草庐IT

3d渲染

全部标签

javascript - PDF.js 使用滚动条渲染 pdf

我使用mozillapdf.js。我有一个代码:functiondisplayDocument(){PDFJS.getDocument(numberOdDocument[attachment]).then(function(pdfDoc_){pdfDoc=pdfDoc_;renderPage(pageNum);});}functionrenderPage(num){pdfDoc.getPage(num).then(function(page){varviewport=page.getViewport(scale,rotate);canvas.height='900';canvas.wi

javascript - 如何从 Rails View 调用内部 API(用于 ReactJS 预渲染目的)?

我已经有了返回JSON响应的RailsAPIController。前端Javascript(以及移动应用程序)使用它来呈现值。现在,我希望使用ReactJS预呈现这些值:#app/controllers/api/v1/products_controller.rbmoduleAPImoduleV1classProductsController如何有效调用内部/api/v1/products和/api/v1/userURL(例如,不向我自己的服务器发出HTTPGET请求)? 最佳答案 我同意您希望为您的View重用您的API代码。这将使

javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript - Express.js 服务器端渲染 - 请求 '/json/version/

我有一个快速服务器正在运行以预呈现我的React应用程序。我有一个路由文件,该文件将HomeContainer与基本路由/匹配,所有其他路由都与未找到的页面匹配。importHomeContainerfrom'containers/home-container/home-container';importPageNotFoundfrom'components/page-not-found/page-not-found';constroutes=[{path:'/',exact:true,component:HomeContainer},{path:'*',component:PageN

javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - node.js 白板应用程序的客户端或服务器端 HTML5 Canvas 渲染?

我在想一个小的白板网络应用程序会是提高我的node.js和JavaScript技能的好方法。我在网上看到了一些,这很有意义,因为它似乎非常适合这种堆栈。不过,花点时间想想,我想知道客户端和服务器在这种Web应用程序中的Angular色。跌跌撞撞node-canvas,我变得更加糊涂了。客户端和服务器具体应该负责什么?如果服务器能够渲染到Canvas,它是否应该接受并验证来自客户端的输入,然后通过socket.io将其广播给所有其他连接的用户??这样,服务器就保留了一个master-canvas元素。新用户连接后,服务器只需向客户端推出其Canvas-使其与已绘制的内容同步。任何关于实现

javascript - 如何使用 nodeJs 将 jsreport 渲染保存到文件?

我是node.js和jsreport的新手,但我想做的是使用node.js在内存中创建一个pdf,然后将其保存到磁盘。我需要它是独立的,因为它将作为AWSLambda函数运行。varfs=require('fs');require("jsreport").render("Hithere!").then(function(out){//pipepdfwith"Hithere!"fs.writeFile('C:\\helloworld.pdf',out,function(err){if(err)returnconsole.log(err);console.log('HelloWorld>h

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 如何使用 React.js 在 Sails.js 上渲染服务器端模板?

我正在尝试使用Sails.js和React构建同构应用程序。客户端部分很简单。但是我遇到了服务器端渲染的问题。当我尝试使用React服务器渲染一个*.jsx文件时,我得到了这个:renderToString():YoumustpassavalidReactElement我正在使用sailsjs、react和sails-hook-babel(针对ES6语法)。./assets/components/Auth.jsx:importReactfrom'react';exportclassAuthextendsReact.Component{constructor(props){super(p

javascript - 将几何添加到 THREE.Object3D

我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti