所以我遍历了几个网格,每个网格都存储在自己的GL_ARRAY_BUFFER中,但它们共享相同的glVertexAttribPointer结构。我在for循环中遍历每个渲染/绘制过程:if(sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_SINGLE_MESH)||sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH)){constintmesh_count=sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH
当我尝试在Windows上的ubuntu上的bash上安装g++时出现错误`E:Failedtofetchhttp://security.ubuntu.com/ubuntu/pool/main/l/linux/linux-libc-dev_4.4.0-96.119_amd64.deb404NotFound[IP:91.189.88.15280]E:Failedtofetchhttp://security.ubuntu.com/ubuntu/pool/main/g/glibc/libc6-dev_2.23-0ubuntu9_amd64.deb404NotFound[IP:91.189.8
我们的应用程序中有各种图像(从QLabel中的QPixmap显示)在非高DPI屏幕上以合理的尺寸显示,但在高DPI上缩小。其他UI元素看起来不错。我查看了devicePixelRatioF()函数,但它始终返回1。在我的系统上,我启用了150%缩放,因此如果我将1.5硬编码为比例因子,则图像具有相对于窗口的预期尺寸。问题是,如何获得系统比例因子,以便使应用程序在具有不同DPI/缩放比例的系统中看起来一致?与Windows一样,该应用程序也是为Linux构建的。如有任何建议,我将不胜感激。 最佳答案 这个问题也打败了我。Qt的bugt
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion假设我在Windows8.1上使用C++,并且我有软件的窗口/进程的ID。我可以检查这个软件是否连接到互联网?目的是检查软件是否可能会做一些可疑的事情。
当我在VisualStudio中试验utf-8下的代码单元时,我遇到了很多陷阱:默认情况下,VS保存源文件的系统区域相关编码,对我来说,它是GB2312(代码页936,中文编码)。解决方法:我用另存为,用UTF-8保存文件,没有签名。然后我发现默认情况下,编译器也使用系统区域相关编码解释源文件,它仍然是GB2312,所以我得到了令人费解的警告和语法错误。解决方法:我用/source-charset:utf-8编译,没有warning和error。但是大小结果是2(GB2312中的'知'是用2个编码单元编码的)。但是在utf-8下应该是3。'知道'Unicode引用https://uni
我有一个包含5个项目的VisualStudio解决方案主要:应用A、B、C、D:静态库主要取决于A,B。A依赖于C,D。我对构建过程的理解很脆弱。库单独构建良好,尤其是A;我不觉得我在将C和D链接到A。为了构建Main应用程序,我必须将A、B、C和D作为输入库,即使Main仅直接依赖于A、B。现在我正尝试在Linux上使用CMake构建整个东西,我发现自己再次接触到这些链接。这次我不想使用蛮力,而是更愿意了解它是如何链接在一起的。我是否应该将A、B、C和D构建为.a静态库并让Main包含它们?如果没有来自C和D的符号,A怎么可能构建? 最佳答案
我有一个文件,当编译成目标文件时,它的大小如下:在Windows上,使用MSVC,它是8MB。在macOS上,使用clang,它是8MB。在Linux(Ubuntu18.04或Gentoo)上,使用gcc或clang,它是20MB。该文件(详见下文)是unicode表(的一部分)以及字符属性的表示。编码为utf8。我想到问题可能是libstdc++不能很好地处理文件,所以我在Gentoo上用clang尝试了libc++,但它没有做任何事情(目标文件大小保持不变)。然后我认为这可能是一些优化做了一些奇怪的事情,但是当我从-O3开始时,我再次没有尺寸改进。至-O0.Thefile,关于li
Microsoft提供了一个completeservicesample从编写Windows服务开始。但是,我不理解thisfile中的以下部分:ReportSvcStatus(SERVICE_RUNNING,NO_ERROR,0);//TO_DO:Performworkuntilservicestops.while(1){//Checkwhethertostoptheservice.WaitForSingleObject(ghSvcStopEvent,INFINITE);ReportSvcStatus(SERVICE_STOPPED,NO_ERROR,0);return;}我不明白包含
让我们从背景说起。我需要为ODBC命令设置一串属性:SQLConfigDataSource(hwndParent,ODBC_ADD_DSN,sDriver,wcAttrs);属性必须以严格的方式格式化才能工作:LPCWSTRwcAttrs=L"DSN=NiceDB\0DBQ=C:\\Users\\who\\AppData\\Local\\NiceApp\\niceDB.accdb\0";以这种方式进行硬编码是可行的,但实际上我需要动态设置accdb文件(DBQ)的路径。问题是分隔字符串中的属性所需的空字符,而我主要使用wcscat_s的string-fu技能失败了,因为空字符会使它后面
我当前的任务是在Windows10下使用(静态)Qt和VTK为应用程序设置工作环境。我成功安装了Qt5.11.1static,现在想构建VTK。任何版本的VTK都可以,只要它与Qt5.11.1兼容,并且必须构建Qt模块(VTK_Group_Qt)。对于我的版本,我决定使用VTK8.1.1,但如前所述,任何版本都可以。我使用CMakeGUI配置VTK,使用MinGWMakefile(我使用MinGW64),效果很好。然后我想继续生成Makefile,打开VTK_Group_Qt。Qt的路径和版本已经被正确识别:Qt5Core_DIR C:/build_environment/q