本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。最新“只用一张图转3D”方法火了,高保真那种。对比之前一众方法,算得上跨越式提升。(新方法在最后一行)挑出一个结果放大来看,几何结构细节丰富,渲染分辨率也高达1024x1024。新方法Magic123,来自KAUST、Snap和牛津联合团队,一作为KAUST博士生钱国成。只需输入单个图像,不光生成高质量3D网格,连有视觉吸引力的纹理也一起打包生成。甚至论文刚挂在arXiv上,代码还没来得及上传时,就已经有300+人赶来标星码住(顺便催更)。从粗到精,两阶段方案以往2D转3D最常见方法就是NeRF。但NeRF不光占显存高
OnPointerClick是unity事件系统自带的点击推送事件。继承IPointerClickHandler接口,并在脚本中实现接口,点击挂此脚本的物体系统会调用实现的OnPointerClick函数。publicvoidOnPointerClick(PointerEventDataeventData){if(eventData.button==0){if(eventData.clickCount==1){//TODO1}elseif(eventData.clickCount==2){//TODO2}}}下面说下这个接口的缺陷。当我们要判断是双击物体还是单击物体时,我们要使用Pointer
阿里巴巴的「D.Dedign推友AI绘画小工具」不仅免费,而且功能超级强大非常方便使用!它像是一个神奇的画笔盒,里面装满了各种绚丽多彩的创意工具。无论你是想要3D头像还是炫酷的场景效果,它都能帮你搞定!而最近,「D.Dedign推友」又引进了一项新功能,叫做「AI反应堆」。这个功能简直是太高大上了!它是一个超级智能的图像生成器,你只需要告诉它你想要的风格,它就会迅速把你的创意变成真实的图像。比如说,你可以选择「场景插画」模型,然后通过描述给出你想象中的情景,「推友AI反应堆」会根据你的描述,绘制出一个栩栩如生的场景。这个功能简直可以让我们想起科幻电影里那些由人工智能创造的未来世界!除了「AI反
官方示例:CesiumSandcastlehttps://sandcastle.cesium.com/?src=3D%20Models.html&label=Tutorialsglb模型下载:https://sandcastle.cesium.com/SampleData/models/CesiumAir/Cesium_Air.glb exportdefault{name:"test",data(){return{};},mounted(){constviewer=newCesium.Viewer("cesiumContainer",{infoBox:false,selectionIndic
Python绘制3D图写在前面使用matplotlib绘制3D图使用matplotlib动态更新3D图写在前面我相信能点进来的朋友都是一些初学者,学习这些东西我希望大家能够去看官方原来的文档原因有如下两点:有些人就是把别人的代码和演示无脑搬到自己的博客上,那些代码能不能运行他们不知道也不关心,然后很多都是错的不能运行,你幸幸苦苦把他的代码敲进去结果不能用这不是傻逼了吗链接:比如下面这个大哥Python的很多库是大佬在运营的,有版本的问题,版本更新之后很多原来的函数和参数就不能使用了,这个算是Python语言一个被诟病的地方了吧,但是看官方文档上面这两点问题是完全可以规避的如果你说看不懂英语,那
PETR:PositionEmbeddingTransformationforMulti-View3DObjectDetection作者单位旷视目的DETR3D中2D->3D过程存在的问题:预测的参考点坐标可能不准确,在采样图片特征时可能拿不到对应的特征。只有参考点投影位置的图像特征被使用,无法学到全局的特征。采样图像特征的过程过于复杂,难于应用本文的目标是在DETR的基础上,提出一个简单优雅的3D目标检测框架本文的贡献总结:提出了一个简单优雅的框架,PETR,用于多视角的3D目标检测。提出了一个新的3Dposition-aware表示在nuScenes数据集上达到了sota方法网络结构网络整
我们在读写例如XML和TXT文件的时候,在电脑上和手机上路径不一致,造成了很多麻烦,其实有个简单的方法,在项目工程中新建一个StreamingAssets文件夹,把你的XML和TXT文件放到这里。注:其实每个平台的路径都可以是Application.streamingAssetsPath+“/Achievement.xml”。但是android平台必须要用WWW加载。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Xml;usingSystem.Xml.Serialization;usingSystem.IO;usingSystem.T
1.1、天空盒图片如果是这样的天空盒图片 直接引入到Unity项目中,在Inspector窗口将TextureShape修改为Cube,而后保存并应用就行了 1.2、其它图片或整张图片 如果需要将图片等分可通过ps进行处理选择并使用裁剪工具,得到如下图 如果图片出现这样的九宫格,再按一下enter键 而后选择这里的切片工具,然后鼠标右键单击图片 选择划分切片按需选择,而后ctrl+shift+alt+s,保存即可完成切片将处理好的图片文件拖放到Unity项目中,如一个SkyBox文件夹创建一个材质文件 在该材质文件的Shader处选择天空盒SkyBox选择6Sided 将图片拖放至对应位置如
1.1、天空盒图片如果是这样的天空盒图片 直接引入到Unity项目中,在Inspector窗口将TextureShape修改为Cube,而后保存并应用就行了 1.2、其它图片或整张图片 如果需要将图片等分可通过ps进行处理选择并使用裁剪工具,得到如下图 如果图片出现这样的九宫格,再按一下enter键 而后选择这里的切片工具,然后鼠标右键单击图片 选择划分切片按需选择,而后ctrl+shift+alt+s,保存即可完成切片将处理好的图片文件拖放到Unity项目中,如一个SkyBox文件夹创建一个材质文件 在该材质文件的Shader处选择天空盒SkyBox选择6Sided 将图片拖放至对应位置如
目录概述数据集下载激光雷达数据(`data_object_velodyne`)图像数据(`data_object_image_2`)标注数据(`data_object_label2`)标定校准数据(d`ata_object_calib`)概述KITTI数据集很大,包括了很多任务,使用的训练样本7481个,测试样本7518个。但测试样本我们是不可见的,所以一般将将7481个训练样本划分为3712与3769分别作为训练集和测试集。下载部分参考:OpenPCDet——环境配置和训练测试(升级系统、Nvidia驱动、cuda11.3、cudnn8.2)具体解释部分参考:【KITTI】KITTI数据集简