 SVG

我刚开始学习SVG,想创建一个for循环来在我的HTML中绘制许多圆圈。是否可以按照我尝试的方式完成,或者我尝试做的是不可能的?MyfirstSVGforloopvarcirclex=50;varcircley=50;for(vari=0;i}; 最佳答案 那么近又那么远你不能将html代码直接放入JavaScript中(那会很酷)JavaScript添加新元素的方式是通过DOM操作。那么让我们看一下代码:首先创建一个带有xmlns的空SVG文档(只需设置xmlns="http://www.w3.org/2000/svg",它在99

javascript - 制作 Azure 导航门户

伙计们!我真的很迷茫,因为我想复制MicrosoftAzureNavigation,但我不知道如何开始,也不知道是否可以使用插件来实现。如果您还没有看到它是一种滑动或Blade式导航。每按一次选项,就会在旁边显示信息。下面是一些截图:我非常感谢您提供给我的任何建议:) 最佳答案 重新实现了类似于Azure的布局后,您可能会看到StartScreendemo在MetroUICSSFramework中实现.来自thisblog的一些背景想法底部的视频还提供了一些关于Azure设计概念如何形成的额外见解。最终,我使我的工作方式与Azure

javascript - 如何在 javascript 中获取设备电池电量

我在我的应用程序中每15秒进行一次网络调用,如果用户设备的电池电量百分比低于20%,那么我希望改为每30秒进行一次调用。如何获取用户设备的当前电池电量?可能吗?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 看看BatteryStatusAPI.它并不适用于所有浏览器,但这是一个开始。对于支持它的浏览器,像这样的东西应该可以工作:navigator.getBattery().then(function(battery){battery.addEventListener('levelchange',function(){//Dostuffwhenth

javascript - 将几何添加到 THREE.Object3D

我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti