我很好奇在OpenLayers3中动画功能的可能性。我非常了解此处提供的示例http://openlayers.org/en/v3.0.0/examples/animation.html和这里https://gis.stackexchange.com/questions/26546/openlayers-animation-examples-and-algorithms但是OL3的官方例子不太符合我的需求。假设我有一个图层(例如geojson),它有一个包含大量时间值的“时间”列。我想实现类似slider的功能,它可以根据用户的操作添加/删除功能(或更改其样式)。问题是有一些API可能
我正在尝试制作两个可以通过两个按钮打开和关闭的面板。FIDDLE一切正常,当我这样做时:打开红色面板。打开绿色面板。关闭红色面板。在这种情况下,红色面板在动画期间隐藏在绿色后面。但是当我这样做的时候:打开绿色面板。打开红色面板。关闭绿色面板。在动画过程中,绿色面板总是在红色面板的前面。但第一个打开的面板有z-index:9,第二个打开的面板有z-index:10。请帮我解决这个问题。 最佳答案 之所以超过它是由于html。红色是在绿色之前创建的,所以让它们每次都在彼此“下方”动画的唯一方法是通过if语句以编程方式编辑z-index在
是否可以添加gif或svg动画作为IonicMobileApp的启动画面?我找不到任何解决方案,但它看起来像是一项典型的任务。也许我错过了解决方案。如果我输入.png就可以,但是.png不支持动画。 最佳答案 文档中提到支持的文件只有:png、psd、ai。IonicIconSplashScreen如果你想自定义,试试这个可能对你有帮助:UsingViewsEventsToCreateJavaScriptPureIonicSplashScreen 关于javascript-启动画面的io
我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr
有没有办法判断一个元素是隐藏的还是当前正在隐藏的过程中(通过动画)?我能想到的唯一方法是在调用show或hide时在元素的data中存储一个标志,但我想知道如果有别的办法呢? 最佳答案 你能为它做一个自定义的jQuery选择器吗(function($){varendOpacity,oldStep=jQuery.fx.step.opacity;$.fx.step.opacity=function(fx){endOpacity=fx.end;returnoldStep(fx);};$.expr[':'].hiding=function(
我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------
我想查看分配给特定元素的CSS过渡或JavaScript/jQuery动画。我应该如何在ChromeDevTools或任何其他开发者工具中执行此操作?例如,我访问了一个Google+页面,我注意到当我将鼠标悬停在一张图片上时,它会变灰、放大,并且Angular落会出现一个关闭按钮。正常:悬停:如何查看此行为背后的代码? 最佳答案 右键单击元素选项卡中的html元素,然后选择:悬停选项。现在您可以在右侧样式选项卡中看到应用于特定元素的悬停CSS。请引用屏幕截图 关于javascript-如
所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp
http://codepen.io/anon/pen/MygQvb我使用的是Angular1.4.7,然后决定升级。在那之后,使用ng-if的指令上的所有动画都在它们应该发生的第一次停止工作。上面在Codepen上的例子说明了我的意思,如果你切换ng-if它不会在第一次工作,但后来它工作得很好。有一些类似的问题,但都没有解决我的问题,而且我在旧版本的Angular上也从未遇到过这个问题。真正的解决方案会很棒,但如果不可能,欢迎任何解决方法。 最佳答案 正如jjmontes所说,变通方法要求在template中声明指令的模板,而不是使
我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti